NieR Automata ver 1.1a: 게임과 애니메이션 각색의 주요 차이점 – 1부

NieR Automata ver 1.1a: 게임과 애니메이션 각색의 주요 차이점 – 1부

필수 통찰력

  • 애니메이션 ‘니어 오토마타’는 루트 A와 B를 결합하여 2B와 9S의 이야기를 동시에 전개합니다.
  • 릴리가 아네모네 대신 저항군 지도자 역할을 맡으면서 주목할 만한 역할 변화가 발생합니다.
  • 이 각색판에서는 확장된 전투 장면이 선보이고, 캐릭터의 배경을 탐구하며, NieR Replicant의 측면을 도입했습니다.

수많은 제작상의 어려움과 중단에도 불구하고 NieR Automata ver1.1a 애니메이션은 사랑받는 게임을 해석하여 팬들을 크게 만족시켰습니다. 2B, 9S, A2의 이야기는 애니메이션으로 다시 상상되어 그 어느 때보다 심오하고 감동적입니다.

A-1 Pictures의 숙련된 팀과 Yoko Taro의 지도 덕분에 NieR Automata 애니메이션은 게임을 대체하기 위해 설계된 것이 아니라 경험을 풍부하게 하여 YoRHa의 원래 내러티브를 강화하도록 설계되었습니다. 스토리라인은 대부분 소스에 충실하지만 몇 가지 주목할 만한 차이점이 나타납니다. 애니메이션이 첫 번째 코스에서 만든 중요한 변경 사항을 간략하게 설명합니다.

경로 A와 B 병합

동시적인 이중 관점

없음
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원래 게임에서 플레이어는 플레이스루마다 다른 “경로”를 시작합니다. 각 경로는 특정 스토리라인을 공개하여 다음 경로를 잠금 해제하고 내러티브를 계속 진행하려면 동일한 저장 데이터로 두 번째 실행이 필요합니다. 경로 A는 2B의 관점에서 스토리를 제시하며, 주인공인 그녀에만 초점을 맞춥니다. 반면 경로 B는 9S의 관점으로 전환되어 해킹 능력을 통해 이벤트와 기계 생명체에 대한 추가 통찰력을 보여줍니다.

애니메이션의 첫 번째 부분은 두 경로를 교묘하게 엮어 2B와 9S를 동시에 따라가는 통합된 서사를 제공합니다. 이 접근 방식은 첫 번째 막의 모든 주요 이벤트를 통합하여 특히 시리즈를 처음 접하는 사람들에게 이해하기 쉬운 포괄적인 관점을 관객에게 제공합니다.

다양한 캐릭터 역할과 변화

릴리는 아네모네를 대신해 저항군 지도자로 지휘권을 잡다

릴리 놀림 a2

게임에서 저항군 지도자는 A2와 관련된 역사를 가진 노련한 안드로이드인 아네모네입니다. 진주만 강하 동안 그녀는 캡틴 로즈와 YoRHa의 실험 M 전대와 협력하여 위험한 작전을 수행하며 궁극적으로 당시 2번으로 알려진 A2와 함께 살아남습니다.

반면 애니메이션에서는 아네모네가 진주만 강하에서 여전히 묘사되지만, 임무를 마친 후 리더로 등장하는 것은 가장 어린 팀원인 릴리입니다. 게임 버전에서는 사망한 릴리의 캐릭터가 이제 통제권을 잡고 A2와 새로운 역학 관계를 구축합니다.

Commander White 캐릭터의 진화

NieR Automata ver1.1a Commander White

YoRHa의 수장인 Commander White는 Bunker에서 YoRHa 부대를 관리하는 침착하고 권위 있는 안드로이드로 묘사됩니다. 게임에서 그녀의 태도는 종종 차갑고, 병사들의 복지를 희생하고 임무를 우선시하며, 때로는 그들을 완전히 무시하기도 합니다. 그러나 애니메이션에서 Commander White는 병사들의 복지에 더 많은 투자를 하는 것으로 묘사됩니다. 인류 의회와의 새로운 대화는 그녀의 우려와 군대를 보호하려는 성향을 보여주는데, 이는 의회의 무관심한 성격과 극명하게 대조되며, 그녀를 그들의 의제에서 단순한 말단으로 보여줍니다.

A2의 배경 스토리 확장

니어 오토마타 1.1a 파트 2 요르하 안드로이드

A2의 배경 스토리는 게임의 보충 자료에서 간략하게 언급되지만, 애니메이션은 그녀의 과거에 대한 철저한 탐구를 제공합니다. 캐릭터 릴리는 2B에 대한 진주만 강하 임무를 회상하는데, 이는 A2의 경험과 탈영병으로의 변신을 자세히 설명하여 청중이 그녀의 동기와 관계에 대한 이해를 높여줍니다.

아담과 이브가 역할을 바꾸다

없음
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기계 형제의 본질은 그대로 유지되지만, 마지막 대결의 세부 사항은 현저하게 다릅니다. 게임에서 2B는 복제된 도시에서 아담과 마주하여 결국 9S를 구출하기 전에 그를 물리치고, 이브의 분노와 그에 따른 저항군에 대한 공격을 촉발합니다. 애니메이션에서 이 만남은 더 정교해지며, 아담은 9S를 납치하기 전에 그들이 공유하는 창조물로 가득 찬 지역으로 유인합니다. 2B와의 절정의 전투는 교회와 같은 배경에서 일어나며, 중요한 줄거리 요소에 대한 암시가 특징이며 아담이 이브에게 살해당하는 감정적인 순간으로 절정에 달하고, 이브도 곧 목숨을 잃습니다. 이러한 재구성은 그들의 비극적인 관계에 깊이를 더합니다.

추가적으로 주목할 만한 변경 사항

NieR Automata Pascal 헤드샷

원래 게임에서는 수수께끼의 상인으로, 이전 NieR 타이틀과 관련이 있었지만, 애니메이션에서는 더 통합된 역할을 맡습니다. 이 버전에서, Emil은 Pascal’s Village 근처의 나무와 융합되고, 9S의 해킹을 통해 관객은 그의 과거를 회상하며 NieR Replicant의 캐릭터들과 연결됩니다.

쌍둥이 자매인 데볼라와 포폴라는 게임 후반에 소개되는 것과는 달리 애니메이션에서 일찍 등장하며, 그들의 배경 스토리는 처음부터 언급됩니다. 또한, 파스칼과 그의 마을을 발견하는 장면이 극적으로 재구성됩니다. 시몬과의 전투 후 가이드가 그들을 인도하는 대신, 2B와 9S는 릴리에게 파스칼을 찾는 임무를 받아 다른 여정을 안내받습니다. 더욱이 파스칼의 캐릭터 묘사는 더욱 역동적이며, 전투 기계로서의 과거에 대해 유머러스하고 성찰하는 모습으로 묘사됩니다.

특히 Grün Machine Goliath와의 조우는 애니메이션에서 전혀 나오지 않습니다. 대신 2B와 9S는 Adam의 납치 사건이 일어나기 전 Flooded City에서 더 친밀한 순간을 공유합니다. Jackass의 캐릭터도 더 집중되어 코믹한 안도감을 제공하고 내러티브의 가벼운 요소를 강화합니다.

이러한 강조된 차이점은 핵심 서사를 존중하는 동시에 애니메이션의 창의적인 결정을 강조합니다. 요코 타로의 감독 하에, 이 각색은 적어도 초기 단계에서는 게임의 정신에 충실합니다.

원천

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