오버워치 2 PvE 스토리 미션 개발, 블리자드 경영진에 의해 보류된 것으로 알려짐

오버워치 2 PvE 스토리 미션 개발, 블리자드 경영진에 의해 보류된 것으로 알려짐

오버워치 2의 PvE 및 스토리 미션 개발은 모드가 겉보기에 포기되고 플레이어 기반을 따라잡지 못하기 때문에 블리자드 경영진에 의해 보류된 것으로 알려졌습니다.

Activision의 Overwatch 2의 초기 제안은 스토리 미션이 포함된 PvE 모드를 추가하여 주로 멀티플레이어 FPS인 첫 번째 반복 이상의 게임을 구축하는 것이었습니다.

그러나 Activision은 이후 히어로 모드를 취소하고 해당 타이틀에 대한 스토리 미션을 3개만 출시 했습니다. 초기 스토리 미션에 대한 팬들의 반응도 좋지 않았고 현 시점에서는 모드가 거의 포기된 것 같습니다.

이 모드에 참여했던 전직 개발자들은 Kotaku 보고서 에서 임무가 취소되었고 고위 경영진과 경영진이 개발 중에 이를 보류했다고 말했습니다.

Overwatch 2 스토리 미션이 경영진에 의해 방해됨

인터뷰한 개발자 중 한 명에 따르면, 계획은 18개월마다 약 3개의 미션으로 구성된 수년간의 여러 스토리 미션을 출시하는 것이었습니다.

보고서의 한 소식통에 따르면 블리자드 경영진과 경영진은 스토리 미션을 수행하는 개발자에게 “블리자드 품질”인지 계속해서 요청하여 스토리의 생성과 완료를 더욱 지연시켰다고 합니다.

Overwatch 2 PvE에서 AI 적을 공격하는 플레이어
블리자드 엔터테인먼트

오버워치 2 PvE에서 AI 적을 공격하는 플레이어.

“[블리자드 품질]은 본질적으로 영원히 화를 내고 동일한 작업을 계속해서 다시 수행하는 것을 정당화합니다.”라고 소식통은 말했습니다. “일부 임원은 ‘음, 그런데 블리자드 품질인가요?’라고 말합니다. 항상 리더십이나 게임 디렉터가 추가 시간을 투자해야 한다고 결정합니다. 그래서 솔직히 그들이 어떤 결정을 내릴 수 있었다면 게임은 몇 년 전에 출시되었을 것입니다.”라고 한 소식통은 Kotaku에 말했습니다.

블리자드 타이틀의 스토리 미션 제작에는 다른 문제도 있었습니다.

“오버워치의 PvP 게임플레이는 PvE에 적응하기가 매우 어려운 것으로 나타났습니다. 주로 영웅 키트가 얼마나 차별화되고 PvP 지향적인지 때문입니다.”라고 한 사람이 Kotaku에 말했습니다.

보고서에 따르면 일부 스토리 미션은 완료되었지만 전체 캠페인은 출시 준비가 되지 않았을 수 있습니다.

Activision Blizzard는 이후 Microsoft에 인수되어 정리해고를 겪었고, Overwatch 2에서 일하는 일부 직원은 정리 과정에서 해고되었습니다.

보고서에 인용된 한 사람은 “비즈니스 관점에서” 어느 회사도 오버워치 2의 PvE 모드나 요소를 신뢰하지 않는다고 말했습니다. Activision과 Microsoft는 이 보고서를 작성하는 시점에는 응답하지 않았습니다.

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다