Palworld 개발자는 독학한 애니메이터가 총 애니메이션을 제작했다고 밝혔습니다.

Palworld 개발자는 독학한 애니메이터가 총 애니메이션을 제작했다고 밝혔습니다.

Palworld 개발자들은 팀이 그를 발견했을 때 편의점에서 아르바이트를 하고 있던 독학한 애니메이터가 총 애니메이션을 제작했다고 밝혔습니다.

Palworld는 개발자들에게 충격을 줄 정도로 엄청난 히트작이 되었으며, 출시 첫 주에도 수백만 장이 거의 팔리면서 Steam에서 플레이어 수 기록을 경신했습니다 .

그리고 플레이어가 ‘총을 가진 포켓몬’이라는 별명을 가진 게임에 대해 새로운 것을 배우면서 우리는 작은 팀인 Pocketpair의 Palworld 개발이 어땠는지에 대해 새로운 것을 배우고 있습니다.

Pocketpair의 CEO인 Takuro Mizobe 가 개발 블로그 에서 공개한 CEO는 게임의 총 애니메이션이 모두 자신이 트위터에서 찾은 독학 게임 개발자 덕분이라고 고백했습니다.

Palworld 게임 스크린샷
포켓페어

게임이 출시되기 불과 ​​며칠 전인 1월 16일에 공개된 블로그에서는 Palworld 개발의 역사를 논의했습니다. 특히 이렇게 작은 팀과 그에 따른 모든 어려움이 있었습니다.

그러한 실수 중 하나는 총기 애니메이션이었습니다. 블로그에서 지적했듯이 일본의 전체 팀과 다른 많은 게임 개발자는 RPG 경험이 있지만 총기 게임의 경우 해당 영역의 개발 경험을 얻기가 어려웠습니다.

“그런데 여기에는 큰 문제가 있습니다. 위에서 언급한 상황으로 인해 일본에서 총기 게임을 만든 경험이 있는 사람을 고용하는 것은 상당히 어렵습니다.”라고 미조베는 썼습니다.

그런데 우연히 트위터에서 총 재장전 애니메이션 영상을 올리는 사람을 우연히 발견했고, 미조베는 업계 경험이 있다고 가정하고 제작자에게 직접 물어보기로 결정했습니다.

알고 보니 이름이 밝혀지지 않은 개발자는 편의점 아르바이트를 하면서 독학으로 취미 생활을 하다가 즐거워서 만든 것이었습니다.

Mizobe는 Palworld의 초기 총 애니메이션 비디오를 보냈고, 그들은 비디오에 대한 피드백을 제공하는 방대한 문단으로 응답했습니다.

결국, 약간의 왕복 끝에 Mizobe는 디자이너에게 Pocketpair의 정규직 자리를 제안했습니다. 이처럼 지난 2년 동안 개발을 진행하면서 팔월드에서 총기 관련 모든 일을 맡아왔다.

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