NieR: Automata 에서 플레이어는 적을 물리치면 경험치(XP)를 얻고, 이를 통해 캐릭터가 레벨업할 수 있습니다. 이러한 진행은 기본 통계를 향상시키고 캐릭터의 힘을 키우는 데 필수적이며, 게임의 복잡한 스토리라인 전반에 걸쳐 마주치는 점점 더 강력해지는 기계적 적을 극복하는 데 필수적입니다.
중요한 점은 모든 캐릭터에서 캐릭터 레벨과 강화가 유지되므로, 이러한 보너스가 게임 플레이 경험 전반에 걸쳐 유효하므로 지속적으로 레벨업하는 것이 유리하다는 것입니다. 아래에서는 세 가지 핵심 스토리라인을 완료하기 위한 최대 달성 가능 레벨과 최적 레벨 범위를 살펴보겠습니다.
NieR: Automata의 최대 레벨
NieR: Automata 의 궁극적인 업적은 최대 레벨 99 에 도달하는 것입니다 . 그러나 플레이어는 주요 스토리라인을 완료하거나 보스를 물리치기 위해 이 레벨을 달성할 필요는 없습니다. 게임의 구조는 과도한 레벨링을 허용하지만 효과적으로 도전할 수 있는 충분한 기본 통계를 갖기 위해 레벨 99에 도달해야 하는 비밀스러운 적이 있습니다.
게임을 완료하기 위한 권장 레벨
주요 3개 스토리라인을 성공적으로 탐색하려면 플레이어는 50~60 사이의 레벨에 도달하는 것을 목표로 해야 합니다. 게임에는 레벨 스케일링 메커니즘이 없기 때문에 적들은 고정된 레벨을 유지하며, 마지막 던전은 50대 중반에 설정됩니다. 각 플레이스루 동안 얼마나 많은 사이드 퀘스트를 해결하느냐에 따라 각 스토리에서 레벨 60을 넘을 수 있습니다. 또한 플레이어는 통계를 향상시키는 전략적 플러그인 칩을 활용하고, 전투 메커니즘을 마스터하고, 적의 공격을 효과적으로 회피함으로써 낮은 레벨에서도 후반 게임 적과 효과적으로 맞설 수 있습니다.
NieR: Automata에서 레벨업의 이점
플러그인 칩을 통해 기본 능력을 강화하는 것 외에도 레벨업을 통해 다음 속성이 직접 향상됩니다.
- 최대 HP
- 근접 공격 데미지
- 원거리 공격 데미지
- 방어
플레이어는 XP 막대를 표시하는 특정 플러그인 칩을 장착하여 레벨업할 시점을 알려주는 통찰력을 제공하고, 적을 물리친 각 적으로부터 얻은 XP를 추적하는 칩을 장착하여 이점을 얻을 수 있습니다. 사망 시 장착한 모든 칩을 잃으면 진행에 상당한 영향을 미칠 수 있으며, 플레이어는 다음 레벨로 가는 현재 XP의 일부를 잃게 됩니다. 다행히도 전체 레벨을 잃는 것은 불가능합니다. 패널티는 제한적이며 플레이어의 몸을 회복하면 손실된 XP가 회복됩니다.
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