필수 통찰력
- 초기 나루토 시리즈는 십푸전보다 뛰어난 힘의 확장성을 보여주었고, 캐릭터의 일관성을 보장하고 지나치게 지배적인 인물이 등장하는 것을 방지했습니다.
- 원래 나루토에서는 여성 캐릭터가 더 두드러지게 등장했지만, 십푸전에서는 남성 캐릭터를 우선시하는 경향이 있었습니다.
- 원작 시리즈는 전투와 스토리에 중점을 두고 조연 캐릭터 개발에 더 많은 시간을 투자했지만, 십푸전에서는 조연 캐릭터를 크게 간과했습니다.
애니메이션 빅 3의 두드러진 타이틀로서 나루토 프랜차이즈는 면밀한 조사를 피하지 못했습니다. 비평가들은 때때로 이러한 논쟁의 요점을 무시할 수 있지만, 특히 십푸덴을 논의할 때 강하게 공감을 얻습니다. 처음에는 전작보다 더 큰 성공을 거두었다고 찬사를 받았지만 십푸덴은 결국 지속적인 문제에 시달려 스토리텔링과 전반적인 품질이 원작 시리즈에 비해 눈에 띄게 떨어졌습니다.
줄거리 전개와 권력 역학에서 조연 캐릭터 묘사에 이르기까지, 원래 나루토 시리즈는 십푸덴보다 뛰어납니다. 반대로 십푸덴은 여러 새로운 줄거리가 도입되면서 복잡해졌고, 다양한 보조 캐릭터에 대한 개발이 크게 부족했습니다. 두 작품 모두 설득력 있는 서사임에도 불구하고, 이러한 불일치는 분명히 이전 시리즈를 선호했습니다.
통제되지 않는 권력 역학
첫 번째 부분은 우수한 전력 확장 기능을 갖추고 있습니다
나루토 프랜차이즈에 영향을 미치는 중요한 단점은 파워 레벨의 차이인데, 특히 십푸전의 린네간과 보루토의 카르마와 같은 요소가 그렇다. 그러나 오리지널 시리즈는 주인공, 적대자, 조연 캐릭터가 지나치게 강력한 캐릭터 없이 더 공평한 경쟁 환경에서 활동하는 파워 역학에 대한 균형 잡힌 접근 방식을 보여주었다. 극명한 대조적으로 십푸전은 점점 더 극단적인 파워업을 선보이며 이러한 균형을 깨뜨렸다.
누군가 신의 힘을 빌렸나요?
2년간의 시간 이동 후 유망한 시작을 한 Shippuden은 이야기의 궤적에 극적인 영향을 미치는 신과 같은 능력인 Rinnegan이 등장하면서 빠르게 하락세를 보였습니다. 이것은 여러 가지 강력한 능력의 시작일 뿐이었고, Eternal Mangekyo Sharingan은 힘의 불균형 문제를 더욱 심화시켰습니다. 시리즈의 결론에서 Naruto와 Sasuke는 Six Paths의 차크라를 흡수한 후 거의 무적의 인물로 등장했습니다. 힘의 확대가 예상되었지만 원래 Naruto 시리즈는 220화에서 비교적 일관성을 유지했습니다.
나루토의 여성 캐릭터 표현
원작 시리즈의 여성 캐릭터가 더 큰 영향을 미쳤습니다.
나루토 프랜차이즈를 둘러싼 핵심 문제 중 하나는 여성 캐릭터의 부적절한 표현입니다. 제작자 키시모토는 뉘앙스가 있는 여성 역할을 만드는 데 어려움을 겪었음을 공개적으로 인정했습니다. 그러나 이 주장은 오리지널 시리즈에서 여성 인물의 상당한 발전을 설명하지 못합니다. 이러한 캐릭터 중 다수는 플롯에 필수적이었으며 종종 남성과 경쟁했습니다.
“저는 그를 꼭 보호하겠습니다!” – 츠나데
테마리와 타유야 같은 맹렬한 라이벌은 남성 동료들보다 우월한 것으로 묘사되었고, 츠나데는 나루토의 첫 번째 부분에서 중요한 역할을 했지만 십푸전에서는 영향력이 약해졌습니다. 이야기는 대체로 남성 주인공으로 바뀌었고, 이후 시리즈에서는 주요 여성 캐릭터가 거의 모두 밀려났습니다.
나루토의 캐릭터 개발
코노하 11 캐릭터는 십푸전에서 소홀히 다루어졌다
조연 캐릭터의 성장은 스토리텔링에 중요합니다. 원래 나루토 시리즈는 이 면에서 뛰어났지만, 십푸전은 조연 캐릭터에 대한 실질적인 개발을 제공하지 못했습니다. 대규모 캐스트가 등장하는 애니메이션에서 수많은 캐릭터를 간과하는 것은 일반적이지만, 원래 나루토 시리즈는 조연 캐릭터에게 충분한 화면 시간을 제공했습니다. 코노하 11은 특히 신인 분대와 그들의 여정을 우선시한 중닌 시험과 사스케 회수 아크에서 주요 예시로 사용됩니다.
나루토의 주목할 만한 순간은 록 리와 가아라가 중닌 시험에서 부딪히는 장면이나 네지와 초지가 사운드 4와 싸우는 장면과 같이 조연 캐릭터 간의 전투를 강조합니다. 반대로 십푸덴은 이러한 캐릭터를 대체로 무시했고, 텐텐을 포함한 코노하 11 멤버 중 상당수가 잊혀졌습니다. 새로운 스토리가 기존 캐릭터에서 초점을 돌리는 것은 일반적이지만 십푸덴은 이러한 전환을 잘 처리하지 못해 제대로 개발되지 않은 조연진이 탄생했습니다.
필러 에피소드 품질
오리지널 시리즈는 뛰어난 필러 에피소드를 가지고 있었습니다
나루토 프랜차이즈는 오리지널 시리즈와 나루토 십푸전 모두에서 필러 에피소드가 너무 많아서 악명이 높습니다. 두 시리즈 모두 비슷한 수의 필러를 포함하고 있지만(평균 약 41%) 품질 차이가 상당히 두드러집니다. 오리지널 시리즈의 필러 에피소드는 종종 정식 스토리의 높은 기준에 부합하여 조연 캐릭터에 대한 심오한 캐릭터 아크를 제공합니다.
게다가 “웃는 시노”나 “생명의 카레”와 같은 몇몇 상징적인 필러는 뛰어난 품질로 원작 시리즈에서 찬사를 받아, 이런 비정식 에피소드를 시청자에게 꽤 즐겁게 만들어줍니다. 반면 십푸전은 내러티브의 흐름을 방해하는 불필요한 필러로 부담을 받습니다. 카카시의 배경과 아카츠키의 역사를 제외하면 십푸전의 필러 대부분은 실망스러웠습니다. 필러 품질의 이런 뚜렷한 차이는 십푸전보다 원작 시리즈의 우월성을 더욱 확고히 합니다.
반복되는 줄거리의 허점
십푸전은 상당한 줄거리의 허점으로 어려움을 겪었다
플롯 불일치와 레트콘은 나루토 프랜차이즈 내에서 반복되는 문제입니다. 그러나 원작과 십푸전 사이의 플롯 홀의 엄청난 차이는 상당합니다. 200개가 넘는 이전 시리즈는 비교적 플롯 불일치가 적었습니다. 주요 에피소드는 4대 호카게의 부활과 관련이 있었는데, 리퍼 데스 인장 술법으로 인해 불가능했어야 했습니다.
반면, 십푸전은 수많은 불일치와 서사적 허점으로 가득 차 있다. 꼬리 짐승의 일관성 없는 묘사에서 우치하 대학살에 대한 이타치의 개입에 대한 수정에 이르기까지, 후자의 시리즈는 혼란스러운 레트콘으로 가득 차 있다. 서사가 점점 더 복잡해짐에 따라, 작가 키시모토는 특정 측면을 변경해야 한다고 느꼈고, 의도치 않게 전체 스토리에 영향을 미치는 플롯 허점을 만들었다.
원작 시리즈와 나루토 십푸전 사이의 플롯의 충실성에서 두드러진 차이는 전자의 우월성을 잘 보여줍니다. 센주-우치하의 경쟁, 꼬리 짐승의 기원, 오츠츠키 일족과 같은 개념은 원래 플롯에 포함되지 않았습니다. 내러티브에 강제로 포함시킨 것이 다양한 플롯 홀을 만들어 프랜차이즈의 유산을 훼손했습니다.
오리지널 시리즈의 향상된 페이싱
십푸전은 불규칙한 페이싱을 가지고 있었다
아마도 두 시리즈의 가장 눈에 띄는 차이점 중 하나는 전반적인 스토리의 속도일 것입니다. 원래 나루토는 훨씬 더 안정적인 속도를 유지하여 시청자가 갑작스러운 전개와 새로운 정보에 압도당하지 않고도 줄거리를 흡수할 수 있었습니다. 예를 들어 Chunin Exams와 Konoha Crush 아크는 주요 전개를 서두르지 않고도 균형 잡힌 내러티브를 보여주었습니다.
잘 구성된 싸움 장면과 풍부한 캐릭터 순간을 통해 원작 시리즈는 Zabuza와 Haku의 역동성을 탐구하든 Chunin Exams 동안의 장대한 전투를 보여주든 포괄적인 스토리를 효과적으로 전달했습니다. 그러나 Shippuden은 이러한 페이싱 유동성을 유지하는 데 어려움을 겪었습니다. 아카츠키에 초점을 맞춘 초기 아크는 페이싱이 훌륭했지만, 제4차 대닌자 전쟁이 시작되면서 내러티브가 악화되었습니다.
이 전쟁은 나루토 세계관에서 단 이틀 동안 지속된 이 전쟁에 200개 이상의 에피소드가 할애되었습니다. 이 부분의 속도는 상당히 느렸고, 플롯은 빙하 속도로 진행되었습니다. 많은 에피소드가 단순히 필러로 구성되어 실질적인 내러티브 성장이 부족했습니다. 이로 인해 팬들은 불만을 품었고, 제대로 구성되지 않은 아크는 기대에 미치지 못했습니다.
나루토는 Prime Video 에서 스트리밍할 수 있습니다 .
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