Overwatch 2의 혼란스러운 새로운 Symmetra Mauga 메타가 OW1과 비교됩니다.

Overwatch 2의 혼란스러운 새로운 Symmetra Mauga 메타가 OW1과 비교됩니다.

플레이에서 새로운 Symmetra와 Mauga 콤보를 본 일부 플레이어는 이를 전체 Overwatch 1 경험과 비교할 수밖에 없었습니다.

오버워치가 한 팀에 6명으로 구성되던 시절에는 팀 전투 중 시각적 혼란이 너무 심해서 무슨 일이 벌어지고 있는지 알기 어려웠습니다 .

이중 방패, 맵 전체에 걸쳐 있는 시메트라 장벽, 지상의 메이 궁극기, 젠야타의 초월 등 모든 것이 동시에 일어나고 적 팀도 궁극기를 터뜨리는 상황을 상상해보세요.

오버워치 2의 5대5 형식으로 상황이 조금 나아진 것 같습니다. 그러나 새로운 메타로 인해 플레이어는 첫 번째 오버워치의 혼란스러운 순간을 다시 경험해야 할 수도 있습니다.

10개의 궁극기가 떨어졌습니다. 경쟁 오버워치 에서 u /Savos-Magnus가 바로 여기에서 오버워치의 정점을 찍었습니다.

오버워치2의 최근 밸런스 변화는 새로운 메타를 탄생시킨 것 같습니다. Sin Prisa Gaming과 YETI 간의 오버워치 챔피언스 시리즈 경기 중 클립에서 볼 수 있듯이 두 팀 모두 Symmetra, Mauga, Lucio 및 Kiriko를 실행했습니다.

두 팀 모두 목표를 달성하려고 시도하는 동안 궁극기가 지점 근처에 떨어졌고 결국 모든 사람이 전투 중 거의 동시에 궁극기를 사용하게 되었습니다.

서로 겹치는 마우가 우리, 맵의 시메트라 벽, 지상의 키리코 궁극기, 그리고 다른 모든 것이 결합되어 거대하고 혼란스러워 보이는 광경을 만들어냈습니다. 이 새로운 메타 덕분에 일부 플레이어들은 이를 최초의 오버워치 경험과 비교할 수밖에 없었습니다.

한 사용자는 클립을 소개하는 Reddit 스레드에 “이중 방패가 물리적 형태가 아닌 정신적으로 돌아왔습니다”라고 썼으며 오버워치에서 가장 인기 있었던 메타 중 하나를 언급했습니다.

또 다른 사용자는 시메트라의 거대한 벽으로 인해 항상 ‘OW 시각적 구토’의 원인이 되어 왔다고 지적했습니다.

“그리고 이제 Mauga의 Ult는 Sym의 벽과 동일한 유형의 시각적 토사물을 추가합니다. 기본적으로 공중에 높이 뻗은 큰 장벽은 시각적으로 매우 혼란스럽습니다.”라고 설명하고 VFX 변경을 제안했습니다.

AVRL: “OW1이 여기 있어요. 우리는 정말 돌아왔습니다.” 작성자: u/mosswizards in Competitiveoverwatch

한편, 서로 다른 맵에 있는 두 팀의 스크린샷이 포함된 별도의 스레드 에서 일부 플레이어는 메타를 ‘MOATS’라고 언급하며 조롱하지 않을 수 없었습니다.

Overwatch 2의 메타는 특정 영웅의 조정에 따라 언제든지 변경될 수 있습니다. 현재로서는 이 두 가지가 가장 강력한 선택 중 하나인 것 같습니다 .

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