Naughty Dog 공동 창립자가 소니가 스튜디오를 인수한 이유에 대해 논의

Naughty Dog 공동 창립자가 소니가 스튜디오를 인수한 이유에 대해 논의

Naughty Dog의 Sony로의 전략적 이전 개요

  • 개발 비용이 급증하면서 Naughty Dog는 소니에 인수되는 결정적인 계기가 되었습니다.
  • 비디오 게임 제작비는 1980년대 약 5만 달러에서 2020년에는 무려 2억 2천만 달러로 급증했습니다.
  • 스튜디오 매각은 고예산 작품을 계속 제작하기 위해 필수적인 것으로 여겨졌습니다.

Naughty Dog 의 공동 창립자인 Andrew Gavin은 최근 개발자가 Sony에 매각된 재정적 동기에 대해 밝혔습니다. 게임 개발의 풍경이 진화함에 따라 Naughty Dog와 같은 스튜디오는 게임 제작과 관련된 증가하는 비용과 내재적인 재정적 위험의 복잡성을 헤쳐 나가야 했습니다.

많은 팬이 Naughty Dog를 주로 Sony와의 관계로 알고 있지만, 이 스튜디오는 원래 21세기 초인 2001년에 기술 거대 기업에 인수되었습니다. Gavin의 최근 통찰력에 따르면 Uncharted 시리즈와 The Last of Us 와 같은 상징적인 타이틀은 Sony의 재정 지원 없이는 현재의 높이에 도달하지 못했을 수도 있고, 아예 개발되지 않았을 수도 있습니다.

LinkedIn 에서 공유한 토론에서 Gavin은 Naughty Dog 매각과 관련된 반복적인 질문에 답했습니다. 그는 개발 예산이 극적으로 증가함에 따라 Sony와 힘을 합치는 것이 “게임의 우수성을 유지”하고 부풀려진 비용의 지속 불가능한 압박을 피하는 데 매우 중요하다고 강조했습니다. 스튜디오의 초창기에는 게임이 눈에 띄게 저렴했습니다. 초기 타이틀은 50,000달러 미만으로 시작하여 촉박한 예산으로 자금을 조달했습니다. 비용 궤적은 곧 바뀌어 “Rings of Power”의 제작 비용은 약 100,000달러였고 “Crash Bandicoot”의 제작 비용은 인상적인 160만 달러로 증가했습니다.

크래쉬 밴디쿠트
잭과 덱스터
라스트 오브 어스 3부
노티독 스튜디오
장난꾸러기 개 콜라주

게임 개발 비용의 증가

Gavin은 스튜디오 초기에는 프로젝트가 “부트스트래핑”으로 알려진 관행을 통해 자체 자금 조달을 했다고 언급했습니다. 즉, 한 타이틀의 수익이 다음 타이틀에 재투자되었습니다. 그러나 게임 제작의 재정적 요구가 증가함에 따라 이 모델은 더 이상 유효하지 않게 되었습니다. Jak and Daxter 의 예산은 약 1,500만 달러였고, 후속작인 Jak 3는 4,500만 달러에서 5,000만 달러에 달했습니다. 현재 블록버스터 AAA 타이틀의 예산은 3억 달러 이상의 엄청난 수치에 도달할 수 있습니다. 반면 The Last of Us Part II의 2020년 기준 개발 비용은 2억 2,000만 달러였습니다.

  • Naughty Dog의 초기 작품: 제작비 5만 달러(오늘날 가치로 약 14만 달러)
  • 링 오브 파워 : 제작비 10만 달러(오늘날 가치로 약 22만 5천 달러)
  • 크래쉬 밴디쿠트 : 제작비 160만 달러(오늘날 가치로 약 320만 달러)
  • 잭 앤 댁스터 : 제작비 1,500만 달러(오늘날 기준으로 약 2,700만 달러)
  • 잭 3 : 예산 4,500만~5,000만 달러(오늘날 가치로 7,500만~8,400만 달러).
  • 라스트 오브 어스 파트 2 : 제작비 2억 2천만 달러(오늘날 가치로 약 2억 6천 8백만 달러).

게이빈의 통찰력은 게임 산업 전반에 걸쳐 표현된 감정과 공명하는데, 개발자들은 증가하는 생산 및 인플레이션 비용 속에서 게임 가격이 정체된 상황에서 향상된 가격 구조에 대한 절실한 필요성을 강조합니다. 모든 성공적인 현대 게임이 호사스러운 예산을 필요로 하는 것은 아니라는 점에 주목할 가치가 있습니다. 몇몇 독립 타이틀은 최소한의 재정 지원으로 상당한 찬사를 받습니다. 그러나 고급 그래픽, 방대한 팀, 매력적인 스토리텔링으로 유명한 Naughty Dog와 같은 스튜디오의 경우, 소니에 매각하는 것은 최첨단 비디오 게임을 만드는 데 드는 상당한 비용을 관리하기 위한 필수적인 단계였습니다.

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