Overwatch 2는 마침내 더 많은 회피 슬롯을 추가하고 순위 그룹 제한 등을 해제합니다.

Overwatch 2는 마침내 더 많은 회피 슬롯을 추가하고 순위 그룹 제한 등을 해제합니다.

Overwatch 2는 시즌 10에 나쁜 팀원을 위한 회피 슬롯을 늘리고 그룹 제한을 완전히 제거하는 등 수많은 경쟁 개선 사항을 발표했습니다.

브론즈 플레이어들은 4월 16일에 출시되는 대규모의 새로운 오버워치 2 업데이트 덕분에 마침내 GM 친구들과 다시 플레이할 수 있게 되었습니다.

오버워치 2 시즌 10은 이번 달 말에 출시될 예정이며 개발자들은 모든 사람에게 더 나은 순위 경험을 제공하기 위해 많은 새로운 기능을 준비하고 있습니다.

시즌 10부터 ‘와이드 그룹’이 추가되면서 모든 등급의 플레이어가 함께 대기열에 참여할 수 있습니다.

“다이아몬드 이하 등급의 플레이어가 있고 스킬 디비전이 5개 이상 떨어져 있는 그룹은 와이드 그룹입니다. 스킬 디비전이 3개 이상 떨어져 있는 마스터 플레이어가 있는 그룹도 와이드 그룹입니다. 마지막으로, 그랜드 마스터나 챔피언 플레이어가 있는 그룹은 스킬 디비전이 얼마나 떨어져 있는지에 관계없이 와이드 그룹이기도 합니다.”라고 블리자드는 설명했습니다 .

와이드 그룹은 플레이어와 대결할 균등하게 일치하는 팀을 찾기 위해 더 긴 대기열 시간을 가지게 되지만, 개발자들은 이것이 낮은 순위의 친구들과 플레이하기 위해 새 계정을 만들었을 스머프와 싸우는 데 많은 도움이 될 것이라고 믿습니다.

개발자들은 또한 기술 격차에 따라 낮은 순위의 플레이어가 승리할 때마다 엄청난 기술 진행을 얻지 못할 것이라는 점을 지적하면서 가능한 부스트를 설명하기 위해 변경하고 있습니다.

이것은 시즌 10에 오랫동안 요청된 유일한 기능이 아닙니다. Overwatch 2에서는 회피 슬롯의 양을 3개에서 10개로 늘렸지만 약간의 주의 사항이 있습니다.

팀 동료로서 항상 피하기 위해 3명의 플레이어를 고정할 수 있지만, 이제 7명을 더 추가하고 누군가와 플레이하고 싶지 않은 정도에 따라 우선 순위를 지정할 수 있습니다. 그러나 수석 시스템 디자이너 Gavin Winter가 설명했듯이 상위 플레이어의 경우 밸런스 매치를 찾을 수 없으면 목록 하단에 있는 회피 플레이어를 무시합니다.

더욱 엄격한 이탈자 처벌, 플레이어가 괴롭힘을 피하기 위해 경기 중에 Battletag를 숨길 수 있는 방법 등 수많은 변경 사항도 예정되어 있습니다.

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