새로운 Baldur’s Gate 3 플레이어는 D&D의 “이상할 정도로 우울한” 이야기에 실망했습니다.

새로운 Baldur’s Gate 3 플레이어는 D&D의 “이상할 정도로 우울한” 이야기에 실망했습니다.

Faerûn의 세계에 처음으로 진입한 새로운 Baldur’s Gate 3 플레이어는 게임이 진행되는 “매우 우울한” 설정에 깜짝 놀랐습니다.

Baldur’s Gate 3가 대부분의 단서를 취하는 Dungeons & Dragons의 세계는 넓고 몰입감이 있지만 결국에는 일이 잘못될 수 있도록 처음부터 만들어진 세계입니다. 그 모든 캠페인은 또 어떻게 시작됩니까?

이는 플레이어가 예상하는 것보다 소드 코스트에 갈등의 원인이 훨씬 더 많다는 것을 의미합니다. 결국, 한 게임(물론 꽤 큰 게임) 동안 여러분의 일행은 세 명의 죽음의 신, 권위주의적인 기스양키 여왕 , 여러 악마, 엘더 브레인, 그리고 수많은 다른 신들과 섬뜩한 혐오물들을 만나게 됩니다. 아, 그리고 노파.

Baldur’s Gate 3 플레이어는 너무 많은 악신을 발견했습니다.

이 모든 것이 훌륭한 RPG 스토리를 만들지만, 정말 그곳에서 살고 싶나요? 상당수의 플레이어에게 Baldur’s Gate 3는 D&D의 전설을 처음 접하는 것이며, 그들이 이 세상의 삶에 대해 부정적인 견해를 갖게 되는 이유를 쉽게 알 수 있습니다.

특히 한 플레이어는 자신이 마주한 적대적인 신의 수에 실망하며 다음과 같이 말했습니다. “플레이를 많이 할수록 BG의 전체 우주는 통제/권력을 위해 싸우는 다양한 신과 신과 같은 존재를 중심으로 회전하는 것처럼 보입니다. 내 이해에 따르면 추종자/숭배자가 많아질수록 그들은 더욱 강해진다.

BaldursGate3u/DrBobHope가 작성한 BG3 의 세계는 정말 우울합니다.

“하지만 플레이를 하면 할수록 당신이 그들과 합류하거나 망하게 될 것 같은 느낌이 더 많이 듭니다. 그 아래에 있는 모든 사람은 기본적으로 파워 플레이의 전당포입니다. 모든 신들이 형편없다는 점을 제외하면, 심지어 좋은 신들조차도 실제로는 대부분 이기적인 것으로 보입니다.”

“그들 아래에 있는 모든 사람들은 기본적으로 다양한 신들 사이의 끝없는 갈등의 순환에 갇혀 있습니다. 내 말은, “신 수준의” 갈등은 항상 발생하고 현재 주기의 위협을 끝내기 위해 영웅이 필요하기 때문에 게임을 하기에는 좋은 세상이지만 외부 관점에서 보면 살기가 매우 우울할 것입니다. 이 세상.”

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