새로운 Overwatch 2 패치가 PC, Xbox, PlayStation 및 Nintendo Switch에 출시되었으며 Mauga에 대한 너프가 절실히 필요했습니다.
Mauga는 출시 이후 OW2를 지배했으며 플레이어는 브론즈에서 그랜드마스터로 올라갔습니다 a> 최신 탱크 영웅을 메인으로 삼아
1월 9일, 개발자들은 마침내 강력한 Talon 탱크의 체력, 궁극기 무기에 대대적인 변화를 주는 일련의 너프를 구현했습니다. , 그의 인생 도둑질 등이 있습니다.
너프를 받은 영웅은 마우가뿐만이 아니었습니다. 플레이어들이 치유 방지에 대해 계속해서 불평함에 따라 Ana의 생체 수류탄은 효과 지속 시간이 0.5초 감소하는 작은 너프를 받았습니다.
Ana는 또 다른 OW2 너프를 받았습니다.
하지만 그게 다가 아닙니다. 또한 개발자들은 탄약을 늘리고 충전량을 향상시켜 일라리에게 일련의 버프를 구현했습니다. 오리사도 피해량 감소가 완전히 제거되어 일부 버프를 받았습니다.
이러한 변경 사항이 시즌 8 후반에 게임을 개선할지는 시간만이 알 수 있지만, 지금으로서는 Mauga의 키트에 대한 주요 너프 이후 메타가 크게 하락할 것으로 보입니다.
Overwatch 2 소매 패치 노트 – 2024년 1월 9일
용의 해 시즌 이벤트
용의 해를 맞아 불꽃놀이와 축제가 1월 30일부터 시작됩니다! 장난과 마법 소품 사냥 게임 모드가 리장 야시장 지도에 돌아왔습니다. Rogue Kiriko가 변신할 수 있는 모든 새로운 소품과 함께 상상할 수 있는 모든 방향을 바라볼 수 있게 될 것입니다. 또한 깃발 탈취, 바운티 헌터 블리츠 등 팬들이 가장 좋아하는 설날 모드로 축하해 보세요.
영웅 업데이트
탱크
산
- 기본 체력이 250에서 300으로 증가했습니다.
- 기본 방어력이 250에서 200으로 감소했습니다.
방화 및 휘발성 체인건
- 탄약이 350에서 300으로 감소했습니다.
심장 오버드라이브
- 생명력 흡수가 70%에서 60%로 감소했습니다.
- 재사용 대기시간이 10초에서 12초로 증가했습니다.
케이지 싸움
- 더 이상 무한 탄약을 제공하지 않습니다. 여전히 궁극기 시작 시 Mauga의 체인건을 재장전합니다.
맹렬한
- 초과 건강 전환율이 60%에서 50%로 감소했습니다.
우상
증강된 퓨전 드라이버
- 낙하 피해 페널티를 제거했습니다.
확고히 하다
- 이제 강제로 치명타 피해를 입는 데 면역이 됩니다. Fortify는 이미 헤드샷으로 인한 직접적인 치명적인 피해를 방지하고 있습니다.
난폭 운전자
숨을 쉬어보세요
- 총 치유량이 500에서 450으로 감소했습니다.
- 사용 간 재사용 대기시간이 1초에서 1.5초로 증가했습니다.
손상
체류
레일건
- 점진적 에너지는 더 이상 25% 미만으로 감소하지 않습니다.
그림자
몰래 하기
- 스텔스 진입 후 즉시 해제할 수 있는 유예시간이 0.5초에서 0.75초로 증가되었습니다.
- 이제 재사용 대기시간이 1초로 일시 중지되고 목표를 점령하거나 경쟁하는 동안 1.5초가 소요됩니다.
- 부활 시 재사용 대기시간이 1.5초에서 1초로 감소했습니다.
지원
잘
생체 수류탄
- 효과 지속 시간이 3.5초에서 3초로 감소했습니다.
연령
태양 소총
- 기본 발사 충전 획득이 더 이상 보조 발사나 Captive Sun 채널링으로 인해 일시 중지되지 않습니다.
- 탄약이 14에서 16으로 증가했습니다.
포로 태양
- 이제 보조 화재 자원을 완전히 재충전하고 과열 상태를 재설정합니다.
- Sunstruck 폭발의 피해 감소 페널티를 제거했습니다.
생명술사
가시 발리
- 투사체 속도가 초당 70미터에서 80미터로 증가했습니다.
꽃잎 플랫폼
- 더 이상 관통 발사체로 관통되지 않습니다.
버그 수정
일반적인
- 사용자 지정 게임에서 추천 레벨이 잘못 표시되는 버그를 수정했습니다.
- Ultimate Voice Over Line의 볼륨과 선명도가 향상되었습니다.
- 기준이 충족되면 활성화되지 않는 멀티킬 음성 해설이 누락되는 문제를 수정했습니다.
- ‘럭비 연습’ 챌린지가 진행되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 관전 시 카메라가 팀원 2명에게 고정되는 버그를 수정했습니다.
- 사용자 지정 게임 옵션에서 ‘영웅 제한’ 옵션을 수정한 후 저장되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 불투명도가 0으로 설정된 경우에도 도트 크기 및 윤곽선 두께가 레티클 모양을 변경하는 레티클 옵션 관련 문제를 수정했습니다.
- 리플레이 보기와 관련된 충돌 문제를 수정했습니다.
- Streamer Protect 설정에서 최대 대기열 지연 값을 수동으로 입력할 수 없는 버그를 수정했습니다(이 값은 항상 슬라이더를 사용하여 설정할 수 있음).
영웅
- 충격파 능력이 아래 층의 대상을 공격할 수 있던 버그를 수정했습니다.
능보
- 돌격 모드에서 Bastion의 히트박스가 비동기화되는 문제를 수정했습니다.
둠피스트
- 펀치의 대상이 잠재적으로 걷는 애니메이션을 잃을 수 있는 로켓 펀치 관련 버그를 수정했습니다.
에코
- 에코가 시그마의 키네틱 손아귀를 복사했을 때 피해를 입어도 커지지 않던 버그를 수정했습니다.
연령
- 효과의 마지막 0.6초 동안 피해 임계값에 도달한 경우 Sunstruck 효과가 폭발하지 않는 버그를 수정했습니다.
자비
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