모던 워페어 3(Modern Warfare 3) 플레이어들은 있어서는 안되는 상황에서 SMG를 근접하게 지배하는 수많은 “어리석은” 무기에 대한 너프를 요구했습니다.
지난 몇 년 동안 Call of Duty 플레이어는 멀티플레이어와 Warzone에서 다양한 무기의 TTK(Time To Kill) 때문에 끊임없이 짜증을 냈습니다.
일부 무기는 한 번에 적을 제거하는 것처럼 느껴지고 다른 무기는 누군가를 총으로 쏘는 데 하루 종일 걸리기 때문에 CoD 개발자에게 일관되게 문제를 해결하도록 요청했습니다. Modern Warfare 3 주기가 시작되면서 상황이 좋아졌습니다. – Modern Warfare 3의 무기가 아닌 이상 Warfare 2 – 건강 변화 때문입니다.
그러나 몇 주가 빨리 지나가자 플레이어들로부터 많은 불만이 접수되었습니다. 이들 중 다수는 총기의 힘이 약하기보다는 너무 강력하다는 점을 중심으로 이루어졌으며, 현재는 두통을 유발하는 두 개의 총이 있습니다.
Modern Warfare 3 플레이어는 SMG를 물리치기 위해 장거리 무기를 너프하길 원합니다
많은 플레이어들은 Longbow와 KV Inhibitor가 근거리 전투에서 SMG를 이길 수 있기 때문에 “어리석다”고 비난했습니다.
“150 체력 게임에서 빠른 광고 저격수가 좋은 생각이라고 생각한 진지하게 한 발도 놓치지 않았음에도 불구하고 저격수를 상대로 SMG를 사용하여 근거리 총격전에서 패하는 것은 정말 우스꽝스럽습니다????” 짜증난 한 팬을 비난했습니다. “베타에서 이 볼트 액션 AK47이 40발짜리 MF 탄창 저격수처럼 보이는 것을 보자마자 MP에 익숙하지 않은 우리에게 문제가 될 것이라는 것을 알았습니다.”라고 또 다른 사람이 덧붙였습니다.
“망할 장거리 무기를 팔 길이만큼 사용하면 일종의 페널티가 필요합니다. 사격수들이 근거리에서 거의 1발의 사격을 할 수 없다면 왜 저격수들은 어떤 거리에서든 1발의 사격을 할 수 있습니까??” 댓글을 달았습니다다른 사람
장궁과 kv 억제제는 byu/kareemezzat2000에서 진지하게 살펴봐야 합니다. ModernWarfareIII
일부 플레이어는 단순히 두 가지 무기 피해 프로필을 변경하는 것뿐만 아니라 변경 사항을 제안하기도 했습니다. 한 플레이어는 “낮은 줌 스코프를 사용하면 좀 더 움찔할 필요가 있습니다.”라고 제안했습니다.
시즌 1 리로디드 업데이트는 심각한 변경 사항이 있기에는 너무 빨리 이루어질 수 있지만 시즌 2는 2월 초에 출시됩니다. 플레이어의 추진력이 커지면 좀 더 현실적으로 생각하세요.
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