MTG의 Karlov Manor 살인에서는 유서 깊은 TCG가 새로운 영역을 개척하고 나아가는 모습을 보여줍니다. Magic의 디자이너들은 세트 내의 퍼즐을 포함하여 Murder Mystery 테마 에 올인했으며 플레이어가 연역적 기량을 테스트할 수 있도록 여러 크로스오버 제품을 묶었습니다 .
Ravnica : Clue Edition은 매직 최초의 살인 미스터리 세트를 기념하는 재미있고 매력적인 크로스오버여야 했습니다. 성공을 위해 모든 것이 준비되어 있는 것처럼 보였지만, 제품 출시 이후 MTG 플레이어들은 Ravnica: Clue Edition에 대해 논의하고 실망감을 표명했습니다.
Ravnica: Clue 에디션의 문제
Ravnica: Clue Edition은 겉모습부터 단순한 스킨 변경 없이 클래식 보드 게임에서 영감을 얻을 것이 분명했습니다. 클래식 단서 용의자, 살인 무기, 방 등이 모두 MTG 카드 형태로 표현됩니다. Ravnica: Clue Edition의 각 사본에는 단서에서 영감을 받은 카드, 부스터 팩 8개, 증거 메모장과 같은 추가 콘텐츠가 함께 제공됩니다.
많은 플레이어가 겪고 있는 문제는 부스터 팩이 제품 가격을 어느 정도 상쇄할 수 있는 일반 부스터가 아니라 점프스타트 팩과 유사하게 즉시 플레이 가능한 부스터라는 것입니다.
Jumpstart 팩을 사용하면 플레이어는 두 개의 Jumpstart 부스터에서 플레이 가능한 완전한 MTG 덱을 구성할 수 있습니다. Jumpstart를 사용하는 이유는 안정성이지만, Ravnica: Clue Edition에서는 대부분의 플레이어가 환영하는 것보다 더 많은 예측 불가능성을 도입한 것 같습니다.
각 Ravnica: Clue Edition 상자에는 총 20가지 부스터 유형 중 8가지가 선택되어 있습니다 . 여기에는 두 개의 상자가 완전히 똑같지 않아 플레이어가 보드 게임에서 영감을 받은 제품에서 기대할 수 있는 일관성이 일부 제거됩니다.
MTG 플레이어들이 Magic’s Clue 크로스오버에 대해 토론합니다.
Ravnica: Clue Edition을 논의하는 Reddit 스레드에서 댓글 작성자 Freakincampers는 다음과 같이 말했습니다 .
“주문했는데 고정세트가 아닌 걸 알고 주문을 취소했어요.”
다른 사용자들은 빠르게 동의했고, 댓글 작성자인 bigdammit는 다음과 같이 답했습니다 .
“4명이서 변화하는 게임 플레이 경험을 제공하기 위해 재밀봉할 수 있는 16개 팩으로 구성된 고정 세트라면 훌륭한 게임이 될 것이라고 생각합니다. 그래서 누구를 위한 것인지 모르겠습니다.”
마치 보드 게임 경험을 재현하려고 시도하면서 Magic의 특징인 박스와 팩 간의 다양성과 예측 불가능성을 일부 포함하면서 Wizards는 두 스타일 모두의 팬을 만족시킬 수 있는 목표를 놓친 것 같습니다.
Reddit 사용자 kuz_929는 이러한 무작위성이 플레이어에게 골칫거리라는 추가적인 증거를 통해 다음과 같이 불만을 표시했습니다 .
“잠깐만, 안에 팩이 들어있어서 무작위로 나온 건가요? 사람들이 오면 재미있는 ‘보드게임’이 될 것 같아 구매했습니다. 사실 아직 열어보지도 않았어요. 정말, 정말 형편없어요.”
이 제품에 포함된 귀중한 쇼크 랜드와 새로운 단서 스타일 랜드를 수집하려는 팬들은 바로 플레이할 수 있는 팩의 다양성 부족과 단일 상자 내 중복 팩의 빈도로 인해 거부되었습니다. 한편, 신뢰할 수 있는 보드 게임과 같은 경험을 원하는 플레이어들은 출시에 무작위 요소가 포함된 제품에 너무 많은 투자를 한 것 같은 느낌을 받았습니다.
MTG의 수석 디자이너가 Ravnica: Clue Edition에 대해 설명합니다.
MTG 수석 디자이너 Mark Rosewater는 Ravnica: Clue Edtion 의 블로그 변경 이면에 있는 논리를 확장했습니다 . Rosewater는 분산이 MTG의 초석 중 하나라고 말합니다. 플레이어가 친구나 다른 플레이어와 약간 다른 게임 복사본을 즐기면서 보다 개인화된 느낌을 주려는 의도인 것 같습니다.
불행하게도 이러한 차이는 제품을 향상시키기는커녕 많은 사람들에게 제품의 가치를 떨어뜨리는 것으로 입증되었기 때문에 그러한 의도는 목표에 미치지 못한 것 같습니다.
Karlov Manor의 살인은 성공 했고 많은 플레이어에게 창의적인 신선한 공기를 불어넣었지만 모든 요소가 목표에 도달한 것은 아닙니다. 적어도 향후 스핀오프는 Ravnica: Clue Edition과 부정적인 팬 반응으로부터 배울 수 있습니다.
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