“어리석은” 머리 결함에 지친 MW3 플레이어는 메커니즘을 완전히 바꿀 것을 제안합니다.

“어리석은” 머리 결함에 지친 MW3 플레이어는 메커니즘을 완전히 바꿀 것을 제안합니다.

일부 Modern Warfare 3 플레이어는 개발자들에게 ‘헤드 결함’을 방지하기 위해 대대적인 변화를 구현해야 한다고 요구하며 이것이 ‘어리석다’고 주장합니다.

Modern Warfare 3는 출시 이후 여러 차례 다양한 이유로 플레이어들로부터 비난을 받았습니다. 가장 주목할 만한 점은 커뮤니티가 Call of Duty 에서 항상 가장 논란이 되는 주제 중 하나 인 기술 기반 매치메이킹과 같은 문제에 대해 개발자들에게 공격을 가했다는 것입니다 .

어떤 경우에는 플레이어들이 게임의 몇 가지 근본적인 측면에 대해 문제를 제기하기도 했습니다. 예를 들어 “끔찍한” 생성 지점 은 시간이 지남에 따라 점점 더 악화되고 있다고 주장합니다.

이제 플레이어들은 수년간 프랜차이즈에 있었던 문제인 머리 결함을 줄이는 데 도움이 되는 변화를 요구하고 있습니다.

MW3 플레이어는 개발자가 “어리석은” 머리 결함 문제를 해결하기를 원합니다.

1월 23일 Reddit 게시물 에서 한 MW3 팬은 수년 동안 Call of Duty 타이틀에 있었던 “어리석은” 머리 결함 문제가 해결되기를 바라며 도움을 청했습니다.

“2024년인데 CoD에 걸린 사람들은 여전히 ​​이마에서 총을 쏘고 있는 것 같습니다.”라고 그들은 썼습니다. “진심으로 Call of Duty는 20년이 지났지만 여전히 ‘헤드 결함’이 있습니다.”

“누군가가 엄폐물 뒤에 있어 두피가 거의 보이지 않는다면 이론적으로 팔과 어깨를 드러내지 않고는 나를 쏠 수 없습니다.” 플레이어가 큰 소리로 외쳤습니다.

이어 “사람들이 그냥 이마에서 나오는 방탄 물체 뒤에 앉아 있는데 이게 왜 2024년에도 여전히 일어나는지 어이가 없다”고 덧붙였다.

2024년인데 CoD에 걸린 사람들은 ModernWarfareIII 에서 u/Qwayze_ 에 의해 여전히 이마에서 총을 쏘고 있는 것 같습니다.

게시물에 대한 답변에서 일부는 “게으른 개발”을 비난하고 의도적으로 문제를 해결하지 않는다는 데 동의했습니다. “개발자들이 원하기 때문에 이것은 여전히 ​​​​일입니다.”라고 한 사람이 말했습니다.

하지만 대부분의 FPS 게임에서 총알이 플레이어 모델의 머리에서 나오는 것이 게임 플레이에 매우 중요하기 때문에 일반적이라는 점을 많은 사람들이 지적했습니다.

한 플레이어는 “상체/머리에서 발사되는 총알은 90년대부터 FPS의 표준이었습니다.”라고 설명했습니다. “총구에서 발사되는 총알은 움직임 역학, 총격전, 지도, 애니메이션, 모델 등을 완전히 재작업해야 합니다.”

또 다른 사람은 “그런데 해결책이 뭐죠? 총에서 쏘게 하면 헤드글리치가 실제로 해결될까요? 총이 눈 높이까지 올라가고, 눈앞에 있는 것을 맞히면 정말 싸구려처럼 느껴질 것입니다.”라고 그들은 설명했습니다.

“또 다른 유일한 해결책은 총이 공간을 차지하도록 만드는 것이지만 그런 아케이드 게임에서는 작동하지 않을 것 같습니다.”

헤드 결함은 항상 CoD 내에서 문제가 되어 왔으며 실제로 지도를 찢거나 이동 메커니즘을 변경하지 않고 불만 사항을 해결할 수 있는 간단한 방법은 없습니다.

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