Overwatch 2 Hero Mastery 설명: 출시 날짜, 도전 과제, 건틀릿 등

Overwatch 2 Hero Mastery 설명: 출시 날짜, 도전 과제, 건틀릿 등

Overwatch 2 영웅 숙달은 게임 출시 이후부터 게임의 주요 요소가 되었습니다. 따라서 모드가 무엇인지, 그리고 모든 새로운 추가 사항에 대한 설명은 다음과 같습니다.

블리자드 개발자들은 시즌 5를 앞두고 새로운 티저를 제공하면서 시즌 6을 위해 작업 중인 새로운 싱글 플레이어 모드인 오버워치 2: 인베이전( Overwatch 2: Invasion)을 간략하게 선보였습니다 . 이 모드는 이제 영웅 마스터리(Hero Mastery)로 알려져 있습니다.

개념은 상당히 간단했습니다. 블리자드는 신규 플레이어를 위한 영웅 메커니즘 소개로 영웅별 훈련 과정을 만들었습니다. 또한 새로운 플레이어에게 팀워크에 대해 가르치기 위해 새로운 협동 모드를 출시했습니다.

영웅 숙련도가 무엇인지, 새로운 추가 기능이 무엇인지, 신규 플레이어에게 어떻게 도움이 되는지 설명하겠습니다.

오버워치 2 영웅 마스터리: 출시일

히어로 마스터리는 2023년 8월 10일 출시가 확정된 오버워치 2: 인베이전(일명 시즌 6)과 동시에 출시됐다 .

추가 영웅 마스터리 임무는 시즌 8의 시즌 중반 패치와 함께 2024년 1월 2일 에 출시되었습니다.

Hero Mastery: Gauntlet은 시즌 9의 시즌 중반 패치와 함께 2024년 3월 12일 에 출시되었습니다.

오버워치 2 영웅 마스터리: 모든 영웅 마스터리 미션

시즌 6에 영웅 마스터리가 출시되었을 때 개발자들은 다가오는 시즌에 걸쳐 더 많은 영웅에 대한 추가 임무를 점진적으로 출시할 계획이었습니다.

아래에서 사용 가능한 모든 Hero Master 미션과 해당 미션이 출시된 시즌을 확인할 수 있습니다.

  • 라인하르트 – 시즌 6
  • 윈스턴 – 시즌 6
  • 체류 – 시즌 6
  • 트레이서 – 시즌 6
  • 머시 – 시즌 6
  • D.Va – 시즌 8
  • 5월 – 시즌 8
  • 에코 – 시즌 8
  • Genji – Season 8
  • 루시우 – 시즌 8

Hero Mastery: Gauntlet이 시즌 9에 출시되었습니다 . 새로운 영웅 마스터리 미션은 아니지만 모드의 파생물입니다.

오버워치 2 영웅 마스터리: 도전

침공 공개 스트림에서 우리는 영웅 마스터리 임무 도전에 어떤 내용이 수반되는지 살펴보았습니다.

각 영웅의 지도 전체에는 플레이어가 영웅의 이동 메커니즘을 시도하면서 지도를 돌아다니면서 수집해야 하는 코인이 있습니다. 목표는 마스터리 점수를 쌓을 수 있는 코인을 최대한 많이 얻는 것입니다.

오버워치 메르시의 영웅 숙련도 훈련 과정
눈보라

공개 라이브 스트림에서 소개된 메르시의 영웅 마스터리 훈련 과정

LEGO 게임이 스터드를 사용하는 것과 크게 다르지 않은 완성주의자는 도달하기 어려운 동전을 얻기 위해 기계적 속임수를 사용해야 합니다.

그리고 당연히 각 실행에는 타이머가 있습니다. 오버워치 훈련장 속도 달리기가 중요하다면 커뮤니티의 전체 하위 섹션에서 누가 가장 빠른 기록을 달성할 수 있는지 알아보는 경주가 있을 가능성이 있습니다.

점수는 실행이 끝날 때까지 집계되며 마스터리 점수와 시간이 표시됩니다. 따라서 스피드러너들에게 게임 모드는 전적으로 여러분을 위해 만들어졌습니다.

오버워치 2 영웅 마스터리: 건틀렛 설명

영웅 마스터리: 건틀릿은 시즌 9의 시즌 중반 업데이트에서 출시된 영웅 마스터리 모드의 파생물입니다.

협동 게임 모드에서는 플레이어가 팀을 이루어 적 봇으로부터 타워를 보호하는 것을 볼 수 있습니다. 이는 기본적으로 타워 방어 모드이지만 영웅 마스터리 모드입니다.

Gauntlet에서는 플레이어가 함께 협력하여 타워를 방어할 뿐만 아니라 지도에서 최대한 많은 코인을 수집하여 높은 점수를 획득하고 순위표에서 경쟁하도록 합니다.

개발자에 따르면 이는 기간 한정 이벤트이므로 언제 게임에서 사라질지, 개발자가 해당 모드에 대한 향후 계획을 가지고 있는지 알 수 없습니다.

Overwatch 2 Hero Mastery: 새로운 플레이어 돕기

Overwatch 개발자 Kim Horn이 최근 라이브 스트림에서 설명했듯이 영웅 마스터리의 목표 중 하나는 신규 플레이어가 영웅의 메커니즘이 자신에게 적합한지 파악하거나 특정 영웅의 기본을 연습할 수 있도록 하는 것입니다.

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영웅 숙달 임무는 플레이어가 영웅 메커니즘의 기본을 배울 수 있도록 하는 것을 목표로 합니다.

플레이어가 Primal 공중을 활성화할 때 Winston으로 이중 점프를 할 수 있다는 것을 보여주는 것부터 Tracer가 점프하고 깜박임으로써 더 높은 곳으로 올라갈 수 있다는 것을 보여주고 플레이어에게 Mercy로서 계속해서 떠다니는 방법을 미묘하게 가르치는 것까지 다양한 고급 메커니즘이 있습니다. 여기서 배울 수 있습니다.

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