Overwatch 2는 플레이어가 경쟁 경기를 펼칠 수 없도록 간단한 변경을 수행합니다.

Overwatch 2는 플레이어가 경쟁 경기를 펼칠 수 없도록 간단한 변경을 수행합니다.

오버워치 2는 플레이어가 경쟁 순위 경기에서 승리하기 위해 최선을 다하도록 하기 위해 조용히 새로운 변경 사항을 적용했습니다.

Overwatch 2 시즌 9는 마침내 플레이어에게 비취 무기 형태의 경쟁 포인트로 잠금 해제할 수 있는 새로운 무기 외형을 제공했지만 , 개발자는 단순히 플레이하는 것만으로는 충분하지 않도록 조치를 취했습니다.

경쟁 도전은 시즌 9 에서 경쟁 진행 시스템으로 대체되었습니다 . 30개의 레벨을 완료하면 플레이어는 비취 무기 하나를 구매할 수 있는 총 3,000의 보너스 경쟁 포인트를 얻을 수 있습니다.

그러나 경쟁 진행 시스템이 최대치를 발휘하는 곳은 바로 여기입니다. 30개의 레벨을 완료하면 더 이상 순위표를 위해 대기열에 등록하는 것만으로는 더 이상 진행할 수 없습니다. 비취 무기를 얻으 려면 매치에서 승리하거나 무승부해야 합니다.

Blizzard는 공식 포럼 게시물 에서 이 결정을 설명 하면서 이러한 변경의 목적은 플레이어가 경기를 중단하지 않고 여전히 보상을 받을 수 있도록 하는 것이라고 밝혔습니다.

커뮤니티 관리자 Kaedi는 “경쟁 포인트 보너스 진행 상황에서 플레이어가 더 이상 진행 상황을 얻을 수 없다는 보고를 받았으며, 무슨 일이 일어나고 있는지 명확히 하고 싶습니다.”라고 말했습니다.

“목적은 단순히 비취 무기를 잠금 해제하는 데 사용되는 경쟁 포인트를 수집하기 위해 모드를 플레이하는 것이 아니라 모든 경쟁 경기에서 플레이어가 최선을 다하도록 하는 것입니다.”

눈보라

블리자드가 경쟁 포인트 변경 사항을 설명했습니다.

플레이어가 패배하더라도 경쟁 포인트를 획득할 수 있다면, 다음 게임을 위해 최선을 다하지 않거나 심지어 시합을 던지지 않게 될 수도 있습니다. 경쟁 진행 시스템의 30개 레벨은 패배에 대해 단일 점수를 부여하지만, 개발자는 모든 기술 수준의 플레이어가 승리하기 위해 필요한 모든 것을 수행하도록 하는 데 중점을 두어야 한다는 것이 분명합니다.

우리는 개발자들이 순위 시스템을 더욱 경쟁력있게 발전시키기 위해 어떻게 계속 발전하는지 살펴봐야 할 것입니다. 지금까지 팀은 더 많은 “전략적 깊이”를 추가하기 위해 다음 대규모 연례 업데이트에서 선택 금지 시스템을 구현하는 데 이미 관심을 표명했습니다.

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