역사가 10년 이상 반복되면서 MW3 밈은 “잘 숙성”되었습니다.

역사가 10년 이상 반복되면서 MW3 밈은 “잘 숙성”되었습니다.

MW3 2023은 출시 당시 많은 비난을 받았고 거의 10년 전의 밈은 2011년에 나온 원본 MW3와 동일한 그림을 그리는 것 같습니다.

MW3는 공개 및 출시 이후 수많은 농담과 가혹한 비판의 대상이 되면서 이상한 위치에 있었습니다. 가장 주목할만한 점은 Christopher Judge가 지난 12월 The Game Awards 연설에서 게임 캠페인 부분을 볶은 것입니다.

논쟁의 핵심은 많은 사람들이 70달러 패키지가 아닌 작년 타이틀의 확장으로 더 잘 받아들여졌을 것이라고 느꼈다는 것입니다. 그러나 그것은 우리가 살고 있는 타임라인이 아니며, 스킨 변경된 DLC에 대한 주장은 이 타이틀의 유산에 영원히 남을 것입니다.

이상하게도 이것은 “스킨 DLC 라벨”을 받은 최초의 CoD 타이틀이 아닙니다. 재미있게도 이러한 비난에 맞서 싸운 것은 10여 년 전 같은 제목의 게임이었습니다.

MW3 밈은 10여년 전의 팬 감정을 설명합니다.

2011년에는 Infinity Ward와 Sledgehammer Games가 팀을 이루어 오리지널 3부작의 장대한 결말인 Modern Warfare 3를 출시했습니다. 비평가들의 압도적인 찬사에도 불구하고 팬들은 MW2가 시리즈에서 했던 것처럼 공식을 충분히 바꾸지 않았다고 느꼈기 때문에 “MW2.5″라고 크게 분류했습니다.

공평하게 말하면 2009년 MW2는 Killstreaks, 무기 사용자 정의 및 프랜차이즈의 주요 요소가 될 더 많은 기능을 도입하여 Call of Duty의 기준을 터무니없이 높게 높였습니다. 그것을 능가하는 것은 어떤 타이틀도 수행할 수 없는 다른 말로 된 작업이었지만 MW3는 그 자체로 훌륭했습니다.

12년이 지났으며 이 MW3 버전은 팬들도 같은 느낌을 갖고 있습니다. MW3 하위 레딧의 게시물에 따르면: 플레이어가 엑스포 마커를 사용하여 글을 쓰는 거의 10년 전의 밈과 함께 “This ageing Well”입니다. MW2 디스크의 3개는 기본적으로 두 타이틀에 대한 느낌을 공유합니다.

올해 문제는 좀 더 복잡해 보입니다. Carry Forward 시스템과 2009년 MW2의 16개 맵이 게임의 전반적인 내러티브에 도움이 되기보다는 해를 끼치는 경우가 더 많았습니다. 정식 타이틀로 전환될 때까지 발표되기 전에 DLC라는 소문이 돌았다는 시련도 있습니다.

두 MW3 타이틀이 모두 문제를 일으킨 것은 이번이 처음이 아닙니다. 작년 타이틀이 떨어졌을 때 2011년 버전이 리뷰 폭탄에 빠졌기 때문입니다. . 좋은 추억보다는 나쁜 이유 때문일 수도 있지만 두 타이틀은 영원히 함께 연결될 것 같습니다.

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다