Niantic은 “깨진” Bewear Fast Attack 오류에 대해 Pokemon Go 플레이어에게 사과합니다.

Niantic은 “깨진” Bewear Fast Attack 오류에 대해 Pokemon Go 플레이어에게 사과합니다.

Pokemon Go 개발자 Niantic은 Bewaear가 보유해서는 안되는 Fast Attack을 배우게 만든 오류에 대해 사과했습니다.

지난 몇 년 동안 포켓몬 비디오 게임 프랜차이즈는 성능 문제, 시각적 버그, 작동하지 않는 수많은 것들로 가득 차 있었습니다. 제대로. 포켓몬 스칼렛 & Violet은 시리즈에서 가장 결함이 많은 항목일 수 있으며, 주요 문제를 해결하려면 DLC에 패치가 필요합니다.

포켓몬고는 출시 첫날부터 문제가 있었지만 정기적으로 새로운 콘텐츠를 받는 라이브 서비스 게임이기 때문에 팬들의 호응이 더 높았다. Niantic은 전 세계 수백만 명이 지속적으로 플레이하는 게임을 운영하고 있으므로 딸꾹질이 예상됩니다.

Pokemon Go의 결함은 일반적으로 시각적 문제와 관련이 있지만 일부는 게임의 메커니즘에 영향을 미치는 것으로 알려져 있습니다. 잘못된 이동 유형으로 출시된 Bewear 버전이 있습니다.

Niantic은 Bewear가 Drain Punch를 빠른 공격으로 배우게 만든 Pokemon Go 결함에 대해 사과했습니다.

Niantic 지원 Twitter/X 페이지에서 Bewear 이벤트에 대한 사과문을 발표했습니다.의 움직임이 잘못되었습니다. 이 경우에는 빠른 공격으로 드레인 펀치가 있었지만 이제는 섀도우 클로로 변경되었습니다.

이는 드레인 펀치가 차지 공격으로 간주되기 때문에 문제가 됩니다. 즉, 일반적으로 적에게 엄청난 피해를 주기 전에 빠른 공격으로 이를 강화해야 한다는 의미입니다. Drain Punch는 Pokemon Go에서 Bewear의 대표적인 동작이기도 하며 이 공격에 대한 독점적인 액세스를 제공합니다.

드레인 펀치가 빠른 공격이라는 사실은 플레이어가 평소보다 훨씬 더 빨리 던질 수 있다는 것을 의미하여 예상보다 훨씬 더 강력해졌습니다. 또한 일반적인 충전 애니메이션을 건너뛰었기 때문에 다른 플레이어가 방패로 막을 수 없었습니다.

Pokemon Go에서 동작이 두 가지 범주로 나누어져 있다는 점을 고려하면 그러한 실수가 어떻게 발생할 수 있는지는 확실하지 않습니다. 어떤 경우이든 이제 오류가 수정되었으며 Bewear는 Pokemon Go의 다른 생물이 아닌 Pokemon 애니메이션의 사람들을 위협하는 작업으로 돌아갈 수 있습니다.

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