Mortal Kombat 1 2월 28일 패치 노트: Peacemaker 호환성, UMK3 스킨 등

Mortal Kombat 1 2월 28일 패치 노트: Peacemaker 호환성, UMK3 스킨 등

Peacemaker의 시리즈 데뷔가 조기 액세스로 시작됨에 따라 Mortal Kombat 1 개발자는 게임에 대한 새로운 업데이트를 출시했습니다.

패치 버전 1.003.001은 John Cena가 대중화한 안티 히어로에 대한 호환성 이상의 기능을 담고 있으며, 이는 11GB 파일 크기(PS5)로 입증됩니다. 또한 크로스플레이 지원 및 시각적 버그 수정은 물론 온라인 기능 및 침입 모드에 대한 조정도 포함됩니다 .

가장 흥미로운 점은 패치 노트에서 엄선된 Ultimate Mortal Kombat 스킨 추가가 추가로 확인되었다는 것입니다.

MK1의 Peacemaker 패치 노트에는 UMK3 스킨 추가에 대한 티저가 나와 있습니다.

Mortal Kombat 1의 Peacemaker 업데이트가 공식적으로 출시되어 DLC를 구매한 사람들이 문제 없이 평화를 이룰 수 있습니다.

위에서 언급한 대로, 이는 게임의 PC, PS5 및 Xbox Series X|S 버전 간의 크로스 플랫폼 플레이에 대한 액세스를 잠금 해제하는 추가 패치입니다. MK11과 달리 크로스플레이는 비공개 대전, 순위 Kombat 리그, Kasual 대전 매치메이킹에서 작동합니다.

MK1 버전 1.003.001에는 몇 가지 새로운 스킨, 특히 Scorpion , Reptile 및 Smoke용 UMK3 디자인도 도입되었습니다. 한편 Sub-Zero는 MK3 복장을 얻습니다.

물론, 다양한 캐릭터별 수정 사항도 업데이트와 함께 제공됩니다.

MK1 UMK3 스킨
WB 게임

피스메이커 대 콴치

일반적인

PC Steam 및 Epic Games Store

시스템 요구 사항 변경: 현재 및 미래의 Kombat 팩 콘텐츠를 고려하여 크기를 100GB에서 140GB로 조정

일반 수정 및 조정

  • 이동 목록 수정 및 현지화 수정
  • AI 조정 및 개선
  • 화면 판독기 기능 개선
  • Peacemaker 명단 캐릭터 추가
  • Janet Cage Kameo 캐릭터 추가됨(2024년 3월 이용 가능)
  • 전갈, 파충류 및 연기용 UMK3 스킨과 Sub-Zero용 MK3 스킨이 추가되었습니다.
  • 잔인함과 관련된 몇 가지 시각적 문제를 수정했습니다.
  • 반사된 후 여러 발사체의 시각적 문제를 수정했습니다.
  • 게임 내 치명적인 타격 공격 중에 얼어붙은 상대에게 천 물리학이 활성화되는 문제를 수정했습니다.
  • 이제 치명타를 놓치거나 차단되면 매치 타이머가 즉시 재개됩니다.
  • 접근성 추가 오디오 피드백 설정에 Kameo Form 사운드 옵션을 추가했습니다.
  • 일부 웨이크업 공격이 수행된 경우 넉다운 후에도 지속되는 업 블록 취약성 문제가 해결되었습니다.
  • 경기장 모퉁이 근처에서 턴어라운드가 발생하기 전에 지나치게 긴 지연이 발생할 수 있는 드문 문제를 수정했습니다.
  • Kameo 소환이 수행되는 동안 차단기를 사용하면 이제 항상 Kameo가 쿨다운 상태가 됩니다.

온라인

  • 이제 플레이어는 게임 프로필을 WB 친구 계정에 수동으로 연결할 수 있습니다.
  • 플레이어가 WB 친구 목록에 다른 사람을 추가하고 WB 친구 계정을 관리할 수 있는 소셜 메뉴가 추가되었습니다.
  • 개인 대결 매치에 Krossplay 지원(PC, Xbox Series X/S, PlayStation 5 버전)을 추가했습니다.
  • 순위 Kombat 리그 및 Kasual Versus 매치메이킹에 Krossplay 지원(PC, Xbox Series X/S 및 PlayStation 5 버전)을 추가했습니다.
  • 온라인 매치에서 라운드 시작 시 UI와 아나운서 타이밍이 일치하지 않는 드문 문제를 수정했습니다.
  • 일부 Fatal Blow 시네마틱 중에 라운드를 잃은 후 몇 프레임 동안 체력이 시각적으로 약간 부정확할 수 있는 드문 문제를 수정했습니다.
  • 체력이 낮은 상태에서 공격을 시작하는 특정 잔혹 행위를 차단할 때 캐릭터의 시각적 변화가 발생하는 온라인 롤백 문제를 수정했습니다.
  • Kombat League 경기를 찾을 때 조정된 경기에서 사운드가 발견되었습니다.
  • 경기 중 상대가 계속해서 일시 정지하면 프레임 속도가 떨어지는 온라인 문제를 수정했습니다.

침략

  • 플레이어와 상대방의 침략 캐릭터 레벨 및 원소 유형을 보여주는 게임 내 HUD 표시기를 추가했습니다.
  • 경기 중 활성화된 수정자를 표시하는 게임 내 HUD 표시기를 추가했습니다.
  • 만남당 파이터 및 카메오 마스터리 XP 기본 보상이 크게 증가했습니다. 이는 더 이상 반복할 수 없으며 상대가 낮은 레벨인 경우 더 이상 수익 감소 대상이 아닙니다.
  • 게이트웨이 메사에서의 만남으로 파이터 및 카메오 마스터리 XP 및 아이템 보상이 증가했습니다.
  • 일부 유물에서 부정적인 패시브 보너스를 제거했습니다.
  • 이제 능력치 보너스가 있는 소모품이 더 많은 영역에서 보상됩니다.
  • 이제 주요 적들을 물리치면 크라운을 보상받을 수 있습니다.
  • 유물 및 부적 구매 및 판매 가격은 이제 레벨 및 희귀도의 영향을 받습니다.
  • 전투에서 더 많은 상대가 남아 있을 수 있는 경우 특정 공격에서 라운드 종료 슬로우 모션이 발생하는 문제를 수정했습니다.
  • 장갑 동작을 수행하는 동안 상대방이 시간 초과로 패배하면 잘못된 애니메이션이 발생할 수 있는 드문 상황을 수정했습니다.

연습 모드

  • 연습 모드에서 공중 전용 공격으로 상대를 공격할 때 데미지 텍스트에 UNBLOCKABLE 대신 AIR가 표시됩니다.
  • “연습 설정”에서 다음과 같은 파이터 및 카메오 특정 메커니즘을 구성하는 기능이 추가되었습니다.

아쉬라

  • Bleeding Blade(아래 + 백 펀치)는 이제 추가 피해를 입히고 상대방의 카메오를 칠 때 넉다운 반응을 일으킵니다.

축복

  • 대체 제어 설정에 관계없이 동일한 입력을 사용하는 고정 Chop Chop

샤오 장군

  • 도끼를 장착한 상태에서 Kameo Fatality를 수행할 때 사용되는 잘못된 애니메이션을 수정했습니다.
  • 점프 공격을 기본 공격으로 콤보할 때 잘못된 혈액 위치가 발생할 수 있는 문제를 수정했습니다.

  • Skab Stab(원격 + 백 펀치, 백 펀치, 던지기)은 더 이상 상대가 적중 반응 중에 카메오 매복 공격을 수행할 수 없도록 허용하지 않습니다.
  • 강화된 신생물이 상대와 매우 가까운 거리에서 수행될 때 음향 효과가 없는 문제를 수정했습니다.
  • 시체 도발을 활성화하기 전에 무장 해제 및 위험(치명적 타격)을 사용한 경우 강화된 혈액 목욕의 지속되는 시각적 문제를 수정했습니다.

조니 케이지

  • 와우 아웃 하이프 상태에서 볼 버스터의 일부 복구 프레임 동안 높은 공격에 대한 무적 상태를 수정했습니다.

자주

  • Ancestor가 활성화되면 Kameo 미터 색상이 파란색으로 표시됩니다.
  • Kenshi는 이제 Ancestor가 공격을 받을 때 20의 피해를 입습니다.
  • 이제 Kenshi가 던지기 시도를 하는 동안 Ancestor는 공격에 취약해집니다.
  • 특정 동작 중에 Ancestor를 타격하면 두 번의 히트 스파크가 발생하는 문제가 수정되었습니다.

쿵 라오

  • Hat Toss의 일부 복구 프레임 동안 던지기 면역 문제를 수정했습니다.

리 메이

  • Enhanced Nova Blast의 후속 히트는 더 이상 특정 캐릭터에 대해 전체 화면에서 수행될 때 차단될 수 없습니다.

강류

  • Sub-Zero의 Ice Klone이 Dragon’s Breath를 방해할 때 발생할 수 있는 시각적 문제를 수정했습니다.

천분의 일

  • Straight Sai 및 Enhanced Straight Sai의 타격 영역이 약간 조정되었습니다.
  • Feral Gashes(앞 펀치, 뒤 펀치, 던지기) 관련 문제가 수정되어 더 이상 상대가 적중 반응 중에 카메오 매복 공격을 수행할 수 없습니다.
  • 카멜레온의 팬 리프트에서 공중에 있는 동안 (공기) 강화 텔레포트 다운 및 (공기) 호밍 볼이 불가능할 수 있는 문제가 수정되었습니다.
  • 강화된 사이토스가 상대방의 카메오와 연결되면 잘못 정렬된 순간이동 공격이 발생하는 문제를 수정했습니다.
  • “Maybe Next Time” 잔혹 행위 중 시각적 정렬 오류를 수정했습니다.

늦은

  • 치명적인 일격을 놓친 후 날개의 애니메이션이 부적절하게 나타나는 시각적 문제를 수정했습니다.

  • 발사체가 활성화된 후 비가 맞으면 비의 신 워터볼이 더 이상 파괴되지 않습니다.
  • 일부 반사 동작과 상호 작용하는 고대 함정을 수정했습니다.
  • 카멜레온의 팬 리프트에서 공중에 있는 동안 (공기) 합류 빔이 불가능할 수 있는 문제가 수정되었습니다.

레이코

  • 경기장 코너에 가까이 있는 동안 솔저의 작살(치명적인 일격)을 수행할 때 레이코가 상대방과 편을 전환할 수 있는 드문 문제를 수정했습니다.
  • Kameo Kung Lao의 Away We Go로 인해 전술적 테이크다운이 중단될 때 발생하는 시각적 문제를 수정했습니다.

쳉 샹

  • 반사 동작과 상호 작용하는 고정 스파이크 침대
  • 폼 스틸러 데미지 증가가 종료되었음을 알리는 시각 효과를 추가했습니다.
  • Shang Tsung 형태로 돌아갈 때 특정 상황에서 Form Stealer 천 물리학이 올바르게 작동하지 않는 문제가 수정되었습니다.

신델

  • 이제 Enhanced Queen’s Kommand가 활성화되면 Kameo Meter 색상이 분홍색으로 표시됩니다.
  • 강화된 여왕의 명령이 활성화된 동안 스내치드(치명타)를 사용해도 더 이상 상대의 카메오에 대한 제어가 종료되지 않습니다.
  • 강화된 여왕의 명령으로 상대의 카메오를 타격한 직후 치명적인 타격을 가하면 신델의 카메오가 응답하지 않게 되는 드문 문제를 수정했습니다.
  • 버프 이동을 수행하는 강화된 여왕의 코만드를 사용하여 도난당한 카메오가 더 이상 파트너에게 돌아오기 전에 버프가 만료될 때까지 기다리지 않습니다.

연기

  • 스모크가 Everywhere(백 펀치, 프론트 펀치, 백 펀치) 도중 특정 타이밍에 방해를 받으면 연기가 오랜 시간 동안 보이지 않게 되는 드문 문제를 수정했습니다.

서브 제로

  • 아이스 클론이 시네마틱에 나타날 수 있는 시각적 문제를 수정했습니다.

묻다

  • 스피닝 스플릿 킥과 (공중) 스피닝 스플릿 킥이 이제 상대방의 카메오를 공격할 수 있습니다.
  • 천상의 손과 강화된 천상의 손은 이제 상대의 카메오를 친 후에도 계속 활성화됩니다.
  • 스피닝 스플릿 킥 & (에어) 스피닝 스플릿 킥 에어 적중 반응이 1프레임 동안 넉다운됩니다.
  • 고정 곤봉 타격(아래 + 백 펀치)이 이제 상대의 카메오를 칠 때 추가 피해를 입히고 넉다운 반응을 일으킵니다.
  • 100 Hands(Fatal Blow)가 Kameo Goro를 사용하여 특정 상황에서 상대방에게 공격을 연결했음에도 불구하고 시네마틱에 들어가지 않는 드문 상황을 수정했습니다.

옴니맨

  • 유출된 콘텐츠(향하여 + 뒤로 킥, 앞 펀치, 던지기) 관련 문제가 수정되어 더 이상 상대가 적중 반응 중에 카메오 매복 공격을 수행할 수 없습니다.

콴치

  • 새로운 폐기물 구역이 추가되었습니다. 상대방의 미터를 소모하는 영역을 생성하고 상대방이 그 안에 오랫동안 서 있으면 Quan Chi가 잠시 방어력을 얻습니다.
  • 뼈의 장(Field of Bones) 및 강화된 뼈의 장(Enhanced Field of Bones)은 이제 상대가 공격을 차단하면 케이지 트랩을 활성화합니다.
  • 뼈의 장과 강화된 뼈의 장은 이제 우리 함정의 지속 시간이 증가했습니다.
  • 오리를 막는 동안 피해 지역을 조정했습니다.
  • 상대가 특정 거리에서 후속 공격을 차단할 수 있도록 하는 Power Enhanced Head Rush의 Zone of Power Enhanced Head Rush에 대한 공중 및 지상 타격 반응 간의 불일치를 수정했습니다.
  • Koccyx Krusher(어웨이 + 프론트 킥, 백 킥, 백 펀치)의 애니메이션이 부적절하고 상대가 점프할 때 수행될 경우 자동 수정되는 문제를 수정했습니다.
  • Sareena Jataaka의 Kurse가 Field of Bones와만 연결되어 있는 경우에도 계속 작동하는 문제를 수정했습니다.
  • 첫 번째 타격이 Field of Bones와 연결되면 꼬치 타격이 상대를 추적하는 문제를 수정했습니다.
  • Enhanced Head Rush의 적중 반응 중에 상대가 방해를 받으면 지속되는 시각 효과를 수정했습니다.
  • 시네마틱 중에 지속되는 의도하지 않은 여러 시각 효과를 수정했습니다.
  • Omni-Man의 Viltrumite Stance로 회피할 경우 두개골 발사체가 화면에 남아 있는 시각적 문제를 수정했습니다.
  • Sub-Zero의 Ice Klone Charge로 Field of Bones를 타격한 후 지속되는 효과의 시각적 문제를 수정했습니다.
  • 상대방의 Shujinko가 Zone of Power를 사용하여 발사체를 강화할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 상대가 영역을 떠난 후에도 시각적 효과가 지속될 수 있는 공포의 영역과 관련된 시각적 문제를 수정했습니다.

카메오스

다리우스

  • AI가 Tornado Kick에 대한 여러 후속 작업을 수행할 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • 트위스터 킥, 더블 데곤 킥, 흙 먹기, 힐턴 공격은 더 이상 투사체 무적의 영향을 받지 않습니다.

잭스

  • Kameo Meter 색상은 이제 Ground Pound가 활성화되면 변경됩니다.
  • Ground Pound를 피하려고 할 때 AI 동작을 조정했습니다.

카노

  • 눈 레이저 및 전방 투척 애니메이션 중 여러 전투기 무기의 시각적 문제를 수정했습니다.

쿵 라오

  • 원거리에서 스핀이 차단될 때 발생하는 애니메이션 문제를 수정했습니다.

모타로

  • 일부 발사체가 메인 캐릭터에 닿은 후에도 여전히 반사될 수 있는 드문 반사 문제를 수정했습니다.

투석기

  • 이제 Get Over Here로 끌어당길 때 주인공이 다른 캐릭터를 통과합니다.
  • 헬 블레이드의 잔혹함이 특정 상황에서 피해자를 움직이게 하는 시각적 문제를 수정했습니다.

슈진코

  • 상대 Shang Tsung의 카메오로 변신하고 전체 카메오 미터를 사용하면 Shujinko는 정상 상태로 돌아갑니다.
  • 도난당한 키타나 판나도를 이제 가까이 또는 멀리 보낼 수 있습니다.
  • Kopy Kat과 Mimic을 사용할 때 Johnny Cage의 과대 광고 측정기가 증가하는 문제가 수정되었습니다.
  • 파충류 투명화와 도난당한 산성 침을 동시에 사용할 때 발생하는 시각적 문제를 수정했습니다.

서브 제로

  • 특정 상황에서 낮은 공격에 맞았을 때 Arctic Armor가 비활성화되지 않는 드문 문제가 수정되었습니다.
  • Fatal Blow를 놓친 후에도 지속되는 시각 효과가 나타나는 문제를 수정했습니다.

떨림

  • Crystal Armor를 사용하고 사라진 후에도 Tremor가 여전히 공격에 취약한 문제가 수정되었습니다.
  • Rolling Rock의 시각 효과가 Sub-Zero의 Ice Klone과 충돌한 후에도 지속되는 문제를 수정했습니다.

카멜레온

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