닌텐도의 획기적인 발표
지난주에 일어난 놀라운 사건으로 닌텐도는 두 가지 주요 발표를 공개했습니다. 목록의 첫 번째는 Xenoblade Chronicles X 의 리마스터 에디션으로, 닌텐도 스위치에서 많은 사랑을 받는 프랜차이즈의 명단을 완성하는 중요한 추가 사항입니다. 그러나 두 번째 발표는 더 많은 주목을 끌었습니다. 닌텐도가 Nintendo Music 이라는 적절한 이름의 자체 음악 스트리밍 서비스를 공식적으로 출시했습니다 .
음악 스트리밍 경험의 개척자
Nintendo Music은 다양한 앱 스토어를 통해 이용할 수 있으며 Nintendo Switch Online에 가입한 사람은 무료로 이용할 수 있습니다. 이 혁신적인 앱은 팬이 Nintendo의 찬란한 역사에서 다양한 사운드트랙을 즐길 수 있는 플랫폼을 제공합니다. 청취자는 Mario Kart 8 에서 The Legend of Zelda: Breath of the Wild 에 이르기까지 , 그리고 Super Mario Bros. , Metroid Prime , Ocarina of Time 과 같은 향수 어린 인기 곡에 푹 빠질 수 있습니다 . 현재 선택 범위는 제한적이지만 Nintendo는 사운드트랙 제공 범위를 점차 확대하고 있습니다.
팬들을 위한 오랫동안 기다려온 서비스
전담 게임 음악 플랫폼에 대한 필요성은 오랫동안 팬들 사이에서 화제가 되어 왔습니다. 닌텐도는 게임에서 가장 인상적인 음악 라이브러리 중 하나를 자랑하지만, 이러한 트랙을 각 게임 외부에서 듣는 것은 역사적으로 어려움을 겪었습니다. 이 회사는 Spotify 및 Apple Music과 같은 주류 플랫폼을 통해 음악을 공유하는 것을 꺼려했으며 YouTube에서 사용자가 업로드한 콘텐츠에 대한 엄격한 저작권 정책을 자주 시행했습니다. 물리적 사운드트랙을 구매할 수 있지만, 특히 일본 외 지역에서는 종종 엄청나게 비싸고 구하기 어렵습니다.
새로운 청취 경험에 대한 설렘
Nintendo Music의 출시는 수십 년 동안의 오디오의 뛰어난 점을 한곳에서 탐험하고자 하는 팬들에게 설렘을 안겨줍니다. 이 앱은 현재 사랑받는 사운드트랙의 재능 있는 작곡가를 인정하지 않지만, 서비스가 성숙해짐에 따라 이 기능이 포함될 수 있을 것이라는 희망이 있습니다.
비즈니스 과제 탐색
재정적 관점에서 보면, 닌텐도가 기존 스트리밍 서비스에 의존하기보다는 자체 음악 플랫폼을 만들기로 한 결정은 엄청나게 전략적입니다. 게임 산업에 영향을 미치는 상당한 해고(2023년과 2024년 사이에 20,000명 이상의 일자리 감소 예상) 속에서 닌텐도는 고용 안정성을 유지하고 인력을 확대하는 듯합니다.
지적 재산에 대한 통제력 마스터링
닌텐도의 회복력에 기여하는 핵심 요인 중 하나는 지적 재산에 대한 통제력을 유지하는 능력입니다. 역사적으로 닌텐도의 주요 게임의 약 50%가 자체적으로 제작되는 반면, 많은 경쟁사의 약 10%가 자체적으로 제작됩니다. 즉, 닌텐도 게임의 대부분은 자사 플랫폼에서만 독점적으로 제작되어 콘텐츠를 엄격하게 통제하는 동시에 직접적인 수익을 창출합니다.
스트리밍 산업의 과제
이 철학을 음악 스트리밍 부문과 연관시키면, Spotify와 같은 서비스가 종종 스트리밍 수익에서 상당한 삭감을 가져가 아티스트에게 재생당 1센트의 일부만 남긴다는 것이 분명합니다. 그러나 Nintendo Music은 헌신적인 팬이 타사 간섭 없이 회사의 상징적인 오디오에 액세스할 수 있는 독점적인 환경을 제공합니다. 이러한 접근 방식은 판매 가격의 일정 비율이 필요한 Steam과 같은 플랫폼 대신 Nintendo 자체 eShop에서 게임을 판매하는 것과 비슷합니다.
결론: 닌텐도의 밝은 미래
닌텐도의 영리한 사업 수완은 광범위한 게임 산업이 어려움에 직면해 있는 동안에도 닌텐도가 계속 번창하는 이유를 설명합니다. 닌텐도 뮤직을 출시하면서 회사는 통합된 음악 서비스에 대한 팬들의 갈망을 충족시킬 뿐만 아니라 통제된 수익 흐름을 창출합니다. 저는 “Lost Woods”를 반복해서 즐길 것입니다!
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