오버워치 2는 개발자가 제안한 변경 사항으로 탱킹을 훨씬 더 재미있게 만들 수 있습니다.

오버워치 2는 개발자가 제안한 변경 사항으로 탱킹을 훨씬 더 재미있게 만들 수 있습니다.

Overwatch 2의 게임 디렉터인 Aaron Keller는 탱크 플레이를 훨씬 더 재미있게 만들 수 있는 변화가 있을 수 있음을 암시했습니다.

Blizzard는 Overwatch 2를 출시하면서 경쟁 슈팅 게임에 몇 가지 주요 변경 사항을 적용했습니다 . 가장 중요한 변경 사항 중 하나는 5대5로 변경하여 탱크 역할을 수행하는 방식을 완전히 바꾸는 것입니다.

그러나 Blizzard의 개발자들은 그 이후로 안주하지 않았으며 시즌 9에서는 DPS 역할에 더 나은 발사체 크기와 적의 치유량을 20% 감소시키는 패시브와 같은 몇 가지 주요 버프를 도입했습니다.

그 변화 이후 다른 역할, 특히 탱커는 DPS가 정의한 메타에서 살아남기 위해 고군분투하고 있었기 때문에 개발자들은 가능한 변화가 곧 도래할 수 있다고 밝혔습니다.

Aaron Keller는 최고의 Overwatch 콘텐츠 제작자인 Flats와의 스트리밍 대화 에서 “탱커와 다른 캐릭터의 DPS 패시브에는 일종의 차이가 있을 수 있습니다.”라고 인정했습니다.

어려움을 겪고 있는 많은 탱크 플레이어들은 이 희망적인 소식을 듣고 시즌 9가 바뀐 이후 역할이 진부해지고 재미없어졌다고 느끼며 축하했습니다.

“이번 시즌에는 DPS 패시브로 인해 탱크가 버터처럼 녹습니다. 너프가 필요하다”고 한 사람이 말했다. “탱커라면 DPS 패시브 디버프 0%.. 마무리하고 가자”고 다른 플레이어가 동의했습니다.

그러나 일부에서는 오버워치 2가 시작된 이래로 커뮤니티에 떠돌던 인기 있는 제안을 언급했습니다. “간단합니다. 패시브를 제거하거나 6v6을 다시 가져오세요. 새로운 것을 시도한 OW 팀에 감사하지만 효과가 없습니다.”라고 한 팬이 지적했습니다.

오버워치가 원래의 5대5 형식으로 돌아갈지는 아직 알 수 없지만, 플레이어들은 현재 메타를 바꾸는 모든 변화를 환영할 것입니다.

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다