마법사 는 Path of Exile 2 에서 지능 중심 클래스로 두드러지며 원소 마법 능력을 강조합니다. 혼돈과 네크로맨시를 전문으로 하는 마녀 클래스와 달리 마법사는 다양한 원소 주문을 풀어냅니다. 불덩어리를 던지고, 유성을 소환하고, 적에게 번개를 방출하여 전형적인 마법사의 능력을 선보일 것으로 기대하세요.
마법사로 레벨업하는 것은 비교적 간단합니다. 특히 몽크나 워리어와 같은 다른 클래스와 비교했을 때 더욱 그렇습니다. 그녀는 데미지를 받기 쉬운 유리 대포 플레이스타일을 구현하지만, 적절한 빌드를 사용하면 생존성과 데미지 출력을 크게 향상시킬 수 있습니다. 아래에서 AoE와 단일 대상 데미지 기능을 효과적으로 균형 잡는 강력한 레벨업 빌드를 하나 살펴보겠습니다.
아크 소서리스 레벨링 빌드
이 빌드는 번개 피해를 활용하며, Arc는 보스 조우와 적군 그룹 모두에서 주요 피해 딜러 역할을 합니다. 진행하면서 스킬 바를 다음과 같이 구성하세요.
아크 소서리스 레벨링 스킬 | ||
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기능 | 지원 보석 | 노트 |
호 |
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일반적인 몹 사냥과 보스 전투에 활용하세요. |
불꽃 |
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다수의 작은 적에게 둘러싸여 있을 때가 가장 좋습니다. |
폭풍의 오브 |
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보스와 강한 적에게 효과적입니다. |
화염벽 |
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Spark의 성능을 향상시킵니다. |
아이스 노바 |
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적을 동결시키는 데 유용합니다. |
전도도 |
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적의 번개 저항력을 낮추는 데 활용하세요. |
템페스트는 어디에 있나요? |
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보스와의 싸움에 적합합니다. |
번개 도관 | 충격에 캐스트를 추가하여 수동 피해를 추가합니다. | |
쇼크에 캐스팅하다 | 충격 시전 기술을 습득할 때까지 마나 잔여물로 시작합니다. | |
격노하는 영혼 | 나중에 아크메이지와 바꿔도 됩니다. |
이 빌드로 액트를 진행하면서 무리가 상당한 위협이 될 수 있다는 점을 명심하세요. Raging Spirits 버프와 함께 Spark 와 Flame Wall을 활용하면 생존에 매우 중요합니다. 적의 수가 압도적일 경우 Flame Wall을 배치하고 위협이 가라앉을 때까지 Spark를 풀어주세요. Lightning Conduit 과 Cast on Shock을 획득하면 대규모 무리를 관리하는 것이 훨씬 쉬워집니다.
아크메이지 버프를 얻으면 데미지 잠재력이 크게 증가하는데 , 이 버프는 최대 마나에 따라 번개 데미지를 증가시키지만 마나 비용도 증가시킵니다. 아직 이 스킬을 잠금 해제하지 않았다면 당장은 Raging Spirits를 계속 활용하세요.
마법사 레벨업 빌드 패시브
주로 번개 기술에 집중한다는 것은 번개 피해와 쇼크 지속 시간을 강화하는 수동 노드를 우선시한다는 것을 의미합니다. 생존성을 개선하려면 에너지 실드 수동 기술을 선택하는 것을 고려하세요. 레벨업하는 동안 추구해야 할 주요 수동 노드는 다음과 같습니다.
- 원시 파워
- 연습된 표지판
- 열린 마음
- 순수 에너지
- 폭풍의 길
- 강력한 주문
- 번개처럼 빠르다
- 흠뻑 젖다
- 전기 증폭
- 순수한 힘
패시브 스킬 트리 필터를 활용하여 이러한 노드를 효율적으로 찾으세요.
이 빌드는 다양성을 제공하여 Stormweaver 또는 Chronomancer Ascendancies 로의 전환을 허용합니다 . 그러나 Stormweaver와 더 효과적으로 시너지 효과를 발휘합니다. Arc를 계속 사용하기로 결정했다면 Stormweaver가 최선의 선택입니다.
Cruel 난이도와 초기 Atlas 맵에서 어려움을 겪는 플레이어의 경우, Mind over Matter 패시브를 고려하세요. 이 능력은 마나의 일부를 추가 체력으로 바꿔 주는데, Sorceress와 같은 마나 집약적 클래스에게는 유리한 트레이드오프입니다.
추천 장비
장비 선택은 아크의 데미지를 직접적으로 강화하는 지원 보석이 제한되어 있기 때문에 매우 중요합니다. 적절한 장비 통계를 얻는 것과 함께 수동 기술에 집중하는 것이 필수적입니다. 아이템을 선택할 때 다음 수정자를 우선시하세요.
- 번개 피해로 % 피해 획득
- 번개 피해 증가
- 주문 피해 증가
- 원소 피해 증가
- + 모든 주문 기술의 레벨
- 에너지 실드
- 어디
- 마나 재생
이동 속도와 치명타 확률과 같은 통계를 엔드게임 장비에 남겨두세요. Arc와 다른 주문은 공격이 아닌 주문으로 분류된다는 점을 기억하세요. 따라서 공격에 원소 피해를 추가하는 장비는 주문 피해를 증가시키지 않습니다.
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