Blizzard Entertainment는 최근 Overwatch 2 에서 Overwatch: Classic이라는 기간 한정 모드로 향수의 물결을 불러일으켰습니다 . 이벤트는 일주일 전에 끝났지만 게임 디렉터인 Aaron Keller는 X에 게시물을 통해 통찰력을 공유하면서 이벤트 기간 내내 인상적인 플레이어 참여를 언급했습니다. 놀랍게도 출시 당시 기록된 플레이어 시간의 36%가 이 이벤트에 기인했는데, 이는 임시 모드에 대해 예외적으로 높은 수치로 간주됩니다. 게다가 이벤트가 끝날 무렵 모든 플레이어의 약 11%가 참여했는데, 이는 시작 시 71%에서 감소한 것입니다. Keller에 따르면 이로 인해 Classic은 그 순간 게임에서 네 번째로 인기 있는 모드가 되었습니다.
향수를 불러일으키는 이 이벤트는 Overwatch 2에서 5대5 구조로 전환된 이후 많은 팬이 그리워했던 6대6 포맷의 귀환으로 인해 큰 기대를 모았습니다. 이러한 변화는 특히 새로운 영웅의 도입과 능력 수정으로 인해 논란이 되었습니다. 다행히도 원래 경험을 그리워하는 사람들을 위해 Blizzard는 시즌 14에서 6대6 모드에 대한 추가 테스트를 실시할 예정이지만 이 고전적인 포맷의 영구적인 귀환은 아직 확인되지 않았습니다.
Overwatch 2에서 영구적인 6v6 모드의 잠재력
Overwatch: Classic의 단명한 성공은 팬층의 상당수가 6대6 형식의 혼란스러운 역학에 여전히 열광하고 있다는 것을 보여줍니다. 중요한 매력은 플레이어가 원래 게임의 메커니즘과 팀 구성을 되돌아볼 수 있는 기회였습니다. 이 모드에서 도입된 더 큰 파티 규모는 활기찬 전략과 즐거운 게임플레이가 특징인 예측할 수 없는 경기를 제공했습니다. Blizzard가 미래에 영구적인 6대6 모드를 구현하기로 결정하면 이러한 흥분이 다시 불붙을 수 있습니다.
Overwatch 2는 전작에 비해 게임플레이, 미학, 성능을 개선하는 등 여러 가지 개선 사항을 구현했지만, 5v5 모델의 제약은 때때로 제한적일 수 있습니다. 이는 특히 게임플레이에서 엄청난 압박을 받는 솔로 탱크 플레이어에게 해당됩니다. 영구적인 6v6 옵션을 도입하면 메타를 다양화하여 다양한 캐릭터 조합과 전술을 허용할 수 있습니다. 순위가 매겨지지 않은 모드는 이미 자리야-라인하르트나 둠피스트-D.Va와 같은 팀 페어링의 잠재적인 재미를 암시했으며, 이는 재미있고 도전적임이 입증되었습니다.
플레이어는 의심할 여지 없이 더 큰 파티에 참여하고, 다양한 역할을 탐구하고, 더욱 역동적인 팀 구성을 형성할 수 있는 자유를 높이 평가할 것입니다. 이러한 기능은 게임 플레이에 활력을 불어넣고 플레이어 경험을 크게 향상시킬 것을 약속합니다. 라이브 서비스 게임의 열광자들은 종종 상당한 업데이트를 기대합니다. 따라서 팀 구성에서 여러 가지 선택이 Overwatch 2의 미래에 매혹적인 측면이 될 수 있습니다.
Overwatch 2의 열렬히 기대되는 시즌 14가 12월 10일에 시작되어, Minimum 1, Maximum 3, Classic 2-2-2 구성을 포함한 6v6 포맷의 흥미진진한 새로운 시범이 등장합니다. Overwatch: Classic의 인기와 이러한 다가올 테스트의 유망한 본질을 되돌아보면, Blizzard가 6v6 게임플레이를 영구적으로 또는 주기적 이벤트의 일부로 다시 도입하는 것을 진지하게 고려할 가능성이 있는 듯합니다.
특히 신규 플레이어에게는 다른 플레이어를 추가하는 것이 두려울 수 있지만, 개발자들은 균형 잡히고 즐거운 게임 플레이를 보장하기 위해 최선을 다하고 있습니다. 다가올 6대6 테스트의 밸런스 변경에 대한 논의가 이미 시작되었기 때문에, 강력한 영웅을 둘러싼 우려는 완화될 수 있습니다.
콘텐츠 제작자 Spilo와의 인터뷰 에서 수석 게임플레이 디자이너 Alec Dawson은 테스트 중에 발생할 수 있는 잠재적인 밸런스 수정을 암시했습니다. 여기에는 Roadhog의 최근 재작업을 다시 살펴보고, 다양한 영웅의 쿨다운을 조정하고, 능력을 정제하는 것이 포함될 수 있습니다. 초기 테스트에서 완벽한 결과가 나오지는 않을 수 있지만, 이러한 변경 사항이 가까운 미래에 플레이어에게 더 매력적이고 혁신적인 경험으로 이어질 수 있다는 낙관론이 있습니다.
경쟁사에 대한 Overwatch 2 강화
올해는 파티 메커니즘을 중심으로 한 여러 새로운 멀티플레이어 게임이 등장했습니다. Deadlock과 Marvel Rivals와 같은 주목할 만한 항목은 6대6 구성과 강력한 플레이어 기반을 특징으로 하며, 주목할 만한 경쟁자로 자리 매김했습니다. 이러한 게임은 여러 메커니즘에서 다르지만 Overwatch 2와의 기본적인 유사점은 경쟁적 환경을 강조합니다.
Deadlock과 Marvel Rivals는 모두 광범위한 명단을 자랑합니다. 이러한 매력은 플레이어가 새롭고 고전적인 캐릭터를 탐색하고, 혁신적인 팀 전략을 만들고, 특별한 기간 한정 모드에 참여하여 팬들 사이에 흥분을 고조시킬 수 있도록 합니다. 특히 Marvel Rivals는 인기 있는 Marvel 프랜차이즈를 활용하여 상당한 팬 참여를 이끌어내 라이벌로 부상할 수 있습니다.
플레이어가 더 큰 팀 역학에 적응하기 시작하면서 Overwatch 2의 영구적인 6대6 모드는 주저 없이 추가 참여를 받아들일 수 있게 해줄 것입니다. 이러한 고려 사항은 사소해 보일 수 있지만, 각 경쟁 우위는 혼잡한 시장에서 게임의 성공에 기여합니다.
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