“입이 벌어졌어요”: 모험심 넘치는 매력 속에 숨겨진 ‘젤다의 전설: 지혜의 메아리’의 비밀을 밝혀내다

“입이 벌어졌어요”: 모험심 넘치는 매력 속에 숨겨진 ‘젤다의 전설: 지혜의 메아리’의 비밀을 밝혀내다

젤다의 전설: 지혜의 메아리는 제가 오랫동안 품어왔던 이론을 입증해 주었습니다.

젤다의 본질은 단순히 모험이나 판타지가 아닙니다. 그것은 우주적 공포의 영역으로 깊이 파고듭니다. 이 게임의 결론에서 펼쳐지는 것은 당황스러울 정도입니다. 제가 그것을 분석해 보겠습니다.

마조라의 플레이북에서 그대로 따온 것 같습니다…

마조라의 가면은 젤다 프랜차이즈에서 궁극의 적수로서 당혹스럽고 혼란스러운 우주적 공포를 특징으로 하는 유일한 타이틀이 아닙니다. 지혜의 메아리도 이 영역으로 모험을 떠납니다! 여정 내내 젤다는 트라이라는 동료와 협력하여 진격의 거인에서 타이탄을 연상시키는 악몽 같은 생물과 싸우며, 모두 링크를 구출하고 하이랄에 평화를 회복하려는 필사적인 노력입니다. 절정에 이르는 길을 따라 링크의 침묵 뒤에 숨겨진 흥미로운 이유와 같은 놀라운 사실이 밝혀지지만, 이는 다른 시간에 이야기할 것입니다.

마지막 던전인 Still Ancient Ruins에서 Link와 Zelda는 힘을 합쳐 차원 너머의 악몽 같은 존재와 마주하게 됩니다. 이 존재는 너무나 무섭기 때문에 Majora조차도 그 앞에서는 무력해질 것입니다. 이 생물은 단순히 Null이라고 불립니다.

하지만 Null은 정확히 누구 또는 무엇일까요?

이전 작품의 마조라를 연상시키는 Null은 교활함과 끝없는 욕망이라는 두 가지 뚜렷한 특징을 구현합니다. 젤다가 마지막 대결에 돌입하면서, 그녀는 처음에 악마 왕 가논과 마주합니다. 이 악당은 거의 모든 작품에서 주요 적대자로 등장하며, 악의 본질 그 자체를 구현합니다. 가논은 링크와 젤다가 영원을 통해 도전해야 할 고대의 악의 세력인 데미스의 환생입니다. 그는 어둠의 궁극적인 화신입니다… 아니면 그럴까요? 젤다가 가논을 물리친 후, 진실이 드러납니다. 그녀는 단지 그의 악의적인 존재의 메아리를 물리쳤을 뿐입니다. 하지만 혼돈의 진정한 조율자는 여전히 그림자 속에 숨어 있습니다. 사악한 Null은 시간의 새벽부터 파괴를 갈망하는 존재입니다.

존재 자체가 세 명의 황금 여신에 의해 만들어지기 전에는 끝없는 공허만이 존재했습니다. 의미가 없는 광활한 공간으로, 무존재의 화신인 Null에 의해서만 지배되었습니다. 이 공허함 속에서 무언가를 구현하려는 모든 시도는 형태를 갖추기 전에 Null에 의해 삼켜졌습니다. 여신들이 내려와 하이랄을 조각할 때까지 생명이 번성할 수 없었고, Null은 공허의 모호함으로 던져졌습니다. 그 이후로 이 존재는 악을 능숙하게 조종하여 현실을 소멸로 이끌고 우주가 무로 돌아갈 수 있도록 했습니다. 이제 그것이 진정으로 불길한 일입니다.

Null이 패배하자 Zelda와 Link는 오버월드의 밝은 광활한 공간으로 다시 이동하고, Tri는 하늘로 올라가 혜성처럼 땅을 강타하기 전에 감사를 표합니다. 이 마법의 사건은 지도의 모든 균열을 치유하고 Hyrule의 주민들을 회복시킵니다. 그러나 치유되지 않은 유일한 균열은 Tri가 다른 요정들과 함께 여신의 영역으로 돌아가기 위해 Zelda에게 작별 인사를 했을 때 생긴 내 마음 속의 균열입니다. 그 후 Zelda는 Hyrule 성으로 돌아와 Link와 재회하고, Link는 그녀의 왕국을 구원한 공로를 관대하게 인정합니다. 이야기는 그녀가 하늘을 올려다보며 Tri에게 마지막으로 가슴 아픈 작별 인사를 하는 것으로 끝납니다.

(대표 이미지: 닌텐도)

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