영화 산업이 COVID-19 팬데믹의 영향에서 계속 회복되면서 2024년은 영화관에 중요한 해로 떠올랐습니다. 관찰자들은 어떤 영화가 관객을 다시 영화관으로 성공적으로 끌어들이고 있는지 측정하기 위해 흥행 실적을 예의주시하고 있습니다. 올해는 긴 극장 개봉과 특정 타이틀의 실망스럽게 짧은 상영 시간이 뒤섞인 해였습니다. 궁극적으로 흥행 실적에서 뛰어나고 극장에서 오랫동안 상영된 영화가 진정한 승자입니다 .
영화의 극장 상영 기간이 영화의 품질을 나타내는 유일한 지표는 아니지만, 종종 그 영화에 대한 관객의 열정을 반영합니다. 긴 상영 기간은 일반적으로 관객이 초연뿐만 아니라 그 후 몇 주 동안 반복해서 보기 위해 극장에 돌아간다는 것을 나타냅니다. 지속적인 관객 관심을 얻는 영화는 높은 품질과 재정적 성공을 모두 나타내며 , 이는 특히 현재의 경제 상황에서 극장의 건강에 중요한 요소입니다.
2024년 극장 개봉작 중 가장 인기 있는 작품
가장 주목할만한 타이틀 강조
Deadline의 연말 통계에 따르면, Inside Out 2 와 Deadpool & Wolverine은 2024년에 개봉된 모든 영화 중 가장 긴 극장 상영 기간을 달성했으며, 디지털 플랫폼으로 전환되기 전에 무려 67일 동안 극장에 머물렀습니다. 긴 상영 기간을 누린 다른 영화로는 Megalopolis 가 56일, Dune: Part Two 와 Godzilla x Kong 이 각각 46일을 기록했습니다. Inside Out 2와 Deadpool & Wolverine이 모두 올해 가장 높은 수익을 올린 영화 중 하나로 꼽혔다는 점을 감안하면 이러한 긴 상영 기간은 크게 놀라운 일이 아니며, 극장 상영 기간과 흥행 수익 사이에 직접적인 상관 관계가 있음을 보여줍니다.
계급 | 제목 | 전세계 총액 |
---|---|---|
#1 | 인사이드 아웃 2 | 16억 9천만 달러 |
#2 | 데드풀 & 울버린 | 13억 4천만 달러 |
#3 | 슈퍼배드 4 | 9억 6,910만 달러 |
#4 | Dune: Part Two | 7억 1,440만 달러 |
#5 | 오션 2 | 6억610만달러 |
#6 | 고질라 x 콩: 더 뉴 엠파이어 | 5억 7,170만 달러 |
#7 | 쿵푸 팬더 4 | 5억 4,770만 달러 |
#8 | 베놈: 더 라스트 댄스 | 4억 7,290만 달러 |
#9 | 사악한 | 4억 6,550만 달러 |
#10 | 비틀주스 비틀주스 | 4억 5,110만 달러 |
Inside Out 2와 Deadpool & Wolverine의 엄청난 성공은 프랜차이즈 지위에 기인할 수 있습니다. Inside Out 2는 사랑받는 디즈니 고전의 속편으로 9년의 기다림 끝에 상당한 기대를 불러일으켰습니다. 마찬가지로 Deadpool & Wolverine 에서 두 상징적인 슈퍼히어로의 협업은 대담한 R등급과 함께 관객의 흥분을 사로잡았습니다. 게다가 두 작품 모두 비평가와 일반 시청자 모두로부터 호평을 받아 흥행에 더욱 박차를 가했습니다.
짧은 연극 공연의 영향
실망스러운 흥행을 기록한 영화가 직면한 과제
반대로, 2024년의 과소평가된 영화 중 다수는 예상치 못하게 짧은 극장 상영 기간을 맞이했습니다. 특히, 워너 브라더스의 여러 작품은 The Fall Guy , Abigail , Monkey Man , The Wild Robot , Lisa Frankenstein 등 단 18일 만에 극장에서 철수되었습니다 . 극단적인 경우, 반지의 제왕: 로히림 전쟁은 극장 상영 기간이 단 14일로, 전반적으로 호의적인 평가에도 불구하고 흥행 실적이 저조했습니다.
이러한 영화의 단점은 여러 요인의 조합에서 찾을 수 있습니다. 많은 영화가 충분한 관객의 관심을 끌지 못했는데, 아마도 프랜차이즈와의 연관성에 대한 인지도가 낮거나 더 큰 릴리스와의 경쟁 때문일 것입니다. 놀랍게도, 짧은 상영 시간에도 불구하고 이러한 영화는 독특한 시청 경험을 제공하며 특히 스트리밍 서비스가 이러한 숨겨진 보석에 대한 관심을 되살릴 수 있기 때문에 주목할 만합니다.
박스오피스 동향: 할리우드의 걱정스러운 전망
극장 개봉이 중요한 이유
2024년 특정 극장 개봉작의 성공에도 불구하고, 전반적인 추세는 할리우드에 대한 우려스러운 궤적을 보여줍니다. 상당수의 영화가 극장 개봉 후 몇 주 만에 스트리밍으로 전환되어 접근성을 높이는 반면, 흥행 잠재력을 손상합니다. 흥행은 미래 제작에 자금을 지원하고 영화 제작자와 스튜디오가 계속해서 매력적인 콘텐츠를 제작할 수 있도록 하는 데 필수적입니다 .
게다가 극장 상영은 재정적 이유뿐만 아니라 영화의 가시성을 높이는 데도 필수적입니다. 혼잡한 스트리밍 시장에서 뛰어난 영화가 수많은 선택지 사이에서 사라지기 쉽습니다. 극장 개봉은 영화가 관객의 관심을 끌고 당연히 받을 만한 평가를 받을 수 있도록 보장합니다. 업계가 발전함에 따라 2025년에는 더욱 승리하는 극장 스토리가 등장하여 영화계에 밝은 미래를 보장할 수 있기를 바랍니다.
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