MW3 플레이어는 위장 도전을 게임에 “해롭다”고 비웃습니다.

MW3 플레이어는 위장 도전을 게임에 “해롭다”고 비웃습니다.

MW3 플레이어는 게임의 위장 도전을 완료했으며 이를 전반적인 경험에 “해”로 간주합니다.

MW3는 작년 항목에서 몇 가지 사항이 변경되었을 수 있지만 위장 챌린지와 같이 MW2에 있던 몇 가지 시스템을 이어받았습니다.

이러한 챌린지는 해당 총에 대한 특정 위장을 잠금 해제하기 위해 플레이어가 완료해야 하는 특정 목표를 제공합니다.

그러나 이 시스템은 커뮤니티 전체에서 사랑받지 못하고, 많은 팬들은 이제 이 시스템에 대한 불만을 표현하며 ” 게임에 손해를 끼칩니다.

MW3 플레이어는 게임의 위장 도전에 질려 있습니다

게임 하위 레딧의 게시물에서 한 플레이어가 자신의 감정을 밝혔습니다 위장 챌린지에 대해 게시물 제목을 “카모 챌린지는 게임에 해를 끼칩니다.”라고 지정했습니다.

그들은 계속해서 자신의 생각에 대해 더 많은 통찰력을 제공하며 다음과 같이 썼습니다. “나는 플레이하면서 노력할 수 있는 좋은 그라인딩을 좋아합니다. 그러나 문제는 이러한 도전이 형편없는 플레이 스타일을 조장한다는 것입니다. 기마 상태, 엎드린 상태, 슬라이딩 상태, 포인트 블랙 상태에서 플레이하는 것은 마치 게임이 우리가 목표를 향해 나아가지 않고 캠핑을 하길 원하는 것과 같습니다.”

카모 챌린지는 게임에 해를 끼칩니다 byu/UtopiaNation in< a i=4>ModernWarfareIII

해당 게시물에 대한 가장 많은 반응은 다음과 같습니다. “목표를 플레이하여 위장을 잠금 해제하는 것과 같은가요? 그랬으면 좋겠어요.”

포스터에 동의하는 플레이어의 일반적인 인식은 도전 과제로 인해 플레이어가 목표 플레이에 집중하지 못하고 그냥 시도하게 된다는 것입니다. 대신 살인을 위해.

그러나 모든 사람이 위장 챌린지가 경험을 방해한다고 생각한 것은 아닙니다. 한 사용자는 “개인적으로 위장이 실제로 특정 무기로 게임을 플레이하는 방법을 가르쳐 주려고 한다고 생각합니다.”라고 말했습니다.

또 다른 플레이어는 비평가들에 대해 훨씬 더 짧게 말했습니다. “캠핑을 장려한다고요? 반대죠 ㅋㅋㅋ 슬라이딩, 공백, 전술의 영향을 받는 동안 누군가를 죽이는 등 그들이 ‘승격’하는 유일한 것은 플레이어가 적을 밀어내는 것입니다. 캠핑에 대해 더 이상 틀릴 수는 없습니다 ㅋㅋㅋ”

작년 MW2와 함께 새로운 위장 시스템이 출시되었을 때도 거의 같은 반응을 보였습니다. 많은 사람들은 단순화된 시스템이 게임을 훨씬 더 즐겁고 덜 힘들게 만들었다고 느꼈지만, 다른 사람들은 그것이 경기에서 플레이어에게 미치는 영향을 인식하지 못했습니다.

MW3는 이 시스템을 조만간 바꿀 것 같지 않으며, 이에 대한 플레이어의 의견도 마찬가지입니다.

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