멀티플레이어 액션 RPG 팬은 조기 출시와 유망한 새로운 발표 덕분에 2025년에 기대할 것이 많습니다. Capcom은 2월 말까지 Monster Hunter Wilds를 출시하여 사냥꾼 무리에게 이전 시리즈에서 볼 수 없었던 광활하고 상호 연결된 맵을 제공할 예정입니다. 또한, 호평을 받은 Elden Ring 의 협동 로그라이크 스핀오프인 Elden Ring Nightreign 의 베타 버전 도 2월에 출시될 예정입니다. 두 타이틀 모두 프랜차이즈 내에서 혁신을 목표로 하며, 플레이어는 출시를 간절히 기다립니다.
Monster Hunter Wilds 에는 수많은 흥미로운 기능이 있지만 , 노련한 플레이어는 단순히 Monster Hunter 경험 의 자연스러운 진화로 볼 수 있습니다 . 반대로, Elden Ring 의 일부 팬은 Dark Souls 의 보스를 흥미롭게 통합한 Nightreign 의 색다른 런 기반 구조에 여전히 적응하고 있습니다 . 이 두 게임의 차이점은 게임플레이 역학의 상당한 변화를 강조하는데, 특히 최신 항목을 각각의 이전 항목과 비교할 때 그렇습니다.
MH Wilds는 유연한 멀티플레이어 구성을 제공합니다
Monster Hunter Wilds 와 Elden Ring Nightreign은 모두 강력한 멀티플레이어 경험을 자랑하지만, Wilds는 매력을 높이기 위해 상당한 조치를 취합니다. 동시 출시 시 콘솔과 PC 플랫폼 간 크로스플레이를 도입한 것은 주목할 만한 개선 사항입니다. 플레이어는 최대 16명의 사냥꾼이 동시에 보이더라도 100인 로비에 참여할 수 있습니다. 게다가 사용 가능한 슬롯으로 진행 중인 사냥에 참여할 수 있는 기능과 더 큰 협력 스토리 진행 옵션은 Monster Hunter Wilds를 프랜차이즈 역사상 가장 매력적인 멀티플레이어 경험으로 자리매김합니다.
Elden Ring Nightreign 도 멀티플레이어 게임플레이를 강조 하지만 , 이전의 FromSoftware 타이틀과 유사한 보다 전통적인 접근 방식을 따르는 것으로 보입니다. 플레이어는 코드 시스템을 사용하여 친구나 낯선 사람과 함께 세션을 위해 대기할 수 있지만, 이 설정은 한계를 드러냅니다. 크로스플레이가 없다는 것은 상당한 단점이며, 플레이어는 드롭인 기능 없이 솔로 플레이 또는 3명의 소규모 그룹으로 제한되어 넷코드의 기능에 대한 우려가 제기됩니다.
Monster Hunter Wilds는 Nightreign보다 플레이어에게 더 많은 자유를 제공합니다
Elden Ring Nightreign은 탐험을 위한 컴팩트한 세계를 소개하고 기존 Elden Ring 게임플레이에서 볼 수 있는 단절을 제거하지만, 궁극적으로 플레이어가 사용할 수 있는 많은 전략적 옵션을 제한합니다. 반면 Monster Hunter Wilds는 최대 4명의 플레이어가 광활한 오픈 월드를 자유롭게 탐색할 수 있도록 합니다. Monster Hunter: World 에서 시작된 편의성 철학을 바탕으로 Wilds 는 플레이어가 몬스터 사냥 모험을 떠날 때 장애물을 최소화하는 것을 목표로 합니다. 또한 SOS 신호에 응답하는 NPC 아군이 추가되어 싱글 플레이어 경험이 강화되어 솔로 게임플레이의 실행 가능성이 향상됩니다.
Nightreign에는 기본 오프라인 옵션이 있습니다
Elden Ring Nightreign은 오프라인 게임플레이를 지원 하지만 , 일반적인 3인조 팀에 대한 도전 과제를 확장하기 위한 알려지지 않은 메커니즘이 있지만, FromSoftware 게임과 일반적으로 연관된 미묘한 기능이 부족합니다. NPC 소환이 없다는 점은 주목할 만하지만, 플레이 가능한 8명의 캐릭터 중 하나는 고유한 Spirit Ashes를 사용하여 도움을 받을 수 있습니다. 현재의 한계에도 불구하고, Nightreign은 주목할 만한 멀티플레이어 타이틀이자 기능적인 Souls와 같은 경험이 될 잠재력이 있습니다. 안타깝게도 Monster Hunter Wilds는 Nightreign이 목표로 하는 모든 것을 달성한 것처럼 보이고 그 이상입니다.
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