SEGA AI는 SEGA 콘솔 카탈로그에서 가장 희귀하고 잘 알려지지 않은 부분 중 하나이며 이제 그 예가 발견되어 보존되었습니다.
많은 열성적인 SEGA 팬조차도 1986년 일본에서 출시된 매우 희귀한 컴퓨터 및 게임 콘솔인 SEGA AI를 접하지 못했을 것입니다. 이제 개발자와 SEGA 팬이 이러한 찾기 힘든 콘솔 중 하나를 발견하고 SEGA AI에 대한 엄청난 양의 데이터를 공개했습니다. 시스템 ROM 및 게임 덤프를 포함한 SEGA AI.
SEGA AI는 다기능 장치로 제작되었으며 그래픽 태블릿 , 프로그래밍용 키보드 및 음악 작곡가를 포함하여 이를 용이하게 하는 여러 모듈을 갖추고 있습니다. 또한 SG-1000 II 및 원래 마스터 시스템에 사용된 것과 매우 유사한 SEGA 카드 라고 하는 게임 카트리지도 사용되었습니다 .
SEGA AI는 멀티미디어 컴퓨팅에 대한 접근 방식에서 시대를 앞선 것으로 간주되었지만 판매 히트는 아니었고 북미에서 SEGA AI 버전을 출시하려는 계획은 조용히 보류되었습니다. 컴퓨터는 Wonder Boy 및 Dragon’s Trap의 리메이크와 같은 타이틀 작업에 참여한 개발자 Omar Cornut이 발견할 때까지 무명 상태였습니다. Cornut은 또한 SEGA의 열렬한 팬이며 콘솔을 보존하기 위해 SMS Power 의 공동 작업자 팀과 협력했습니다 .
하드웨어 및 소프트웨어 보존
게임 ROM 덤프, 내부 시스템 ROM, 사진, 스크린샷 등을 포함하여 엄청난 양의 정보가 콘솔에서 제공되었습니다. 수집된 정보를 바탕으로 기본 MAME 드라이버도 생성되어 SEGA AI를 에뮬레이션할 수 있습니다.
“이러한 소프트웨어 타이틀의 대부분은 우리가 게시하기 전에 인터넷에 정보가 전혀 없었습니다. 실제 소프트웨어에 대한 스크린샷, 사진 또는 스캔이 없었습니다.”라고 Cornut은 말했습니다. “이 기계의 파악하기 어려운 특성을 고려하면 일부 게임은 원래 개발 팀 외부의 누구도 본 적이 없거나 완료한 적이 없습니다. 우리는 이번 릴리스가 잘 알려지지 않은 게임 및 컴퓨터 역사학자, 취미생활자 모두에게 흥미로울 수 있기를 바랍니다. 시간이 지나면서 추가 스캔을 공개하고 에뮬레이션을 개선하고 새로운 정보를 게시/발견하여 이를 더욱 수정할 것입니다.”
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