닌텐도는 모바일 게임 부문에서 놀라운 성공을 거두었으며, Animal Crossing: Pocket Camp, Super Mario Run, Fire Emblem: Heroes와 같은 인기 타이틀을 자랑했습니다. 이러한 매혹적인 무료 게임은 엄청난 청중을 사로잡았고 계속해서 플레이어를 끌어들이고 있습니다. 그러나 이 부문에서 강력한 입지를 점하고 있음에도 불구하고 닌텐도는 팬들이 열망하는 모바일 게임의 중요한 영역을 간과했습니다.
가능성을 상상해보세요 . Super Smash Bros. Ultimate를 포함한 닌텐도의 상징적인 게임 중 다수가 뛰어난 모바일 경험을 제공할 수 있습니다. 회사는 꾸준히 사랑받는 타이틀을 모바일 플랫폼으로 완전히 이식하는 것을 거부해 왔지만, 특히 프리미엄 모바일 게임 시장에서 Square Enix의 성공적인 노력을 감안할 때, 지금은 전략을 재평가할 때입니다.
스퀘어 에닉스에서 배우다: 닌텐도 모바일 성공의 모델
모바일에서 Square Enix 게임의 풍부한 라이브러리를 탐색하세요
Square Enix는 모바일 플랫폼에 수많은 인기 게임을 성공적으로 출시하여 플레이어가 주머니 속에서 프리미엄 경험을 즐길 수 있게 했습니다. Final Fantasy 7 과 Dragon Quest Builders 와 같은 타이틀은 최고의 모바일 게임 중 일부로 각인되었습니다. 많은 팬, 특히 최신 게임 콘솔을 사용할 수 없는 팬에게 이러한 접근성은 게임 체인저입니다.
모바일 게임이 PC나 콘솔에서 플레이하는 경험에 필적할 수는 없지만, 일부 높은 가격대에도 불구하고 사랑받는 어드벤처 및 롤플레잉 게임의 광범위한 카탈로그에 대한 액세스는 매우 귀중합니다. Square Enix는 더 광범위한 청중에게 다가가는 것이 게임 커뮤니티와 고전 타이틀의 보존을 모두 향상시킨다는 것을 증명했습니다.
반면, 닌텐도의 현재 모바일 제품은 제한적입니다. 마리오 카트 투어, 애니멀 크로싱: 포켓 캠프, 파이어 엠블렘: 히어로즈, 슈퍼 마리오 런, 피크민 블룸과 같은 타이틀을 통해 회사는 몇 가지 매력적인 옵션을 제공합니다. 그러나 Dragalia Lost와 Miitomo와 같은 팬이 좋아하는 타이틀을 포함하여 많은 인기 타이틀이 제거되었으며, 이는 모바일 게임 분야에서 닌텐도의 입지를 더욱 강화할 수 있었습니다.
포켓몬 고와 포켓몬 마스터즈 EX와 같이 수많은 포켓몬 모바일 게임도 있지만, 이것들은 주로 닌텐도가 공동 소유한 포켓몬 컴퍼니에서 출판합니다. 이 상황은 닌텐도가 모바일 게임 분야에 진출했지만 아직 자체의 방대한 라이브러리를 완전히 활용하지 못했다는 것을 보여줍니다.
동물의 숲: 포켓 캠프를 긍정적 지표로
콘솔과 같은 모바일 경험이 등장하다
유망한 소식으로, 닌텐도는 Animal Crossing: Pocket Camp Complete 의 출시를 앞두고 있습니다 . 초기 게임이 폐쇄된 후, 재출시를 통해 중요한 업데이트와 새로운 가격 책정 모델이 도입되었습니다. 이러한 노력은 닌텐도뿐만 아니라 더 큰 모바일 게임 산업에 긍정적인 변화를 알리는 신호로, 콘솔과 같은 보다 본질적인 게임 경험을 향해 나아가고 있습니다.
Animal Crossing: New Horizons 의 완전한 모바일 버전과 동일하지는 않지만 , 닌텐도가 프리미엄, 고품질 게임 경험에 대한 플레이어의 욕구를 인정한 것을 반영합니다. 게다가, 선택 범위가 제한적이기는 하지만 닌텐도의 새로운 음악 앱의 출시는 회사가 청중을 참여시키고 만족시키려는 의지를 보여줍니다.
닌텐도는 종종 자사의 지적 재산을 엄격하게 통제하는 정책을 유지하여 팬들이 쉽게 접근할 수 없게 하면서도 동시에 자사의 콘텐츠를 공유하거나 모방하는 사람들을 타겟팅했습니다. 그러나 최근의 이러한 변화는 오카리나 오브 타임과 같은 게임이 모바일 시장에서 성공할 수 있기 때문에 고전 타이틀을 모바일로 이식하는 길을 열 수도 있습니다.
더욱 독점적인 모바일 스핀오프에 대한 사례
모바일 기회 활용
닌텐도는 고전 게임을 이식하는 것 외에도 모바일 플랫폼을 위한 새로운 독점 타이틀을 만드는 데서 이익을 얻을 수 있습니다 . Miitomo와 Dragalia Lost와 같은 이전 시도는 기존 모델을 단순히 복제하지 않고도 닌텐도의 창의성을 보여주었습니다. 떠오르는 Monster Hunter 모바일 게임과 유사한 혁신적인 개념을 실험하면 닌텐도가 모바일 게임의 리더로 자리매김할 것입니다.
이 회사의 창의적인 정신은 이미 확립되어 있으며, 모바일에서 프리미엄 경험을 제공하면 모바일 게임 전체에 대한 인식이 바뀌어 단순히 마이크로트랜잭션 중심의 환경으로 보는 것에서 벗어날 수 있습니다.
닌텐도는 바퀴를 새로 발명하는 대신 새로운 모바일 스핀오프나 완전히 독창적인 지적 재산을 개발할 가능성을 모색할 수 있습니다. 나아가 닌텐도 온라인 서비스와 유사한 구독 모델은 모바일 사용자에게 고전 타이틀을 모아 제공함으로써 참여를 강화할 수 있으며, 새로운 음악 애플리케이션 모델을 따를 수 있습니다. 궁극적으로 닌텐도는 모바일 게임을 사랑하는 게임을 수익화하고 헌신적인 팬들의 욕구를 충족시킬 수 있는 수익성 있는 기회로 인식해야 합니다.
출처: Nintendo of America/YouTube
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