업데이트 개요
- 인디아나 존스와 그레이트 서클 의 최신 업데이트로 그래픽과 전반적인 게임 성능이 개선되었습니다.
- 인디의 채찍 사용에 영향을 미치는 버그를 포함하여 여러 버그가 해결되었습니다.
- The Order of The Giants와 같은 곧 출시될 다운로드 콘텐츠(DLC)는 스토리와 캐릭터 선택의 폭을 넓힐 것을 약속합니다.
Indiana Jones and the Great Circle 의 두 번째 주요 업데이트가 최근 출시되어 게임의 비주얼과 기능에 눈에 띄는 개선이 이루어졌습니다. 이 업데이트는 성능을 최적화할 뿐만 아니라 수많은 버그와 결함을 해결하여 플레이어가 더 부드러운 게임 플레이 경험을 즐길 수 있도록 합니다.
인디애나 존스와 그레이트 서클 의 등장은 열렬한 게이머뿐만 아니라 인디애나 존스 프랜차이즈 자체에 있어서도 중요한 시점에 찾아왔습니다. 주요 영화 시리즈가 마무리되는 듯 보이는 가운데, 이 게임은 스티븐 스필버그가 만든 사랑받는 세계관에서 새롭고 스릴 넘치는 장을 열어가고자 합니다. 인디애나 존스는 이전에도 다양한 비디오 게임에 등장했지만, MachineGames는 팬들을 사로잡은 신선하고 매력적인 모험을 제공함으로써 진정으로 두각을 나타냈습니다. 이 게임은 주로 시즌별 업데이트가 없는 싱글 플레이어 경험이지만, 개발자들은 플레이어 경험을 향상시키기 위해 지속적인 지원을 제공하기 위해 최선을 다하고 있습니다.
12월 17일 업데이트는 주로 그래픽 충실도와 성능 개선에 초점을 맞췄습니다. 게임의 풍부하고 세부적인 환경과 고급 조명 효과를 감안할 때 GPU에 상당한 요구가 있습니다. 결과적으로 일부 게이머는 기술적 문제에 직면했고, 이 업데이트는 이를 해결하고자 합니다. 컷신 중 프레임 끊김과 다양한 그림자 관련 결함과 같은 문제를 해결하기 위한 개선 사항도 이루어졌습니다.
이 최신 업데이트는 이전에 실제 문제가 없는 상태에서도 손상되거나 손상된 것처럼 보였던 게임 슬롯에 대한 중요한 수정도 했습니다. 게임플레이 측면에서 플레이어는 이제 Indiana Jones의 상징적인 채찍을 제대로 장착할 수 있으며 카메라 기능에 대한 개선 사항이 구현되었습니다. 이 게임에는 Indy의 채찍, 리볼버, 카메라를 포함한 여러 장착 가능 아이템이 있으며, 모두 전투 중과 퍼즐 풀기에서 중요한 역할을 합니다.
Indiana Jones and the Great Circle은 새로운 콘텐츠에 대한 계절별 출시 일정을 따르지 않지만 , 팬들은 여전히 흥미로운 추가 사항을 기대할 수 있습니다. The Order of The Giants라는 제목의 주요 DLC가 내년에 출시될 예정이며, 주요 내러티브를 풍부하게 하고 새로운 캐릭터를 소개할 것을 약속합니다. 플레이어는 메인 게임에서 Indy를 사용자 정의할 수 있는 자유가 있으며, 추가 의상과 장비는 다가올 업데이트에 포함될 수 있습니다.
12월 17일 인디아나 존스와 그레이트 서클 패치 노트
일반적인 수정 사항
- 실제 문제가 없음에도 불구하고 게임 슬롯이 손상되었거나 누락된 것으로 잘못 보고되는 문제를 해결했습니다.
게임 플레이 수정
- 플레이어가 인디의 채찍을 장착할 수 없는 버그를 수정했습니다.
- 카메라 장착 상태가 영구적으로 유지되는 오류를 수정했습니다.
- 플레이어가 다른 상호 작용형 아이템 옆에 빠르게 장착하는 동안 카메라가 사라지는 문제를 해결했습니다.
그래픽 개선
- 인디가 거의 익사한 후 화면에 멈췄던 “이중 시야” 효과를 수정했습니다. 플레이어는 효과를 재설정하기 위해 상황을 재현해야 합니다.
- 시네마틱 영상에서 중복된 프레임으로 인한 끊김 현상을 줄이기 위해 추가적인 개선이 이루어졌습니다.
미션 및 퀘스트 – 참고: 사소한 스포일러가 포함되어 있습니다.
- 지나가 바티칸 보물 창고의 비밀 입구에 도달하지 못해 미션 진행이 차단되는 문제를 해결했습니다.
- 지나가 바티칸 보물 창고의 출구에 있는 자물쇠를 바로 따려고 시도해 주요 내러티브 전개가 가려질 수 있는 문제를 수정했습니다.
- 수코타이 지구라트 지역에서 플레이어가 바닥에 난 큰 구멍에 빠질 수 있는 충돌 문제를 해결했습니다.
PC 특정 수정 사항
- Nvidia DLSS 활성화와 관련된 성능 문제가 해결되었습니다.
- HDR이 활성화되어 있을 때 Nvidia 프레임 생성이 제대로 활성화되도록 수정 사항을 추가했습니다.
- 프레임 생성과 함께 Nvidia Low Latency Mode를 사용함으로써 발생하는 성능 문제를 수정했습니다.
- 최소 VRAM 미만의 그래픽 카드에서 전역 조명이 비활성화되는 문제를 해결했습니다.
- 중간 또는 고품질 경로 추적 설정을 사용할 때 실내 공간의 과도한 밝기를 완화하기 위한 조정이 이루어졌습니다.
- 알려진 문제: HDR을 처음 활성화하면 Nvidia Frame Generation이 일시적으로 비활성화될 수 있습니다. 이를 해결하려면 DLSS를 한 번 비활성화했다가 다시 활성화합니다.
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