오버워치2 ‘퀵플레이’, 다음 시즌 새로운 포맷으로 돌아온다

오버워치2 ‘퀵플레이’, 다음 시즌 새로운 포맷으로 돌아온다

오버워치 2에서 기간 한정 Quicker Play 게임 모드가 종료된 지 약 일주일이 지났고, 마침내 플레이어들이 다음에 무엇을 기대할 수 있는지에 대한 업데이트가 있었습니다.

오버워치 2의 기간 한정 빠른 플레이 모드는 약 일주일 전에 종료되었지만 일부 사람들은 여전히 ​​악몽을 꾸고 있다는 사실을 부인할 수 없습니다. 그것. 플레이어들은 모드가 너무 답답해서 ‘농담’이라고 비난하기 시작했습니다.

놓친 사람들을 위해 Quick Play의 이 변경된 버전을 통해 플레이어는 빠르게 부활하고 목표를 더 빠르게 캡처하며 기본적으로 일반 Quick Play와 달리 터보 속도 매치를 경험할 수 있습니다.

Blizzard 블로그 게시물에 따르면 개발자들은 플레이어가 Overwatch 2에서 어떤 변화를 즐길 수 있을지 알아보고 싶었고, 이에 따라 새로운 아이디어로 테스트하고 있었습니다.

Overwatch Rise and Shine 시네마틱에서 메이가 울고 있는 스크린샷.
눈보라

그러나 이 형식의 진행 속도가 훨씬 더 빠르기 때문에 플레이어는 이 모드의 주요 결함을 빨리 알아차렸습니다. 특히 첫 번째 팀 전투에서 패한 경우에는 더욱 그렇습니다.

단축된 시간은 궁극기와 영웅 카운터의 작동 방식을 고려할 때 팀이 눈덩이처럼 뭉치기가 더 쉬워진다는 것을 의미했습니다.

다행스럽게도 플레이어는 더 이상 이 모드에 대해 걱정할 필요가 없는 것 같습니다. 게임 디렉터 Aaron Keller는 플레이어에게 이 게임 모드의 미래에 대해 기대할 수 있는 업데이트를 제공했습니다.

X(공식 Twitter)의 게시물에서 Keller는 다음과 같이 말했습니다. “우리는 첫 번째 Quick Play: Hacked에서 많은 것을 배웠습니다. 게임을 더 재미있게 만들기 위해 QPH에서 새로운 것을 시도하고 싶지만 이번 시즌에는 Quicker Play 버전을 다시 실행하지 않을 것입니다. 피드백을 바탕으로 다음 시즌에 다시 도입하기 전에 형식을 변경할 예정입니다.”

Keller는 또한 팀이 현재 페이로드 및 Pushbot 속도, 생성 지점, 다양한 모드의 라운드 기간 등에 관한 변경 사항을 논의하고 있다고 언급했습니다.

“이 중 어느 것도 유지될 것이라고 보장할 수는 없지만 플레이어 경험의 피드백을 바탕으로 많은 논의를 진행하고 있습니다.”라고 그는 덧붙였습니다.

Keller는 또한 팀이 Quicker Play에서 충분히 배웠으며 플레이어가 다른 모드를 사용할 수 있을 것으로 기대할 수 있다고 말했습니다.

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