최근 Palworld 업데이트는 닌텐도의 진행 중인 소송에 대한 대응으로 상당한 변경 사항을 도입했습니다. 출시 이후 Palworld는 포켓몬 프랜차이즈와 유사한 캐릭터 디자인과 게임 플레이 요소와 관련된 저작권 침해 혐의에 직면했습니다. 이 논란은 처음에는 게임 커뮤니티 내에서 불편함을 불러일으켰지만, Palworld는 이러한 어려움에도 불구하고 엄청난 인기를 얻었습니다. 그러나 닌텐도가 여러 건의 특허 침해 사례를 인용하며 개발사 Pocketpair, Inc.를 상대로 소송을 제기하면서 우려가 다시 표면화되었습니다.
오늘, 플레이어들은 최신 릴리스인 버전 0.3.11 에서 수정 사항을 관찰했습니다. 특히 Pal Spheres 의 메커니즘과 관련된 수정 사항입니다 . Pals를 포획하고 소환하는 데 필수적인 이 장치의 기능이 변경되었습니다. 이 조정 사항은 Niche Gamer 에서 처음 보고했으며 Steam 의 패치 노트에 자세히 나와 있습니다 . “플레이어 소유의 Pals를 소환하는 동작을 변경하여 항상 플레이어 근처에 소환되도록 했습니다.”
이 변경으로 인해 플레이어는 더 이상 Pal Spheres를 던져 Pal이 나타나는 위치를 지정할 수 없습니다. 대신 소환된 Pal이 플레이어 바로 옆에 나타나 공격이나 자원 수집에 대한 명령을 간소화합니다. 이는 게임 플레이를 근본적으로 바꾸지는 않지만 핵심 메커니즘에 눈에 띄게 영향을 미쳐 커뮤니티에서 우려를 제기합니다.
닌텐도의 팔월드에 대한 소송 이해
Pal Spheres에 대한 의미
닌텐도의 소송은 저작권 침해가 아닌 특허 침해를 인용한다는 점을 명확히 하는 것이 중요합니다 . 특허 침해는 저작권과는 달리 특허 기술이나 게임 메커니즘의 무단 사용을 구체적으로 다루며, 이는 캐릭터 디자인과 같은 예술적 요소의 무단 사용과 관련이 있습니다. Forbes 의 보고서를 포함한 최근 보고서 는 닌텐도가 침해되었다고 주장하는 특정 특허를 설명하는데, 특히 게임 환경에서 타겟을 조준하고 발사하는 메커니즘에 대한 특허가 포함됩니다. 이는 본질적으로 Pal Spheres의 기능과 관련된 설명입니다.
최근 Pal Spheres의 변경 사항은 시각적 측면보다는 포켓몬 메커니즘과의 게임 플레이 유사성에서 비롯된 것일 수 있습니다. 그러나 Pocketpair와 Palworld는 이 조정이 소송 때문이라고 공식적으로 확인하지 않았으며, 패치 노트에는 자세한 설명이 없습니다. 타이밍이 이러한 변경 사항의 동기에 대한 의심을 불러일으키지만, 법적 절차와 관련이 없을 수도 있습니다.
커뮤니티의 피드백에 따르면 업데이트가 잘 받아들여지지 않았습니다. X(이전 Twitter)의 @ QueenWarden48 사용자와 같은 플레이어는 Pals가 생성되는 위치를 제어할 수 없어 전투가 더 어려워지는 것에 좌절감을 표했습니다.
확실히 친구들을 위해 옛날 방식을 원합니다. 이것은 전투에서 승리하기 더 어렵게 만듭니다 — Tanya aka Warden (@QueenWarden48) 2024년 11월 30일
이 업데이트는 또한 Pals가 지하에서 생성되거나 너무 가까이 나타나 플레이어의 시야를 가리는 등 여러 가지 기술적 결함을 도입했습니다. 다른 플레이어는 조준 레티클의 변경으로 인해 정확한 조준에 어려움을 겪고 있다고 보고했습니다. 이러한 불만에도 불구하고 일부 커뮤니티 구성원은 진행 중인 소송과 관련이 있을 수 있는 이러한 변경 사항이 궁극적으로 유익할 수 있다고 믿고 있으며, 반전에 대한 희망이 남아 있더라도 말입니다.
우리의 관점: 소프트웨어 특허가 창의성에 미치는 영향
논란을 헤쳐나가다: 게임의 법적 환경
Palworld 의 앞에는 도전이 놓여 있음이 분명했습니다 . 이 게임의 과감한 트로프 혼합은 닌텐도의 경계심 많은 법무팀의 표적이 되었습니다. 그러나 이 상황은 소프트웨어 특허 청구의 더 광범위한 의미에 대한 상당한 우려를 불러일으킵니다. 많은 사람들이 Namco가 이전에 게임 플레이의 전환 단계에서 혁신을 효과적으로 억누른 로딩 화면 미니 게임에 대한 특허를 어떻게 보유했는지 기억합니다. 이 특허는 2015년에 만료되었지만 창의적인 개발에 대한 파장 효과는 오늘날에도 여전히 눈에 띄며 이러한 기능은 거의 인기를 회복하지 못했습니다.
이 소송의 결과로 Palworld 와 잠재적으로 더 광범위한 게임 산업 에 비슷한 운명이 다가올 수 있습니다 . 목표 조준 및 발사 메커니즘을 통해 전투를 시작하는 관행은 다양한 타이틀에서 흔히 볼 수 있습니다. 이러한 기능이 상당히 축소된다면 오픈 월드 및 전투 지향 게임에서 창의성과 게임 플레이 다양성이 크게 방해받을 것입니다. 닌텐도의 주장의 세부 사항과 그 합법성은 추가 검토가 필요하지만 당장 우려되는 것은 Palworld 와 그 커뮤니티에 미치는 영향과 미래 게임 개발에 대한 의미입니다.
출처: Niche Gamer , Steam , Forbes , @ QueenWarden48/X
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