Overwatch 2 플레이어는 헐리우드 지도를 가로질러 플레이어를 순간이동시킬 수 있는 미친 로드호그 버그에 당황했습니다.
오버워치 2는 꽤 복잡한 게임입니다. 영웅 슈팅 게임의 팬들을 위해 게임에 버그가 없고 균형이 잡힌 상태를 유지해야 하는 개발자도 마찬가지입니다.
물론 버그는 여전히 때때로 발생하지만 개발자는 일반적으로 이러한 문제를 수정하거나 해결하는 새로운 패치를 신속하게 구현합니다. 그러나 제목에 새로운 콘텐츠가 추가될 때마다 오버워치 2 시스템에 버그가 생길 수 있습니다.
그리고 이제 플레이어들은 어떤 이유로든 맵을 가로질러 순간이동하게 만드는 미친 로드호그 버그에 대해 당혹감을 표현하고 있습니다.
코딩 수준에서 어떻게 이런 일이 발생합니까? pic.twitter.com/8Id48OpGTr
— 오버워치 익명(@OWAnonymous_) 2024년 3월 3일
어떤 이유에서인지 로드호그는 할리우드에서 플레이어를 연결하여 지도 반대편으로 순간이동시킬 수 있습니다. 이 일은 결국 세 번째 지점까지 순간이동하게 된 한 불행한 둠피스트에게 일어났습니다.
더 기괴한 점은 Doomfist 플레이어가 Roadhog가 그들과 함께 순간 이동하는 것을 보았지만 실제로는 여전히 첫 번째 지점에 있었다는 것입니다. 이러한 버벅거림으로 인해 Doomfist는 사망하게 되었고, 잠재적으로 경기에서 패배하게 되었습니다.
플레이어들은 이 문제가 아직 해결되지 않았다고 불평하기 시작했습니다. 특히 이 버그는 시즌 시작부터 알려졌기 때문에 더욱 그렇습니다.
한 플레이어는 “시즌이 시작된 이후로 어떻게 이런 일이 일어나고 있으며 이 맵은 아직 잠겨 있지 않습니다”라고 불평했습니다 .
다른 사람들은 로드호그가 1대1 전투에서 둠피스트를 가두는 자신만의 도메인 확장 버전을 잠금 해제했다고 농담했습니다.
“호그의 도메인 확장.” 사용자가 지적했습니다 .
일부에서는 플레이어가 갈고리에 걸렸을 때 플레이어의 위치와 관련이 있어 플레이어가 지도를 가로질러 날아가는 결과를 초래했다고 이론화했습니다 .
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