Old School RuneScape의 “가장 불균형한” 스킬은 재작업이 절실히 필요합니다.

Old School RuneScape 플레이어는 생성하기에 너무 높은 레벨이 필요한 중간 단계 장비로 인해 스킬 콘텐츠가 오래되지 않았다고 믿고 Jagex가 Smithing을 재작업하도록 요구하고 있습니다.

Artisan 스킬의 가장 큰 결점을 강조하면서 Old School RuneScape 플레이어는 개발자 Jagex가 Smithing을 재작업하고 게임에서 “가장 불균형한 스킬”이라는 골치 아픈 상태를 해결하기를 원합니다.

그러한 사용자 중 한 명은 3,800개 이상의 찬성 투표를 받은 Reddit 게시물 에서 왜 다른 장비에 할당된 레벨이 그렇게 임의적인지 의문을 제기했습니다 . 이 게시물에서는 필수 Smithing 레벨이 아이템의 파워 레벨과 일치하지 않는 몇 가지 예를 제공했습니다.

여기에는 단 80개만 필요한 훨씬 뛰어난 God Sword와 비교하여 84개의 Smithing이 필요한 Adamant 2h Sword가 포함되었으며, Rune Full Helm은 슬롯에서 최고인 Torva Full Helm이 단 90개의 Smithing으로 생성 가능함에도 불구하고 92개의 Smithing이 필요합니다.

가장 언밸런스한 스킬. 2007scape 에서 u/meleemore 작성

이러한 일관되지 않은 요구 사항은 20년 전에 구현된 클래식 MMO의 초기 콘텐츠로 인해 OSRS의 노후화로 인해 발생하며 결과적으로 수정이 필요합니다 . 이는 2001년에 룬 갑옷이 가장 강력했던 게임 최초의 베타와 함께 추가된 스킬인 Smithing의 경우에도 마찬가지입니다.

이 문제는 2019년 Old School RuneScape의 자매 게임인 RuneScape에서 이미 해결되었습니다. 99 Smithing을 통해 Rune Armor를 생성하는 대신 RuneScape 플레이어는 얻을 수 있는 가장 강력한 근접 방어구 세트 중 하나인 Trimmed Masterwork를 만들 수 있습니다. 한편, Rune 및 Adamant와 같은 하위 등급 방어구는 각각 50 및 40 Smithing으로 생성할 수 있습니다.

이러한 성격의 재작업은 OSRS 플레이어들 사이에서 인기가 높았으며 한 추천 응답자는 “RS3에서 했던 작업이 마음에 듭니다. 룬 판 몸체에는 50개의 대장간이 필요하며 이는 오늘날 방어 요구 사항이기도 합니다. 룬 장비에서 향수를 불러일으키는 가치가 다소 필요했지만 꼭 필요한 업데이트였다고 생각합니다.”

대다수가 잠재적인 재작업을 지지했지만 일부 플레이어는 이것이 룬 아이템, 적 드롭 테이블의 연금술 가치에 어떤 영향을 미칠지, 심지어 스미딩과 상호 작용하거나 훈련하는 방식에도 영향을 미칠지 의문을 제기했습니다.

그럼에도 불구하고 이 규모의 업데이트를 구현하려면 Old School RuneScape의 폴링 시스템을 통과해야 합니다. 일부 대규모 업데이트는 커뮤니티에서 거부되었지만 곧 출시될 항해 기술 과 같은 다른 업데이트는 통과되어 OSRS 플레이어가 몇 년 전보다 변화에 더 개방적이라는 것을 입증했습니다.

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