액션 RPG Path of Exile 2 에서 플레이어는 Freythorn 맵에서 The King in the Mists라는 도전적인 선택 보스를 만납니다. Freythorn을 탐색하는 것은 종종 플레이어를 괴물 무리와의 압도적인 전투로 이끄는 좁은 나무 다리 때문에 특히 까다로울 수 있습니다.
안개 속의 왕을 마주하는 것은 특히 하위 레벨 플레이어에게 어려울 수 있습니다. 이 컬트 샤먼은 다양한 강력한 기술을 사용하여 대결이 혼란스럽게 느껴지고 그의 공격 패턴에 대한 예리한 이해가 필요합니다.
프레이손의 안개 속의 왕을 찾다
안개 속의 왕을 소환하려면 플레이어는 먼저 Freythorn의 가장자리에 전략적으로 배치된 세 개의 의식 제단을 찾아 활성화하고 완료해야 합니다 . 각 의식 제단과 교전하면 몬스터 웨이브가 발생하는데, 이 웨이브를 물리쳐야 제단이 완료된 것으로 간주합니다.
각 의식 제단은 체크포인트 근처에 편리하게 위치하여 플레이어에게 유용한 마커를 제공합니다. 세 제단이 모두 활성화되면 플레이어는 왕이 있는 넓은 열린 공간을 찾아야 합니다. 여기서 네 번째 제단을 활성화하여 보스를 소환할 수 있습니다.
플레이어가 제단을 완료하지 않고 보스 경기장에 들어가려고 하면 어두운 구름이 중앙 제단을 가로막아 접근이 불가능할 수 있다는 점을 명심하세요. 모든 조건이 충족되면 돌아와 구름을 몰아내고 왕을 마주하세요.
Path of Exile 2에는 무작위 맵이 있다는 점 에 주목할 가치가 있습니다 . 즉, 의식 제단의 위치는 인스턴스가 재설정될 때마다 달라지지만 일반적으로 맵 가장자리 근처에 있습니다.
안개 속의 왕을 물리치는 전략
The King in the Mists와의 만남은 두 가지 뚜렷한 단계로 전개됩니다. 처음에 플레이어는 이전의 Ritual Altars와 매우 비슷하게 제단을 활성화하면 생성되는 컬티스트 그룹을 제거해야 합니다.
1단계: 인간 형태
처음 마주쳤을 때, 안개 속의 왕은 나무 지팡이를 휘두르는 후드를 쓴 인물로 나타납니다. 그의 주요 전략은 저주, 고통, 그리고 지역 효과를 사용하여 즉시와 지속적인 피해를 입히고, 전투 내내 플레이어에게 압박을 가하는 것입니다.
공격 | 설명 |
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쏜그립 | 이 공격은 원뿔 모양으로 피해를 입히는 덩굴을 생성하여, 중간 정도의 피해를 입힙니다. |
침습적 성장 | 왕이 지팡이를 내리쳐 덩굴로 피해를 입히는 영역(AoE)을 생성합니다. |
피의 웅덩이 | 붉은 피 웅덩이가 나타나 해당 지역 내에 있는 플레이어에게 피해를 입힙니다. |
고통의 토템 | 경기장 전체에 저주와 물리적 피해를 입히는 펄스를 방출하는 토템을 소환합니다. |
춤의 의식 | 플레이어가 움직임을 멈추면 3초 동안 그 자리에 얼어붙게 하는 저주입니다. |
명상의 의식 | 이 저주는 타이머가 만료되었을 때 플레이어가 계속 움직일 경우 움직일 수 없게 만듭니다. |
플레이어는 공격 패턴을 주의해야 하는데, 이는 종종 명확하게 표시되고 다소 점진적입니다. 진짜 도전은 춤의 의식과 명상의 의식 사이의 상호 작용에서 발생하는데, 현재 어떤 저주가 활성화되어 있는지 이해하면 적절한 탈출 전략이 결정됩니다.
두 가지 주요 지표는 현재 어떤 저주가 적용되고 있는지 보여줍니다. 플레이어는 화면 왼쪽 상단의 아이콘 을 확인할 수 있습니다 . 춤의 의식은 생생한 녹색, 파란색, 보라색 아이콘으로 나타나고 명상의 의식은 빨간색, 분홍색, 보라색 아이콘으로 나타납니다. 이러한 아이콘 위에 마우스를 올리면 저주의 유형을 확인할 수 있습니다.
또한 캐릭터 주변의 저주 원의 색상을 관찰하면 반응을 빠르게 조정할 수 있습니다. 보라색 원은 춤의 의식을 나타내며 계속 움직여야 한다는 의미이고, 빨간색 원은 명상의 의식을 나타내며 멈춰야 한다는 의미입니다. 저주가 활성화될수록 색상의 강도가 증가합니다.
싸움이 힘들다고 생각되면 동료에게 도움을 요청하세요.
2단계: 야생림 형태
체력이 약 33%에 도달하면 안개 속의 왕은 일시적으로 대상이 되어 체력을 회복할 수 없게 되며, 변신하면서 “야생의 힘은… 내 것이다!”라고 선언합니다. 그는 강력한 레센과 같은 형태로 변신하여 새로운 공격 방법을 채택합니다.
안개 속의 왕의 야생 숲 형태는 새로운 공격을 도입하는 동시에 이전 공격을 유지하여 도전을 강화합니다.
공격 | 설명 |
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보라색 농포 | 빛나는 농포가 지면에 형성되어, 접근하면 폭발하고 플레이어가 입는 물리적 데미지를 증가시키는 섀도우 서지를 적용합니다. |
곤충 떼 | 앞으로 휘두르면 곤충의 물결이 일어나 경로에 있는 모든 사람에게 피해를 입힙니다. |
곤충 공 | 어두운 곤충 떼가 플레이어를 따라다니며, 접촉하면 폭발합니다. |
이 단계에서 왕은 저주를 점점 더 공격적으로 사용합니다. Shadow Surge 스택을 몇 개 유지하는 것은 관리할 수 있지만, 스택이 5개 이상이 되면 위험합니다. 상당한 피해를 입는 것은 너무 쉬워집니다. 전반적으로 이 단계의 메커니즘은 첫 번째 단계에 비해 관리하기 쉽습니다.
안개의 왕과의 만남에서 얻은 보상
처음으로 The King in the Mists를 물리치면 플레이어는 Gembloom Skills를 받게 되는데 , 이는 영구적으로 +30 Spirit 혜택을 제공하는 귀중한 아이템입니다. 특히, 그는 플레이어에게 Spirit 용량을 보상하는 Act 1의 유일한 보스입니다.
또한 플레이어는 Tribute 통화를 사용하여 Ritual Altar와 상호 작용하여 Ritual Rewards를 얻을 수 있습니다 . 이 통화는 특히 게임 초반에 The King을 반복적으로 물리치면 얻을 수 있으며, 제단은 각 처치 후 새로 고침됩니다.
+30 영혼 보상을 위해 Gembloom Skull을 청구하면 플레이어는 Uncut Spirit Gem 4 도 받게 되며, 이는 Sorceress 기술 세트에서 Raging Spirits 기술을 습득할 수 있는 가장 빠른 기회입니다 .
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