Overwatch 2는 출시 이후 완전히 불균형한 생성이 발생하여 일부 플레이어가 상대보다 불공평한 이점을 제공했습니다.
Overwatch 게임에서는 매 순간이 중요하며, 일부 플레이어는 운이 좋게 올바른 스폰을 얻을 수 있다면 우위를 점할 수 있는 것으로 나타났습니다.
Overwatch 2 전문가이자 콘텐츠 제작자 인 Marblr는 최근 많은 연구를 수행한 후 게임의 생성 메커니즘을 탐구하는 비디오를 공개하고 시스템 작동 방식에 대한 몇 가지 중요한 발견을 했습니다.
Route 66과 같은 미러링되지 않은 지도에서는 공격자가 무작위로 배치되지만, 생성되는 위치에 따라 자신의 아군보다 목표까지 2.50미터 더 멀리 떨어져 있을 수 있습니다.
별 것 아닌 것처럼 보일 수도 있지만 Marblr는 이 거리가 대부분의 영웅을 보완하는 데 0.45초가 걸린다고 계산했습니다. 이는 시간이 만료되기 전에 목표에 도달하는 것을 방해하기에 충분할 수 있습니다.
흥미롭게도 Push 및 Control과 같은 Overwatch 2의 “미러링된” 매치 유형에도 생성 공간 문제가 있습니다.
Colosseo에서는 한 팀의 부활 지점이 더 뒤쪽에 배치되어 0.42초의 이점을 얻습니다. 푸시 게임 모드가 눈덩이처럼 굴러다니는 것을 고려하면 첫 번째 팀 전투에서 승리하는 것이 중요하므로 전투에 빠르게 복귀할 수 있다는 점은 큰 장점입니다.
Marblr는 “이것은 평균적인 스폰 위치가 유리할 뿐만 아니라 오히려 모든 스폰 지점이 다른 팀보다 낫다는 점에서 아마도 모든 맵 중에서 가장 심각한 실수일 것입니다.”라고 설명하며 다음과 같이 덧붙였습니다. 승률 통계를 봅니다.
또한 주목할만한 것은 남극 반도의 연구실 스테이지로, 목표에 무려 1.15초 더 가까이 한 팀을 생성할 수 있습니다. 이는 하나의 부활 공간에 실제로 12개의 가능한 부활 지점이 포함되어 있고 그 중 절반이 훨씬 더 앞에 있기 때문입니다.
Marblr는 이러한 스폰 중 일부가 향후 업데이트될 것이라고 의심하지만, 당분간 오버워치 2 플레이어는 스폰을 기록하고 상황에 따라 적절하게 조정하기를 원할 수 있습니다.
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