MW3 및 Warzone 시즌 2 업데이트로 ADS 및 지향사격 흔들림 재작업

MW3 및 Warzone 시즌 2 업데이트로 ADS 및 지향사격 흔들림 재작업

MW3 시즌 2 는 2월 첫째 주에 시작될 예정이며, 이와 함께 평소와 같이 엄청난 양의 콘텐츠가 추가됩니다. 새로운 모드와 지도는 멀티플레이어와 Warzone 경험을 새롭게 해주고 , 시즌 내내 새로운 장식과 콜라보레이션이 뒤섞일 것입니다.

시즌 패치 노트가 도착했고, 변경 사항 목록이 엄청 납니다 . 무기 너프 및 버프, 향상된 체력 재생 등 플레이어가 기대할 수 있는 기능이 더욱 강조됩니다.

누구도 예상하지 못했던 반전으로, Sledgehammer Games는 향상된 ADS 및 십자선 흔들림 업데이트를 통해 게임 내 조준을 재작업했습니다.

시즌 2 업데이트로 조준에 엄청난 변화가 생겼습니다

언급한 바와 같이, 시즌 2의 패치에서는 CoD의 “현실성” 증가로 인해 최근 몇 년간 커뮤니티의 문제점이었던 ADS 유휴 흔들림 및 십자선 흔들림에 대한 재작업이 도입되었습니다.

업데이트 전에는 ADS 유휴 동요가 즉시 시작되어 플레이어가 너무 오랫동안 ADS를 사용하지 못하게 했습니다. 이제는 곧바로 시작되어 3초가 지나면 심각도가 점차 증가합니다. 이러한 변경 사항은 저격총에 영향을 미치지 않습니다.

반면, 엉덩이 사격의 흔들림도 조정되었습니다. 업데이트 전에는 카메라를 조정하는 동안 플레이어의 십자선이 움직여서 십자선 배치에 영향을 미쳤습니다. 이 문제는 패치로 제거되었으며 Sledgehammer Games가 Twitter/X 에 공유한 비디오에서는 두 가지 조정 사항이 모두 실행되는 모습을 보여줍니다.

개발자가 언급했듯이 변경 사항은 PC 플레이어의 조준 문제를 해결하기 위한 것입니다. 변경 사항이 적용되기 전에 많은 PC 플레이어는 조준이 잘못되었다고 느꼈지만 그 이유를 정확히 설명할 수는 없었습니다.

플레이어 피드백은 압도적으로 긍정적이었으며 답변은 변경 사항에 대한 엄청난 지지를 공유했습니다. 조준이 실패했다고 느낀 많은 사람 중 한 명인 Twitch 파트너 Symfuhny는 다음과 같이 말했습니다. “아냐 이건 미친 짓이야, 가자.”

Sledgehammer Games는 일부 스톡 첨부 파일이 이러한 변경된 통계에 영향을 미치지만 향후 업데이트에서 해결될 것이라고 언급했습니다. 또한 플레이어 피드백을 계속 모니터링하여 향후 필요한 변경 사항에 영향을 미칠 것입니다.

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