오버워치 2 유출 시즌 9 패치 노트: 파라 재작업, HP 개선, 대규모 영웅 업데이트 등

오버워치 2 유출 시즌 9 패치 노트: 파라 재작업, HP 개선, 대규모 영웅 업데이트 등

Overwatch 2의 메타는 출시 이후 상당히 격동적이었습니다. 플레이어가 지원 역할이 무너지고 게임에 너무 많은 피해가 있다고 주장함 에 따라 여러 퇴보적인 선택( Mauga님을 바라보며 )이 이어졌습니다.

Mauga는 너프될 수 있지만 플레이어가 게임에서 겪는 문제를 해결하기 위해 전면적인 게임 플레이 변경을 적용하는 것은 어렵습니다. 모든 캐릭터의 체력을 변경하지 않는 한, 그렇습니다.

결과적으로 Overwatch 2는 대규모 경쟁 개편 외에도 시즌 9에서 이러한 작업을 수행할 가능성이 높으며 그 이상을 수행할 가능성이 높습니다. 이 모든 내용은 릴리스 빌드 전에 변경될 수 있으며 유출된 모든 메모는 Overwatch 프로 Rupal의 스트림 유출 에서 나온 것입니다 . 유출된 전체 패치 노트는 다음과 같습니다.

오버워치 2 시즌 9 초기 패치 노트

전역 발사체 크기 증가

  • 대부분의 피해를 입히는 투사체 크기가 증가하여 모든 영웅이 목표물을 더 쉽게 공격할 수 있습니다.
  • 솔저 76의 펄스 라이플과 같이 연사력과 확산 속도가 높은 히트스캔 무기가 0.05 증가했습니다.
  • Cassidy’s Peacemaker와 같은 평균 히트스캔 무기와 능력이 0.08 증가했습니다.
  • 로드호그의 고철총 등 산탄총인 이동시간 발사체 무기나 라마트라의 공허 가속기 등 발사 속도가 빠른 발사체 무기가 0.05 증가되었습니다.
  • 파라의 로켓 발사기와 같이 초당 50미터보다 느리게 이동하는 이동 시간 발사체가 0.15 증가합니다.
  • 한조의 스톰 보우 등 초당 50미터 이상 이동하는 이동 시간 발사체가 0.1 증가합니다.
  • 이번 업데이트에서 제외된 발사체:
    • 아나의 수면 다트
    • 브리기테의 채찍 사격
    • 라인하르트의 불타격
    • 로드호그의 사슬 갈고리
    • 시그마의 강착
    • 솜브라 바이러스

헬스 풀 업데이트

체력, 갑옷, 보호막을 포함한 모든 영웅의 총 영웅 체력 풀이 약 15%에서 20%로 증가합니다.

얼티밋 차지 업데이트

모든 영웅의 궁극기 비용이 10% 증가합니다.

탱크

D.Va

기본 통계

  • 파일럿 D.Va의 체력이 150에서 175로 증가했습니다.
  • Mech D.Va의 방어력이 300에서 375로 증가했습니다.

자폭

  • 외부 반경의 최대 데미지가 900에서 1000으로 증가했습니다.
  • 내부 반경 범위가 4미터에서 6미터로 증가했습니다.

둠피스트

기본 통계

  • 체력이 300에서 375로 증가했습니다.

로켓펀치

  • 최대 충격 피해가 50에서 75로 증가했습니다.
  • 벽 강타 최대 피해량이 30에서 40으로 증가했습니다.

정커 퀸

기본 통계

  • 체력이 300에서 375로 증가했습니다.

날 뛰기

  • 시간에 따른 상처 피해가 60에서 90으로 증가했습니다.

기본 통계

  • 체력이 300에서 400으로 증가했습니다.

우상

기본 통계

  • 방어력이 275에서 350으로 증가했습니다.

라마트라

기본 통계

  • 체력이 200에서 275로 증가했습니다.

라인하르트

로켓 해머

  • 피해량이 85에서 100으로 증가했습니다.

요금

  • 벽 충격 피해가 225에서 275로 증가했습니다.

난폭 운전자

기본 통계

  • 체력이 550에서 650으로 증가했습니다.

시그마

기본 통계

  • 보호막이 200에서 275로 증가했습니다.

윈스턴

기본 통계

  • 체력이 200에서 225로 증가했습니다.
  • 방어력이 200에서 250으로 증가했습니다.

테슬라 캐논

  • 피해량이 초당 60에서 75로 증가했습니다.

원시의 분노

  • 펀치 데미지가 40에서 50으로 증가했습니다.

레킹볼

기본 통계

  • 방어력이 100에서 175로 증가했습니다.

자리야

입자포

  • 기본 발사 광선 폭이 0.15미터에서 0.2미터로 증가했습니다.

손상

역할 패시브 변경됨

  • Elim의 재장전 속도 보너스가 제거되었습니다.
  • [신규] 역할 지속 효과: 피해를 입히면 받는 치유량이 2초 동안 20% 감소합니다.

애쉬

기본 통계

  • 체력이 200에서 250으로 증가했습니다.

단발

  • BOB 무기 데미지가 14에서 17로 증가했습니다.

능보

기본 통계

  • 체력이 225에서 275로 증가했습니다.

캐시디

기본 통계

  • 체력이 200에서 250으로 증가했습니다.

삼공 활차

  • 초기 피해량이 130에서 150으로 증가했습니다.
  • 피해량이 260에서 300으로 증가했습니다.

에코

기본 통계

  • 체력이 200에서 250으로 증가했습니다.

포커싱빔

  • 폭이 0.2미터에서 0.25미터로 증가했습니다.

복제하다

  • 체력, 갑옷, 보호막을 포함한 최대 결합 체력이 300에서 350으로 증가했습니다.

겐지

기본 통계

  • 체력이 200에서 250으로 증가했습니다.

용검

  • 스윙 회복이 0.9에서 0.7로 감소했습니다.

한조

기본 통계

  • 체력이 200에서 250으로 증가했습니다.

폭풍 화살

  • 피해량이 65에서 75로 증가했습니다.
  • 재사용 대기시간이 10초에서 8초로 감소했습니다.

정크랫

기본 통계

  • 체력이 200에서 250으로 증가했습니다.

5월

기본 통계

  • 체력이 250에서 300으로 증가했습니다.

파라

기본 통계

  • 체력이 200에서 250으로 증가했습니다.

로켓 발사기

  • 자체 피해 비율이 50%에서 25%로 감소했습니다.
  • 회복 시간이 0.85초에서 0.8초로 감소했습니다.
  • 투사체 속도가 35에서 40으로 증가했습니다.

제트 대시 [신규]

  • 이동하는 방향으로 수평 대시
  • 쿨타임 10초
  • 기본적으로 2차 발사에 바인딩됨

점프 제트

  • 20% 약해짐
  • 재사용 대기시간이 10초에서 14초로 증가했습니다.
  • 연료의 50%를 돌려드립니다.

뇌진탕 폭발

  • 수평 넉백 25% 감소
  • 범위가 8미터에서 5미터로 감소했습니다.
  • 재사용 대기시간이 8미터에서 5미터로 감소했습니다.
  • 이제 30의 피해를 줍니다.

로켓 사격

  • 이제 로켓 발사기를 즉시 재장전합니다.
  • 이제 십자선에서 정확도 표시 옵션이 활성화되면 포격의 확산이 표시됩니다.

호버 제트

  • 연료가 20% 감소했습니다.
  • 속도 증가량이 100% 증가했습니다.
  • 이제 더 나은 공중 기동성을 제공합니다.
  • 더 이상 공중에서 연료를 재급유하지 않으며, 착륙한 후에만 재급유합니다.
  • 점프 제트와 제트 대쉬로 연료를 채우면 연료 용량을 200%까지 늘릴 수 있습니다.
  • 하강 속도를 늦추기 위해 연료 없이 사용할 수 있습니다.

사신

기본 통계

  • 체력이 250에서 300으로 증가했습니다.

체류

기본 통계

  • 체력이 200에서 250으로 증가했습니다.

솔저 76

기본 통계

  • 체력이 200에서 250으로 증가했습니다.

그림자

기본 통계

  • 체력이 200에서 250으로 증가했습니다.

시메트라

기본 통계

  • 보호막이 100에서 150으로 증가했습니다.

광자 프로젝터

  • 기본 발사 빔 폭이 0.15에서 0.2로 증가했습니다.

토르비욘

기본 통계

  • 체력이 200에서 250으로 증가했습니다.

트레이서

기본 통계

  • 체력이 150에서 175로 증가했습니다.

위도우메이커

기본 통계

  • 체력이 175에서 200으로 증가했습니다.

지원하다

역할 패시브 변경됨

  • 재생 패시브는 이제 재생이 시작되기 전의 지연 시간을 절반(2.5초)으로 줄입니다.

기본 통계

  • 체력이 200에서 250으로 증가했습니다.

밥티스트

기본 통계

  • 체력이 200에서 250으로 증가했습니다.

브리짓

기본 통계

  • 체력이 150에서 200으로 증가했습니다.

로켓 도리깨

  • 피해량이 35에서 45로 증가했습니다.

연령

기본 통계

  • 체력이 200에서 250으로 증가했습니다.

저기에있어

기본 통계

  • 체력이 200에서 250으로 증가했습니다.

쿠나이

  • 기본 발사체 크기가 0.18에서 0.15로 감소했습니다.

생명술사

기본 통계

  • 체력이 175에서 200으로 증가했습니다.

루시우

기본 통계

  • 체력이 200에서 250으로 증가했습니다.

음파

  • 피해량이 25에서 35로 증가했습니다.
  • 넉백이 12% 증가했습니다.
  • 이동 잠금 기간이 0.3에서 0.45로 증가했습니다.

자비

기본 통계

  • 체력이 200에서 250으로 증가했습니다.

수호 천사

  • 점프 및 웅크리기 보너스 이동 취소 시 활성 지속 시간이 1.5초에서 1초로 감소했습니다.

공감적인 회복

  • 치유로 회복되는 생명력이 25%에서 40%로 증가했습니다.

모이라

기본 통계

  • 체력이 200에서 250으로 증가했습니다.

생체 파악

  • 보조 화재 피해가 초당 50에서 65로 증가했습니다.
  • 보조 사격 표적 획득 반경이 0.6미터에서 0.7미터로 증가했습니다.

젠야타

기본 통계

  • 체력이 75에서 100으로 증가했습니다.
  • 보호막이 150에서 175로 증가했습니다.

이것이 지금까지 오버워치 2 시즌 9 패치 노트에 대해 우리가 알고 있는 전부입니다. 더 많은 정보가 나오면 업데이트하겠습니다.

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