MW3 플레이어는 배송이 사람들이 좋은 지도를 인식하는 방식을 “파괴”했다고 믿습니다.

MW3 플레이어는 배송이 사람들이 좋은 지도를 인식하는 방식을 “파괴”했다고 믿습니다.

MW3 플레이어들은 존경받는 Shipment 맵이 좋은 Call of Duty 맵에 대한 인식을 “파괴”시켰을 수 있다고 주장합니다.

시리즈 중 가장 작은 맵인 Shipment는 오리지널 Modern Warfare 시절부터 팬들이 가장 좋아하는 장소였습니다. 그 이후로 Call of Duty의 최신작인 2023년 Modern Warfare 3를 포함하여 여러 번 다시 등장했습니다 .

플레이어는 Shipment의 간소화된 규모가 제공하는 빠르게 진행되고 혼란스러운 액션에 잘 반응하는 경향이 있습니다. 그러나 일부 팬들은 사랑받는 지도가 장기적으로 득보다 실이 더 많았을지 의문을 제기하고 있습니다.

이러한 생각은 Modern Warfare 3의 다른 작은 지도 중 일부가 너무 크다는 불만에서 비롯되었습니다.

MW3 플레이어는 배송이 Call of Duty 지도를 “파괴”했다고 말합니다.

Reddit 사용자는 최근 스레드에서 COD 플레이어에게 다음과 같은 질문을 제기했습니다. “배송이 사람들의 좋은 지도에 대한 인식을 망쳤다고 생각하는 사람이 있습니까?”

그들은 누군가가 Skidrow 맵이 “6대6에 비해 너무 크다” 고 주장하는 것을 보고 그 생각이 떠올랐다고 말했습니다 . 사용자는 계속 말했습니다. “…Skidrow가 큰 지도로 간주되는 지점에 어떻게 도달했는지 궁금해졌습니다.”

한 가지 우려 사항은 이 아이디어를 적용하면 개발자가 시간이 지남에 따라 점점 더 작은 지도를 디자인하도록 장려한다는 것입니다.

MW3 선적
액티비전 블리자드

모던워페어3의 스키드로

많은 MW3 플레이어들은 배송이 훌륭하기는 하지만 그것이 미래의 모든 Call of Duty 지도의 청사진이 되는 것을 원하지 않는다는 점에 동의한다고 말했습니다.

“나는 그런 유형의 게임 플레이를 원할 때 Shipment를 정말 좋아합니다. 하지만 모든 경기가 그런 것은 싫다”고 말했다.

다른 사람도 Call of Duty 에서 원하는 것의 핵심은 다양성이라고 지적하면서 이러한 감정을 반영했습니다 . 사용자는 “‘신속하게’ 위장 도전을 완료하고 무기 레벨을 올릴 수 있는 Shipment를 좋아합니다… [그러나] 사용하거나 플레이하려는 항목에 따라 다양한 맵을 좋아합니다.”라고 설명했습니다.

또 다른 사람은 왜곡된 인식이 워존의 잘못일 수 있다고 말했습니다. “CoD4 이후 Shipment와 같은 맵이 존재했기 때문에 나는 Warzone을 비난합니다. 무기 레벨을 높이고 Warzone에서 사용하기 위해 위장을 얻기 위한 수단으로 멀티플레이어를 사용하는 CoD 플레이어의 [하위 집합]이 있습니다.”

어떤 경우이든, Call of Duty의 놀이 공간에 있어서 다양성이 삶의 즐거움이라는 데 많은 사람들이 동의하는 것 같습니다.

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