Overwatch 2 시즌 14: 주요 업데이트 및 흥미로운 새로운 콘텐츠
주요 변경 사항 개요
- 시즌 14에서는 하자드와 다양한 영웅에게 상당한 강화 효과가 적용되는 반면, 둠피스트와 마우가는 약화를 받습니다.
- 플레이어는 글로벌 투사체 크기의 조정과 겨울 원더랜드 이벤트의 복귀를 느낄 수 있을 것입니다.
- 버프는 이제 시메트라의 텔레포터, 토르비욘의 포탑, 솔저: 76의 생체장을 강화해 게임플레이를 개선하는 데 기여합니다.
Overwatch 2는 시즌 14를 위한 포괄적인 패치 노트를 출시하여 게임 플레이 경험을 향상시키도록 설계된 다양한 변경 사항을 제공합니다. 이제 플레이어는 잠금 해제할 필요 없이 새로운 공격적 탱크 영웅인 하자드를 사용할 수 있으며, 다른 인기 캐릭터에 대한 버프 및 약화를 포함한 다양한 영웅 조정을 즐길 수 있습니다.
Hazard 소개: 새로운 탱크 영웅
하자드는 시즌 14에서 가장 기대되는 추가 사항 중 하나입니다. 이 최신 업데이트를 통해 플레이어는 로그인하자마자 하자드를 활용할 수 있습니다. 개발자들은 하자드의 데미지 출력, 생존성, 이동성을 증폭하는 데 집중하여 전장에서 강력한 힘을 발휘하게 했습니다.
밸런스 조정 및 버프
최신 패치에는 로스터 전반에 걸쳐 여러 밸런스 변경 사항이 포함되어 있습니다. 많은 영웅이 의미 있는 버프를 받았는데, 예를 들어 Ramattra, Winston, Sojourn, Illari는 이제 향상된 공격 능력을 누리고 있습니다. 또한 Orisa, Ashe, Soldier: 76, Baptiste, Lucio와 같은 방어 영웅은 치유 또는 방어 메커니즘이 개선되었습니다.
Symmetra의 Teleporter와 Torbjörn의 포탑도 업그레이드되어 팀 지원 옵션이 더욱 강화되었습니다. 특히 Venture는 능력의 쿨다운을 최적화하기 위해 사소한 조정을 받아 전반적인 성능이 향상되었습니다.
영웅 약화 및 글로벌 조정
모든 영웅이 이 밸런스 업데이트에서 운이 좋았던 것은 아닙니다. Doomfist의 Seismic Slam은 이제 재사용 대기시간이 증가하고 충격파가 감소했으며, Mauga의 방어구는 부분적으로 체력으로 전환되었습니다. Pharah의 Jet Dash 재사용 대기시간이 증가했고, Brigitte의 Inspire Ultimate 지속 시간이 단축되었습니다. 이러한 수정은 최근 버프와 함께 전반적인 게임 플레이 경험을 개선하는 것을 목표로 합니다.
또한, 글로벌 조정은 Overwatch 2에서 파장을 일으키고 있습니다. 데미지 롤 패시브는 이제 데미지를 입은 후 3초 동안 받는 치유량을 25% 감소시켜 교전에 강렬한 전술적 층을 더합니다. 또한 모든 투사체의 크기가 약간 감소하여 착지 사격에 더 큰 정밀성이 필요합니다.
윈터 원더랜드 2024 이벤트
이러한 업데이트와 함께, 시즌 14는 1월 7일까지 진행되는 Winter Wonderland 2024 이벤트 의 축제적 귀환을 알립니다 . 플레이어는 Mei’s Snowball Offensive 및 Freezethaw Elimination과 같은 인기 모드를 즐길 수 있으며, 도전을 완료하여 독점적인 Winter Casual Hanzo 스킨을 포함한 계절별 보상을 획득할 수 있습니다.
오버워치 2의 다음 계획은 무엇일까?
앞으로 추가될 기능으로는 12월 17일에 시작될 예정인 아바타: 최후의 에어벤더와의 협업 과 1월 14일에 시작될 6대6 롤 큐와 애쉬의 영웅 마스터리 코스의 초기 테스트가 있습니다. 시즌 14가 진행됨에 따라 플레이어는 게임 경험을 향상시키도록 설계된 풍부한 콘텐츠를 기대할 수 있습니다.
시즌 14 패치 노트 – 2024년 12월 10일
영웅 개요: 위험
이번 시즌에는 혼돈과 팀워크의 독특한 조합을 대표하는 스코틀랜드 탱크 영웅, 하자드를 자랑스럽게 소개합니다. 플레이어는 협업에 대한 강조가 빛나는 6대6 롤 큐 이벤트에 참여하면서 신나는 게임 플레이를 기대할 수 있습니다. 또한 프리미엄 배틀 패스를 선택하는 사람은 눈에 띄는 신화 토르 라인하르트를 포함하여 최대 5개의 전설 스킨을 획득할 수 있습니다.
영웅 업데이트 및 조정
데미지 역할 수동:
- 지속시간이 2초에서 3초로 증가했습니다.
- 치유 감소량이 20%에서 25%로 증가했습니다.
전역 발사체 크기 변경:
- 히트스캔 반경이 0.08m에서 0.07m로 감소했습니다.
- 히트스캔 반경이 0.05m에서 0.04m로 감소했습니다.
- 투사체의 반경이 0.15m에서 0.12m로 감소했습니다.
탱크 조정:
둠피스트
그의 효율성이 증가함에 따라 그는 이제 다음과 같은 문제에 직면하게 될 것입니다.
- 지진 강타의 충격파 범위가 18m에서 15m로 감소했습니다.
- 재사용 대기시간이 6초에서 6.5초로 증가했습니다.
위험 영웅 변경
커뮤니티 피드백을 통해 Hazard의 플레이스타일을 개선하기 위해 다음과 같은 조정이 이루어졌습니다.
- 뼈박차의 피해가 6.75에서 7.5로 증가했습니다.
- 스파이크 가드 보호 각도가 104도에서 180도로 넓어졌습니다.
- 톱니 벽의 체력이 350에서 400으로 증가했습니다.
이러한 전술적 향상은 아자르의 게임플레이 경험을 더욱 개선하고, 숙련된 플레이를 촉진하며 상대방의 좌절감을 줄이는 것을 목표로 합니다.
지원 및 피해 역할 수정
바티스트
재생 버스트 조정은 이제 더 큰 지원을 제공합니다.
- 재사용 대기시간이 15초에서 14초로 감소했습니다.
- 반경이 10m에서 12m로 증가했습니다.
브리짓
치유 가동 시간을 제한하기 위해 Inspire의 지속 시간이 다음과 같이 변경되었습니다.
- 5초에서 4초로 단축되었습니다.
버그 수정 및 삶의 질 개선
더 매끄러운 게임 플레이 경험을 보장하기 위해 맵과 영웅에 걸쳐 수많은 버그 수정이 이루어졌습니다. 여기에는 아누비스 사원의 성능 문제에 대한 해결과 기타 중요한 영웅별 수정이 포함됩니다.
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