Striker 9에 대한 놀라운 버프, 순위 플레이 업데이트 등을 포함하여 MW3 및 Zombies에 새로운 업데이트가 적용되었습니다. 최신 패치에 대한 자세한 내용은 다음과 같습니다.
MW3 시즌 2가 진행 중입니다. 새로운 지도, 새로운 특전 , 완료할 수 있는 새로운 배틀 패스 등 팬들이 참여할 수 있는 다양한 콘텐츠가 준비되어 있습니다 .
즉, 새로운 패치가 도착하여 많은 변경 사항이 적용되었습니다. 특히 Striker 9 SMG 와 WSP Stinger는 엄청난 버프를 받았습니다. 스나이퍼 라이플을 제한하고 지도 아래 악용이 수정될 때까지 하위 기지를 제거하는 등 MW3의 순위 플레이에 대한 업데이트도 있습니다.
더 이상 고민하지 말고 개발자 블로그 게시물에 따라 MW3의 2월 13일 업데이트에 대한 전체 세부 정보를 확인하세요 .
전체 MW3 및 좀비 패치 노트 – 2월 13일
글로벌
안정성 및 성능
- 무기나 오퍼레이터를 선택하는 동안 오프라인 플레이 중에 발생하는 충돌 문제를 해결했습니다.
멀티플레이어
UIX
- 버그 수정
- 플레이어가 예기치 않게 메뉴로 돌아가게 만드는 다양한 문제를 해결했습니다.
- 프레스티지 명함 보기
- 잠긴 운영자 챌린지 필터링
- 빠른 설정에서 옵션 제거
- 무기 완성자 보상을 미리 볼 때 더 이상 메뉴가 작동하지 않게 되는 현상이 발생하지 않습니다.
- 컨트롤러 입력에 대한 무기고 잠금 해제 활성화 메시지가 작동하지 않는 문제를 해결했습니다.
- Imago RAM-9 Submachine Gun Camo의 자리 표시자 이름을 교체했습니다.
- 호드 사냥 이벤트 메뉴의 자리표시자 보상 이미지를 교체했습니다.
- 플레이어가 예기치 않게 메뉴로 돌아가게 만드는 다양한 문제를 해결했습니다.
게임플레이
- 버그 수정
- 이제 엘리베이터를 통해 지도에 침투한 후 아킴보 무기가 제대로 표시됩니다.
- BP50(돌격소총)에 빗 부착물이 장착된 동안 하이브리드 광학 장치가 전환되지 않는 문제를 해결했습니다.
진행
- 1주차 첫 번째 챌린지에서 획득하는 XP가 1,000에서 2,500으로 증가했습니다.
- 이벤트 중 추천 오퍼레이터 스킨 사용에 대한 매치당 보너스 XP가 1,000에서 2,500으로 증가했습니다.
- RAM-7(돌격소총) 단조 위장 챌린지에서 조준 조준경 요구 사항을 제거했습니다.
- RAM-7로 슬라이딩하는 동안 오퍼레이터 10명을 사살하십시오.
지도
- 틴맨 작전(전쟁)
- 이제 플레이어는 South Lookout 지역에 위치한 전술적 삽입 지점에서 리스폰할 수 있습니다.
모드
- 호드포인트
- Insta-Kill Powerup이 활성화된 동안 죽어도 더 이상 비활성화되지 않습니다.
- 좀비는 이제 Killstreaks 및 Field Upgrade보다 Operator를 우선시합니다.
- 섬광 수류탄은 이제 일시적으로 좀비를 기절시킵니다.
- 팀 총 게임
- 이제 마무리 동작을 수행하면 적 팀의 점수가 차감됩니다.
- 이제 근접 처치 및 좌절이 사후 보고서 점수판에서 올바르게 추적됩니다.
- 개인 경기
- CDL 게임 모드가 선택된 동안
경쟁 설정 v1.1 규칙 세트 에 맞게 게임 규칙을 조정했습니다 .- 동적 지도 요소(전역)
- 다음 구역 공개 시간(하드포인트)
- CDL 게임 모드가 선택된 동안
무기 및 부착물
기관단총
- 스트라이커 9
- 적 이름표 노출 거리가 33m에서 38.1m(+15%)로 증가했습니다.
- 발사 중 지향사격 확산이 6% 감소했습니다.
- 총 반동 속도가 54.93deg/s에서 35deg/s로 감소했습니다(-36%).
- 수평 반동이 9.70deg/s에서 16.17deg/s(+67%)로 증가했습니다.
- 수직 반동이 40.65deg/s에서 50.93deg/s(+25%)로 증가했습니다.
- 슬라이딩하는 동안 시야를 조준하는 기능이 추가되었습니다.
- 총알 속도가 540m/s에서 560m/s(+4%)로 증가했습니다.
- 최대 데미지가 29에서 32(+10%)로 증가되었습니다.
- 거의 중간 정도의 데미지가 25에서 28(+12%)로 증가했습니다.
- 최소 피해량이 20에서 18(-10%)로 감소했습니다.
- 최대 피해 범위가 10.7m에서 14m(+31%)로 증가되었습니다.
- 중간 피해 범위가 22.9m에서 20.3m(-11%)로 감소했습니다.
- 중간에 가까운 피해 범위가 35.6m에서 27.9m(-21%)로 감소했습니다.
Striker 9의 반동 패턴이 크게 조정되어 발사 중 제어력이 향상되었습니다.
경기관총
- TAQ 진화
- 이동 속도가 4.4m/s에서 5.1m/s(+16%)로 증가했습니다.
- 발사 속도가 706rpm에서 500rpm으로 감소했습니다(-29%).
- 최대 피해량이 34에서 40(+18%)으로 증가했습니다.
- 최대 피해 범위가 35.6m에서 40.6m(+14%)로 증가되었습니다.
- 중간 피해 범위가 40.6m에서 53.3m(+31%)로 증가했습니다.
- 머리 피해 배율이 1.2x에서 1.4(+17%)로 증가했습니다.
- 목, 몸통 윗부분, 윗팔, 아랫팔 피해 배율이 1배에서 1.2배(+20%)로 증가했습니다.
- 대상 플린치가 0.5n에서 0.8n(+60%)로 증가했습니다.
- 556 벨트 (잡지)
- 이동 속도 혜택이 16% 증가했습니다.
- 40% 비조준 사격 확산 감소 혜택이 추가되었습니다.
- 조준 시 조준 시간 혜택이 15% 증가했습니다.
- 조준 조준 이동 속도 혜택이 17% 증가했습니다.
- 857rpm에서 발사 속도 이점이 추가되었습니다.
- 최대 데미지가 34에서 30(-12%)으로 감소했습니다.
- 중간 피해가 30에서 24(-20%)로 감소했습니다.
- 머리, 목, 상체 피해 배율이 1.1배에서 1.2배(+9%)로 증가했습니다.
저격소총
- 큰 활
- JAK 폭군 762 키트
- 조준 조준 시간이 470ms에서 390ms로 감소했습니다(-17%).
- 조준 조준 이동 속도가 2.5m/s에서 2.8m/s(+12%)로 증가했습니다.
- 30% 비조준 사격 확산 감소 혜택이 추가되었습니다.
- JAK 폭군 762 키트
권총
- WSP 스팅어
- 총 반동 속도가 31.05deg/s에서 57.96deg/s(+87%)로 증가했습니다.
- 수평 반동이 28.39deg/s에서 18.64deg/s로 감소했습니다(-34%).
- 수직 반동이 33.65deg/s에서 35.2deg/s(+5%)로 증가했습니다.
- 최대 데미지가 24에서 29(+21%)로 증가되었습니다.
- 거의 중간 정도의 데미지가 23에서 24(+4%)로 증가했습니다.
- 중간 피해량이 18에서 20(+11%)으로 증가했습니다.
- 최소 데미지가 15에서 18(+20%)로 증가했습니다.
첨부파일
- 재고 없음
- 비조준 사격 십자선 흔들림을 제거했습니다.
특전
- 암살자 조끼
- 치명적인 장비를 장착할 수 없는 문제가 해결되었습니다.
킬스트릭
- 휠슨-HS
- 이제 Hordepoint 모드에서 좀비를 치거나 죽일 수 있습니다.
MW3 등급전
게임플레이
- 지도 및 모드
- CDL 하드포인트
- 하위 기지 하드포인트가 등급전 맵 풀에서 일시적으로 제거되었습니다.
- CDL 하드포인트
- 콘텐츠 제한
- 무기 제한
- 저격소총
- 모두
- 무기 제한
MW3 좀비
게임플레이
- 퍽-어-콜라
- PHD 플로퍼
- PHD Flopper가 다양한 피해 소스로부터 플레이어를 보호하지 못하는 문제를 해결했습니다.
- PHD 플로퍼
킬스트릭
- 센트리 터렛
- 서버 안정성을 향상시키기 위해 플레이어가 한 번에 설치할 수 있는 활성 센트리 터렛의 수를 3개로 조정했습니다.
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