오버워치 디렉터는 픽 금지 시스템이 OW2에 “전략적 깊이”를 더 추가할 수 있다고 말합니다.

오버워치 디렉터는 픽 금지 시스템이 OW2에 “전략적 깊이”를 더 추가할 수 있다고 말합니다.

시즌 9 에서 본 것과 같은 주요 Overwatch 2 변경 사항은 게임에 “정기적인 심장 박동”을 제공하기 위해 다시 발생할 예정이며 업데이트 발생 빈도는 아직 미정이지만 더 많은 변경 사항에 대한 계획이 이미 진행 중입니다.

3월 19일 개발자 업데이트에서 게임 디렉터인 Aaron Keller는 팀이 최신 상태를 유지하기 위해 핵심 게임을 발전시키고 추가하는 데 전념하고 있다고 밝혔습니다.

“경쟁력에 대한 이러한 대규모 업데이트에 대한 우리 비전의 일부는 게임에 정기적인 심장 박동을 제공하는 것입니다. 새롭게 업데이트된 시스템, PvP의 변화, 순위 재설정, 새로운 보상 등도 우리가 계속하고 싶은 업데이트 유형의 예입니다.”라고 그는 말했습니다.

Keller에 따르면 시즌 9 스타일의 순위 재설정은 단순한 연간 변경이 아니라 1년에 두 번 이상 발생할 수 있습니다.

“그것이 우리가 지금 이야기하고 있는 것입니다. 잠재적으로 순위 재설정도 포함할 수 있는 일종의 중간 업데이트가 있나요? 아직 설계 단계이기 때문에 세부 사항이 충분하지 않지만 내년 2월 이전에 또 다른 작업을 수행할 가능성이 있습니다.”라고 그는 말했습니다.

시즌 9와 함께 제공되는 새로운 DPS 패시브 및 HP 변경과 같은 대규모 개편에 대해 물었을 때 Keller는 팀이 PvP 콘텐츠에 중점을 두는 것에 대해 많이 이야기해 왔다고 언급했습니다.

“우리는 게임의 경쟁적인 측면을 발전시키고 향상시키는 것뿐만 아니라 실제로 플레이어에게 흥미로운 일을 하고 싶습니다. 우리가 정말 큰 새로운 시스템이나 기능에 대해 이야기하기 시작하면 이러한 유형의 일이 더 드물게, 아마도 연간 단위로 발생할 것입니다.”라고 그는 말했습니다.

특히 Keller는 자신과 나머지 팀원들이 생각하고 검토하고 있는 중요한 사항 중 하나가 경험에 추가할 수 있는 추가 시스템이라고 밝혔습니다.

“제가 생각하고 팀에서 검토하는 것 중 일부는 게임에 추가할 수 있는 추가 시스템이 있는지 여부입니다. 오버워치를 보면 굉장히 단순한 게임이다. 매우 우아합니다. 시스템이 많지 않으며 이것이 게임의 마법의 일부입니다. 이를 통해 플레이어는 전투에만 집중할 수 있습니다. 우리는 단지 그것을 바꾸고 싶지는 않지만 더 많은 전략적 깊이를 추가할 수 있는 기회가 있다고 생각합니다.”라고 Keller는 설명했습니다.

“저는 우리가 선택 또는 금지 시스템과 같은 것에 전념했다고 생각하지 않습니다. 하지만 이는 우리가 게임에 새로운 것을 추가하는 것에 대해 이야기할 때 살펴볼 시스템 유형의 예가 될 것입니다. .”

물론 아직까지 확정된 것은 없지만 오버워치 2의 미래를 위해 더 중요한 변화가 계획되어 있는 가운데 개발자들은 그 어느 때보다 게임의 정체성을 실험하려는 의지가 강합니다.

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