Overwatch 2 플레이어는 토론이 죽기를 거부하면서 5v5 대 6v6에 투표합니다.

Overwatch 2 플레이어는 토론이 죽기를 거부하면서 5v5 대 6v6에 투표합니다.

오버워치 2의 영원한 논쟁인 5대5 대 6대6이 다시 격화되고 있으며 플레이어들은 자신이 선호하는 것에 대해 어떤 합의도 이루지 못하는 것 같습니다.

오버워치 2 구성 논쟁은 결코 끝나지 않을 것 같습니다 . 게임에서 탱크를 제거하는 속편이 출시된 이후로 한 팀에 6명 또는 5명으로 구성하는 것이 더 나은지에 대한 논의가 격렬해졌습니다.

논의가 파도처럼 다가오고 있지만, 결코 사라진 것은 아닙니다. 그리고 우리는 지금 또 다른 물결의 한가운데에 있는 것 같습니다. 이는 주로 탱커 플레이어에 대한 논의와 특정 매치업에서 탱커를 바꿔야 한다고 느끼는 역할의 “바위보/가위/가위” 측면에서 비롯됩니다. 콘텐츠 제작자 Flats는 최근 비디오에서 이 새로운 논의의 흐름과 이 문제에 대한 Tank의 관점에 대해 이야기했습니다.

많은 경우 6v6은 탱커에게 서브 탱커 또는 압박 완화를 위한 파트너를 제공하여 이를 완화하는 데 도움이 될 것입니다. 그러나 많은 사람들은 여전히 ​​5v5가 여전히 갈 길이 멀다고 생각합니다.

이 커뮤니티 부문은 전 프로 오버워치 선수인 Jake가 주최한 많은 투표에서 강조되었습니다. 33,000명이 넘는 사람들이 투표한 X에 게시된 여론 조사 에서 거의 완벽한 분할로 끝났습니다. 결국 51.9%의 사람들이 오버워치 2의 현재 상태에 투표하여 5v5가 승리했습니다.

물론 트위터 여론조사는 그다지 신뢰할 만하지 않습니다. 유권자를 검증할 방법도, 조작되지 않았음을 증명할 방법도 없습니다. 그렇긴 하지만, 이는 해당 문제에 대해 커뮤니티에서 참여하는 부분이 얼마나 분열되어 있는지를 보여주는 매우 예시적인 여론 조사입니다.

이제 블리자드가 이에 대한 결정을 곧 되돌릴 것이라고 기대하지 마십시오. 그들이 5v5에 전념하고 이를 염두에 두고 특별히 영웅을 만드는 것은 분명하며, 제대로 작동하려면 새로운 영웅의 균형을 심각하게 재조정해야 합니다. 지금 바로 오버워치 2에서 친구들과 6대6 게임을 플레이하여 실제 플레이 방식을 확인할 수도 있습니다 .

그러나 핵심 문제는 전적으로 탱크에 대한 압박과 지속적인 교체의 필요성에 관한 것입니다. 팀 4는 역할의 문제점을 해결하기 위해 이러한 문제를 해결하는 데 진지한 노력을 기울여야 합니다. 다가오는 패치에서 블리자드는 역할의 균형을 재조정하여 모든 사람이 더 좋아할 수 있도록 노력할 것이며 논쟁은 다시 한 번 줄어들 수 있습니다.

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