“업계에서 가장 현실적인 파괴 효과”를 목표로 하는 차세대 배틀필드 게임

“업계에서 가장 현실적인 파괴 효과”를 목표로 하는 차세대 배틀필드 게임

Battlefield는 프랜차이즈의 영광스러운 파괴의 시대로의 폭발적인 복귀를 가리키는 새로운 채용 공고를 통해 파괴 왕의 왕관을 차지할 준비를 하고 있습니다.

Battlefield 시리즈는 FPS의 가장 유명한 프랜차이즈 중 하나입니다. 더 느리고 더 ‘현실적인’ 플레이 스타일이 최고조에 달했을 때 FPS는 플레이어가 ‘전장’을 가상 놀이터로 탈바꿈시킬 수 있는 터무니없는 파괴 메커니즘으로 유명했습니다.

그러나 최근 항목에서는 파괴 메커니즘이 심각하게 약화되었습니다. 예를 들어, Battlefield 2042에서 플레이어는 여전히 게임 내 환경을 파괴할 수 있지만 파괴 가능성의 양은 이전 항목이 제공한 것보다 훨씬 적으므로 플레이어는 완전히 좌절했습니다.

EA와 DICE는 다음 채용이 “업계에서 가장 현실적인 파괴 효과”를 제공할 것이라는 새로운 채용 공고를 통해 예전 방식으로 돌아가려고 하는 것 같습니다.

업계에서 가장 현실적인 파괴 효과를 제공할 차세대 Battlefield 게임”

이 소식은 EA 사이트의 최근 채용 공고에서 나왔습니다. 출판사는 “지속적인 혁신과 경계를 뛰어 넘는 기술을 통해 커뮤니티 우선 경험”을 구축하기 위해 “DICE LA로의 진화”인 Ripple Effect의 VFX 디렉터를 찾고 있습니다.

설명에서 가장 흥미로운 부분은 다음과 같습니다. “우리는 업계에서 가장 현실적이고 흥미진진한 파괴 효과를 만드는 데 도움을 줄 선배 3D 아티스트를 찾고 있습니다. “

Battlefield 2042 프로모션 이미지
그녀는 말한다

Battlefield의 팬들은 최신 항목이 여러 가지 이유로 목표를 놓쳤기 때문에 이후 이러한 방향 전환을 보고 기뻐할 것입니다. 파괴될 수 있는 뿌리로 돌아가는 것은 올바른 방향으로 나아가는 단계이자 배의 항로를 바로잡겠다는 의지의 표시일 수 있습니다.

개발자는 Battlefield와 연결된 세계를 만드는 것을 목표로 하기 때문에 이것도 EA 계획의 일부라는 점을 기억하세요. 2022년 9월에 EA는 공유 세계를 제공하는 것을 목표로 여러 스튜디오와 함께 시리즈의 미래를 설명했습니다.

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