Overwatch 2의 현재 6v6 테스트 개요
- 오버워치 2 의 6대6 게임플레이 테스트에서 심각한 대기 시간 문제가 발생하고 있습니다. 특히 탱커 플레이어의 부족으로 인해 DPS와 지원 플레이어들에게 문제가 심각합니다.
- 탱크 플레이어는 수요가 많아 즉시 대기열이 생기는 반면, DPS와 지원 플레이어는 최대 10분까지 기다려야 하는 경우가 많습니다.
- 이러한 대기열 문제를 완화하기 위해 Overwatch 2에서는 Min 1, Max 3이라는 새로운 게임 모드를 출시할 계획이며, 이는 영웅 사용의 유연성을 높이는 것을 목표로 합니다.
Overwatch 2에서 진행 중인 6대6 실험은 멀티플레이어 협동 게임에서 볼 수 있는 반복적인 문제에 부딪히고 있습니다. 탱크 참여가 부족합니다. 플레이어가 이 6대6 매치에 뛰어들면서, 이 게임이 전작을 괴롭혔던 동일한 역할 대기열 문제에 계속 씨름하고 있다는 것이 분명해졌습니다.
현재 Overwatch 2는 2025년 1월 7일까지 유효한 2-2-2 롤 큐 시스템 하에 일련의 6v6 테스트를 진행 중입니다. 새해에는 1월 21일부터 2월 4일까지 Min 1, Max 3 모드를 특징으로 하는 후속 테스트가 예정되어 있습니다.
Overwatch 2에서 DPS 및 지원을 위한 긴 대기 시간
6v6에서 탱크 역할이 다시 인기를 잃은 이유는? by u/Drunken_Queen in Competitiveoverwatch
다양한 보고에도 불구하고, 피크 게임 시간 동안 DPS 및 지원 플레이어의 대기 시간이 상당히 길어질 수 있는 것으로 보입니다. Drunken_Queen과 같은 플레이어의 보고에 따르면 10분의 대기 시간이 있지만, 실시간 관찰에 따르면 이러한 역할의 현재 대기 시간은 약 2~5분인 반면 탱크는 매치메이킹에 1분 미만을 즐기고 있습니다. Drunken_Queen의 경험은 비수기 조건을 반영할 수 있지만, 6대6 형식에서 활동적인 탱크 플레이어가 부족하다는 더 광범위한 추세를 강조합니다.
흥미롭게도, 이 대기열 역학은 Overwatch 2 개발자들이 6대6 테스트를 시작하기 전에 예상했습니다. 게임 디렉터인 Aaron Keller는 긴 대기 시간이 5대5에서 6대6 게임플레이 구조로 전환하는 데 중요한 요인이라고 강조했습니다. 진행 중인 테스트를 통해 그의 예측이 검증된 것으로 보입니다.
커뮤니티 내 토론에서는 탱크 역할에 대한 관심이 감소한 데에는 여러 가지 이유가 있다고 추측합니다. 일부는 역할의 게임플레이 경험에서 비롯된 것이라고 믿는 반면, 다른 사람들은 6v6이 처음 인식했던 것만큼 호평을 받지 못할 수도 있다고 말합니다. 그럼에도 불구하고 Blizzard는 적극적으로 해결책을 모색하고 있습니다. Min 1, Max 3이 등장하는 다가올 6v6 테스트에서는 플레이어가 각 역할에서 1~3명의 영웅을 적응적으로 선택할 수 있게 되며, Keller는 이를 통해 오랜 대기 시간 문제가 해결될 수 있다고 주장합니다.
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