오버워치 2 PvE, 판매 부진으로 완전히 취소: 보고

오버워치 2 PvE, 판매 부진으로 완전히 취소: 보고

오버워치 2의 PvE는 첫 번째 스토리 미션 배치가 부진하게 판매된 후 취소된 것으로 알려졌습니다.

Bloomberg의 Jason Schreier 에 따르면 블리자드는 향후 모든 OW2 PvE를 취소하고 앞으로 경쟁적인 PvP 경험에 집중하기로 결정했습니다 .

지난해 오버워치 2는 3개의 스토리 미션이 포함된 시즌 6 ‘ 인베이전(Invasion )’으로 게임의 첫 번째 PvE 콘텐츠 패치가 될 예정이었던 것을 출시했습니다.

임무가 너무 잘 팔려서 블리자드는 향후 PvE 콘텐츠를 축소하고 PvE 임무에 관련된 대부분의 개발자를 해고하기로 결정했습니다.

더욱이, 판매 부진으로 인해 개발자들은 이번 달 회사의 이익 공유 보너스를 0% 받았습니다.

오버워치2 pve
눈보라

오버워치 2의 PvE 캠페인이 취소된 것으로 알려졌습니다.

출시 후 임무는 엇갈린 리뷰를 받았습니다. PvE는 오버워치 2가 처음 발표되었을 때 약속된 PvE 경험의 껍질이었습니다. “재생 가능성이 높은” 영웅 모드 임무 와 업그레이드 가능한 특성 트리는 사라졌으며 대신 팬들은 OW1의 무료 아카이브 임무와 더 유사한 것을 얻었습니다.

“우리는 초기에 Hero Mission 경험을 통해 기반을 찾는 데 어려움을 겪었습니다. 범위가 커졌습니다. 우리는 한 번에 너무 많은 일을 하려고 하다가 집중력을 잃었습니다.” 게임 디렉터인 Aaron Keller는 게임 PvE의 상당 부분을 삭감하기로 한 결정을 발표한 직후에 설명했습니다 .

그 이후로 개발자들은 초점을 PvP로 바꾸었지만 그렇다고 오버워치 2의 이야기가 여기서 끝나겠다는 뜻은 아닙니다.

블리자드 대변인 앤드류 레이놀즈는 “이러한 결정은 우리 커뮤니티를 위한 것이며 피드백을 바탕으로 한 것이며 이는 우리 사업과 게임의 미래에도 좋은 일이다”라고 말했다. “[우리는] 오버워치 세계의 한계를 뛰어넘을 크고 작은 새로운 경험을 탐구하고 있습니다.”

이 소식은 Kotaku 보고서에서 팀이 PvP 전투용으로 설계된 게임 내에서 PvE 콘텐츠를 개발하는 데 직면한 몇 가지 어려움을 밝힌 지 불과 며칠 만에 나왔습니다. 많은 전직 직원들도 모드 진행을 방해하는 블리자드 임원을 비난했습니다 .

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