원피스: 만화에서 더 뛰어난 6가지 장대한 싸움

원피스: 만화에서 더 뛰어난 6가지 장대한 싸움

필수 통찰력

  • 원피스 애니메이션은 느린 전개, 끊임없는 플래시백, 중요한 전투 장면에서 불필요한 삽입 장면 등으로 비판을 받고 있습니다 .
  • 루피 대 도플라밍고, 루피 대 카이도 등 기억에 남는 전투 몇몇은 애니메이션 시리즈에서 불필요하게 길어져 충격이 덜합니다.
  • 토에이 애니메이션에서는 루피의 싸움 장면을 만화만큼 묘사하지 못해 캐릭터의 순간이 줄어듭니다.

원피스 애니메이션 양극화될 수 있습니다. 많은 팬이 오다 에이치로의 환상적인 이야기가 현실이 되는 것을 즐기지만, 토에이 애니메이션은 일부에서 의심스러운 몇 가지 선택을 했고, 이로 인해 이 애니메이션이 이 방대한 해적 사가의 하위 형식이라는 인식이 생겼습니다.

주요 전투는 원피스 의 중요한 측면을 구성합니다 . 불행히도 애니메이션의 단점(페이싱이 좋지 않고, 지속 시간이 너무 길고, 플래시백이 너무 많음)이 이러한 경험을 떨어뜨려 많은 팬이 이러한 전투, 특히 다음 예시를 위해 만화로 끌리게 되었습니다.

6 루피 대 폭시

필러는 그것을 훨씬 더 좌절스럽게 만든다

만화 33권에서 아프로 루피가 폭시와 싸우는 장면.
  • 314화~317화(만화) 217화~219화(애니메이션)

롱링 롱랜드 아크는 팬들 사이에서 논쟁의 여지가 있는 경향이 있으며, 애니메이션 각색은 그 명성에 도움이 되지 않습니다. 필러 에피소드를 통합하고 중요한 시퀀스(예: 마지막에 아오키지 제독의 예상치 못한 등장)를 생략함으로써 애니메이션 버전은 지루해져서 몽키 D. 루피와 폭시 사이의 흥미 없는 대결로 끝납니다 .

반면, 만화는 불필요한 필러가 없는 훨씬 더 깔끔한 서사를 전달하여 오다의 코미디 스타일이 더 효과적으로 빛날 수 있도록 합니다. 또한, 만화에서 패배한 후 20년 이상 폭시가 부재했던 것은 롱 링 롱 랜드 아크가 끝난 직후에 잊혀진 필러 아크에서 그를 계속 다시 등장시킨 애니메이션과 극명하게 대조되었습니다.

5 루피 대 도플라밍고

이 장대한 만남의 대단원은 애니메이션에서 축소되었습니다.

루피는 강력한 킹콩 건으로 도플라밍고를 압도한다.
  • 780화~791화(만화) 721화~734화(애니메이션)

드레스로자 아크의 각색은 긴 장면과 느긋한 페이싱으로 악명이 높으며, 이로 인해 많은 시청자가 애니메이션을 포기하고 만화를 선택하게 되었습니다. 루피와 돈키호테 도플라밍고 의 절정의 충돌은 이러한 단점으로 인해 눈에 띄게 어려움을 겪었습니다.

이 만남은 늘어지는 시퀀스, 성가신 플래시백 반복, 수준 이하의 애니메이션으로 망가졌고, 클라이맥스인 루피의 킹콩 건 처형은 애니메이션에서 어색하고 불필요한 권력 투쟁으로 바뀌었습니다. 루피가 도플라밍고보다 우월하다는 것을 보여주려는 의도가 약화되어 피날레가 상당히 덜 스릴 있게 되었습니다.

4 루피 vs 샤를로테 카타쿠리

애니메이션 각색이 너무 길어지다

만화 89권 표지에 나온 루피와 카타쿠리의 싸움.
  • 878화~896화(만화) 850화~871화(애니메이션)

루피와 샬롯 카타쿠리 의 전투는 원피스 시리즈에서 가장 상징적인 갈등 중 하나임이 틀림없다. 만화와 애니메이션 버전 모두 흥미진진하지만, 토에이의 습관적인 결함으로 인해 애니메이션 충돌의 영향이 약간 약해진다.

애니메이션과 음악 스코어는 칭찬할 만하지만, 긴 시간이 방해가 됩니다. 이 대결은 과도한 플래시백, 필러 장면, 느긋한 페이싱으로 인해 불필요하게 길어진 느낌이 듭니다. 만화 버전은 이미 방대했지만, 토에이는 필요 없이 더 끌어내기로 했습니다.

3 루피 VS 카이도(악)

강렬한 쇼다운은 감정적 무게를 잃었다

카이도는 라이메이 핫케 한 방으로 루피를 빠르게 쓰러뜨린다.
  • 922화와 923화(만화) 912화부터 914화(애니메이션)

와노 컨트리 아크에서 루피와 카이도 사이의 초기 갈등은 만화에서 감정적 공명으로 가득 찬 순간이었습니다. 광범위한 빌드업 후, 세계에서 가장 강한 생물은 독특하고 잔혹한 Raimei Hakke로 루피를 재빨리 쓰러뜨려 그들의 힘의 차이를 극명하게 보여주고 루피의 후속 캐릭터 성장을 위한 무대를 마련했습니다.

하지만 애니메이션은 싸움의 지속 시간을 늘림으로써 이 중요한 순간을 심하게 잘못 다루었습니다. 여기에는 루피가 카이도에게 접근하는 모습을 묘사하는 것이 포함되어 있어 예상치 못한 공격의 충격을 가렸고, 라이메이 하케를 길게 하여 루피가 어떻게든 견뎌낼 수 있다는 잘못된 인상을 주어 전반적인 스토리라인에서 그들의 충돌의 중요성을 약화시켰습니다.

2 Luffy Versus Kaido (오니가시마)

루피의 중요한 순간이 과장된 시각 효과로 가려졌다

루피가 카이도에게 고급 정복자의 파키 공격을 퍼붓습니다.
  • 1010화~1013화(만화) 1028화~1033화(애니메이션)

와노 컨트리 아크 전반에 걸쳐 루피와 카이도는 여러 번 싸웠고, 몇몇 충돌은 빛났지만 다른 충돌은 실망스럽게도 목표를 놓쳤습니다. 한 가지 중요한 전투는 루피의 캐릭터 개발에서 중요한 순간을 보여주었습니다. 아크 전반에 걸쳐 엄격한 훈련을 거친 후, 루피는 마침내 정복자의 하키를 공격에 주입하는 것을 마스터하여 카이도에게 상당한 피해를 입힐 수 있었습니다.

유감스럽게도, 애니메이션은 루피의 하키 비주얼을 불필요한 입자 효과로 가려서 액션을 압도함으로써 이 상징적인 장면을 망쳤습니다. 이로 인해 실망스러운 시청 경험이 되었고, 싸움 아래에 있는 “We Are”의 향수 어린 공명조차도 그 순간을 구원하지 못했습니다.

1 고즈키 모모노스케 버서스 카이도

두 마리 용 사이의 놀라운 전투는 CGI 애니메이션이 부족하여 어려움을 겪었습니다.

드래곤 모모노스케에서 드래곤 카이도와 루피가 맞붙는 장면.
  • 1025화~1042화(만화) 1049화~1069화(애니메이션)

카이도의 용 형태는 위엄 있으면서도 두려운 존재감을 발산하여 설득력 있게 애니메이션화하기 어렵게 만듭니다. 결과적으로 토에이는 때때로 와노 컨트리 편에서 3D 모델을 사용했습니다. 이 기술은 적당히 사용하면 효과가 있지만 전체 전투를 묘사하는 데 사용하면 부족했습니다.

불행히도, 이는 드래곤 형태의 카이도와 코즈키 모모노스케가 등장하는 전투의 경우였습니다. 만족스럽지 못한 3D 렌더링에 의존한 것은 치열한 경쟁에 얽힌 감정적 위험을 효과적으로 표현하지 못했으며, 궁극적으로 시청자를 실망시켰습니다.

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