오버워치 2 경쟁 플레이어는 이탈자에 대해 더 엄격한 처벌을 요구합니다.

오버워치 2 경쟁 플레이어는 이탈자에 대해 더 엄격한 처벌을 요구합니다.

Overwatch 2 팬들은 경기에서 플레이어가 떠나거나, AFK를 하거나, 고의로 게임을 던지는 것에 지쳤으며 이제 Blizzard가 그러한 행동을 억제하기 위해 더 엄격한 처벌을 내리기를 원합니다.

오버워치 는 플레이어에게 자신을 테스트하고 비슷한 기술 수준의 다른 사람들과 대결하여 발전할 수 있는 경기장을 제공하는 경쟁 모드 로 정의됩니다 . 그러나 그것은 완벽하지 않으며 그 불완전성의 한 가지 이유는 이탈자들과의 지속적인 싸움입니다.

플레이어가 게임 도중에 그만두는 것은 새로운 일이 아닙니다. 블리자드에서는 일부 캐주얼 모드에서도 플레이어가 너무 자주 게임을 일찍 떠나면 일반 로비로 다시 대기열에 들어가지 못하게 하는 지정된 퇴장 대기열을 구현하여 오랫동안 문제가 되어 왔습니다 .

추가 제한 사항이 추가된 지 한 달이 지났지만 문제는 사라지지 않았습니다. 실제로 일부 플레이어들은 상황이 “무능력”하다고 설명하고 블리자드에 조치를 요구하는 것이 더욱 악화되었다고 믿고 있습니다.

오버워치 2 팬들은 탈퇴자에게 더 엄격한 처벌을 원합니다.

오버워치의 힘든 주말을 보낸 후 좌절한 한 플레이어는 Reddit에 다음과 같이 표현했습니다. 이번 주말에 20번의 경쟁 게임 중 말 그대로 12번의 게임에서 누군가가 떠나거나 자리를 비우거나 던지게 했습니다. 이건 완전히 손에 잡히지 않는 일이에요.”

이어 그들은 “더 이상 이 일을 감당할 수 없다. 이런 일이 자주 발생하면 랭크 게임을 즐길 수 없습니다. 심지어 4대5로 1승을 했는데 평소보다 점수가 적게 나온 적도 있다. 그 게임에서 이길 것으로 예상했기 때문이다. 농담이냐”며 “이에 대해서는 더 엄격한 처벌이 필요하다”고 주장했다.

나는 세었다. 이번 주말에 20번의 경쟁 게임 중 말 그대로 12번의 게임에서 누군가가 떠나거나 자리를 비우거나 던지게 했습니다. 이건 오버워치u/I_Am_Jacks_Karma가 완전히 통제할 수 없는 일입니다 .

똑같이 분노한 한 플레이어는 이렇게 답했습니다. “제가 이런 게시물을 올렸더니 사람들이 제가 과민반응을 하고 있거나 별로 중요하지 않다고 말하고, 제가 정말로 더 나아지면 상관없이 순위가 올라갈 것이라는 말을 듣게 되었습니다. 진짜 엿먹어라처럼. 내가 플레이하는 게임의 절반 정도는 누군가가 던지거나 떠나거나 똥 같은 일을 하는 것과 같습니다.”

또한 변화를 원했던 또 다른 답변은 “…이런 사람들에게는 더 가혹한 처벌이 있어야 하며, 던진 것으로 충분히 보고되면 엘로 손실 없이 게임을 종료할 수 있는 시스템도 마련되어야 합니다.”라고 말했습니다.

OP가 왜 그토록 힘든 시간을 보냈는지 설명하려고 한 댓글은 다음과 같은 이론을 세웠습니다. “이건 주말의 일입니다. 자신의 순위를 유지하는 모든 캐주얼 사용자는 다른 시간에는 플레이하지 않으며 게임을 기꺼이 종료합니다. 주말에는 이상한 게임에 대비해 항상 만반의 준비를 하세요.”

좋은 소식은 오버워치 개발팀이 필요한 경우 경쟁전을 대대적으로 변경하려는 의지를 보였다는 것입니다. 그들은 심지어 시즌 9에서 대규모 점검을 실시하여 투구자와 이탈자에 대한 더 엄격한 처벌이 불가능하지 않다는 것을 시사했습니다.

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