올해 초 출시된 Palworld는 엄청난 인기를 얻었고, 순식간에 엄청난 인기를 누렸던 Fortnite를 압도했습니다. 하지만 이 정도의 성공은 자체적인 문제를 가져왔고, The Pokémon Company가 “총을 든 포켓몬”이 등장하는 게임에 얼마나 오랫동안 눈을 감았을지에 대한 추측을 불러일으켰습니다.
처음에는 포켓몬 컴퍼니와 닌텐도가 Pocketpair의 개발자들이 아무런 반발 없이 진행하도록 허용할 것으로 보였습니다. 이는 닌텐도가 법적 조치를 통해 지적 재산권을 방어한 잘 문서화된 실적을 고려할 때 주목할 만한 일이었습니다. 그러나 Palworld가 데뷔한 직후 포켓몬 컴퍼니는 포켓몬 프랜차이즈와 관련된 지적 재산권의 잠재적 침해에 대한 우려를 암시하는 것 이상으로 상황을 조사하고 있다는 성명을 발표했습니다.
2024년 9월 19일로 넘어가면 조사가 종결된 것으로 보입니다. 닌텐도는 포켓몬 컴퍼니와 함께 포켓페어를 상대로 여러 특허를 침해했다는 혐의로 소송을 제기했습니다.
돈
닌텐도와 포켓몬 컴퍼니는 공식 발표에서 “이 소송은 피고가 제작하고 출시한 팔월드가 여러 특허권을 침해했다는 주장에 근거해 침해를 중단하고 손해배상을 청구하는 법원 명령을 구하는 것입니다.”라고 밝혔습니다.
Pocketpair는 일본의 인디 스튜디오이므로 도쿄 지방 법원에서 이 사건에 대해 다투어야 할 것입니다.
소송에 대한 응답으로, 포켓페어는 “현재, 우리는 침해 혐의를 받고 있는 구체적인 특허에 대한 명확한 정보를 얻지 못했고, 추가 세부 정보도 받지 못했습니다… 이 법적 조치로 인해 게임 개발에서 상당한 리소스를 돌려야 하는 것은 유감스러운 일입니다.”라고 말했습니다.
일반적으로 저는 대기업과의 충돌에서 독립 개발자를 전적으로 지지합니다. 그럼에도 불구하고 플레이어가 오픈 월드에서 Pals를 잡는 것은 주목할 만하며, 이 Pals 중 일부는 포켓몬 캐릭터와 놀라울 정도로 닮았습니다. 닌텐도는 지적 재산을 강력하게 방어하는 것으로 잘 알려져 있어 소송이 다소 예측 가능하게 되었습니다.
제 희망은 닌텐도가 이 소송으로 Pocketpair를 사업에서 몰아내지 않기를 바라는 것입니다. 결국, 디지몬과 같은 다른 프랜차이즈는 포켓몬과 성공적으로 공존했습니다. 게다가, 팔월드는 소니와 애니메이션 제작사인 애니플렉스와 협력하고 있기 때문에, 포켓페어는 포켓몬과 더욱 구별하기 위해 “팔스”라는 개념을 수정할 가능성이 있습니다. 이러한 진화가 일어나고 정당하게 보상받는다면, 팔월드의 더욱 독특하고 풍부한 정체성에 기여할 수 있습니다.
당신은 정말로 당신의 작품에 항상 “총을 든 포켓몬”이라는 라벨이 붙는 걸 원하시나요?
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