오버워치 2 커뮤니티는 골드 플레이어가 30패를 당하고 5승만 기록했음에도 불구하고 어떻게든 다이아몬드 등급에 도달한 것에 놀랐습니다.
오버워치 2 시즌 9 에서는 마침내 플레이어들이 첫 번째 게임의 순위 시스템에서 즐겼던 점과 새로운 시스템을 결합한 수많은 새로운 변경 사항으로 경쟁 모드가 업그레이드되었지만 여전히 해결해야 할 몇 가지 문제가 있는 것 같습니다 .
새 시즌에는 순위 재설정 기능도 도입되어 플레이어에게 순위를 오를 수 있는 충분한 기회를 제공했습니다. 그러나 적어도 한 명의 플레이어가 이로 인해 너무 많은 혜택을 받는 것으로 보입니다.
Diamond 4를 향한 진행 상황을 보여주는 스크린샷을 게시한 Reddit 사용자 ‘ supertfhatewatcher ‘를 입력하세요. 문제는 무엇일까요? 이 기록은 아직 메탈 랭크를 떠날 만큼의 가치가 없습니다.
Overwatch 2 플레이어는 끔찍한 기록에도 불구하고 순위를 유지합니다.
탱크 플레이어 에 따르면 지난 시즌 골드 5를 마쳤으며 시즌 9가 시작될 때까지 많은 승리를 거두지 못했다고 합니다.
“저는 지난 시즌 골드 5 정도였고 이번 시즌까지는 5W-30L 수준이지만, 승리할 때마다 엄청난 SR을 얻습니다.”라고 그들은 말했습니다.
스크린샷에서 플레이어의 순위 진행 상황은 팀이 승리할 것으로 “예상”된 경기였음에도 불구하고 마지막 게임에서 승리하면 엄청난 양으로 올라갑니다.
플레이어는 순위 시스템의 버그로 인해 이익을 얻을 수 있지만 , 자신의 수준을 벗어난 경기에 참여하는 데 지쳤다고 덧붙였습니다.
이어 “너무 많은 것을 잃는 것에 지쳤고 원래의 순위로 돌아가고 싶다”고 덧붙였다. “나는 다이아몬드가 아니다. 승리할 때마다 60%, 패배할 때 -9%를 주지 마세요!”
댓글에서 사용자들은 이러한 급격한 증가의 원인이 무엇인지 알아내려고 노력하면서 똑같이 당황했습니다.
오버워치 2의 개선된 순위 시스템에는 여전히 몇 가지 결함이 있습니다.
“그래, 이번 시즌에는 그게 이해가 안 돼? 65% WR은 등반에 충분합니다. 55%라도 천천히 상승하는 것을 볼 수 있습니다. 그러나 손실은 가치가 너무 커서 아무도 올바르게 움직이지 않습니다.”라고 썼습니다.
“저는 약 10~15경기 동안 연속 승리를 거두었고 각 승리마다 약 23%만 부여되었습니다.”라고 또 다른 사람이 말했습니다.
“ MMR을 ‘보정’하면 SR보다 높거나 낮으므로 게임에서는 가능한 한 적은 수의 게임에 속한다고 생각하는 위치로 이동하려고 노력하므로 참여할 만큼 좋지 않은 게임을 던지거나 하지 않을 것입니다. 오랫동안 스머프하세요.” 다른 누군가가 말했다.
다른 사람들은 이제 다이아몬드가 된 골드 플레이어를 질투하며 어떻게든 자리를 바꿀 수 있기를 바랐지만 지금까지는 비슷한 “문제”를 겪고 있는 사람이 없는 것 같습니다.
이것이 계속 유지되는지, 그리고 경쟁 모드의 결함으로 인해 플레이어가 어려운 챔피언 1 순위에 가장 먼저 도달할 수 있는지 보는 것은 흥미로울 것입니다 .
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