
Path of Exile 2는 최근 플레이어 기반으로부터 맵 크기에 대한 피드백을 받았는데, 특히 Act 3의 광대한 지역에 대한 좌절감을 표현했습니다.많은 플레이어가 종종 무한정으로 길어지는 듯한 방대한 맵에 압도당했다고 느꼈습니다.이러한 광대한 디자인 중 일부는 보스 배치와 같은 특정 게임 메커니즘을 수용하기 위해 의도적인 것이었지만, 개발팀은 비판을 인정하고 조정을 구현할 계획입니다.
공식 포럼 발표에서 개발자들은 최근 업데이트 이후 플레이어의 의견에 따라 여러 Act 3 맵이 개정될 예정이라고 자세히 설명했습니다.다가올 업데이트에서 재작업될 맵에 대한 개요는 다음과 같습니다.
Path of Exile 2의 Act 3 맵에 대한 개선 사항
Path of Exile 2의 Dawn of the Hunt 업데이트는 엇갈린 반응을 얻었고, 개발자들은 플레이어의 피드백을 받아 개선을 추진했습니다.예상되는 변경 사항 중에서 맵 크기 조정은 관심 있는 주요 주제입니다.
하지만 모든 맵이 축소되는 것은 아니라는 점을 알아두는 것이 중요합니다.일부 맵에서는 아이템 획득을 간소화하고 플레이어가 해당 지역을 여행하는 전체 시간을 효과적으로 줄이는 것을 목표로 수정이 이루어질 예정입니다.

이러한 변경 사항에 대한 구체적인 출시 날짜는 제공되지 않았지만 개발자는 2025년 4월 7일 부터 “며칠 내로” 출시할 것이라고 밝혔습니다.다음 맵은 주목할 만한 수정을 거칠 예정입니다.
- 침몰한 도시: 이전에는 접근할 수 없는 문으로 이어지는 막다른 길이 있었습니다.이 섹션은 후퇴를 완화하고 탐색을 간소화하기 위해 제거됩니다.
- 우트잘: 이 맵은 ‘침몰한 도시’와 비슷하게, 탐험의 흐름을 개선하기 위해 해결해야 할 중복된 막다른 길이 있습니다.
- 오물의 정점: 원래는 보스 경기장을 수용하기 위해 나선형 모양으로 디자인된 이 구역은 접근성을 개선하기 위해 크기가 조정됩니다.
- 아자크 늪: 이 맵의 보스 위치 가변성으로 인해 탐색이 번거로웠습니다.이제 모든 구석을 탐험할 필요 없이 보스에게 더 빨리 접근할 수 있도록 직사각형 레이아웃이 적용됩니다.
- 감염된 황무지: 이 지역은 Chimeral Wetlands로 돌아가기 위해 웨이포인트가 필요하기 때문에 경로 찾기가 복잡합니다.변경 사항은 이 과정을 단순화하는 것을 목표로 합니다.
- 정글 유적: 감염된 황무지로 이어지는 입구가 더 잘 보이게 되고, 더 나은 탐색을 위해 체크포인트도 조정됩니다.
- 키메랄 습지: 이 지역에서는 카오스 신전과 마키나리움의 입구가 서로 더 가깝게 이동하여 후퇴를 최소화합니다.
- 지콰니의 마키나리움: 추가적인 영혼 코어가 포함되어 검색 과정이 간소화되고, 이 지역에서 소요되는 시간이 단축됩니다.
- 지콰니의 성소: 마키나리움과 마찬가지로, 플레이어의 탐색에 도움을 주기 위해 추가적인 영혼 핵심이 추가됩니다.
이러한 업데이트는 Path of Exile 2의 특정 사이드 퀘스트를 상당히 간소화할 수 있습니다.예를 들어, 현재 지루한 검색을 요구하는 Apex of Filth에서 버섯을 찾는 작업 입니다.이 작업을 완료하면 플레이어는 귀중한 생명력과 마나 물약(마법/블루 희귀도)을 보상으로 받습니다.마찬가지로 개선 사항은 Legacy of the Vaal 과 같은 메인 스토리 퀘스트에 영향을 미쳐 게임 플레이를 덜 번거롭게 만들 수 있습니다.
이러한 변화가 진행됨에 따라 플레이어는 이러한 조정이, 특히 메인 캠페인 맵의 속도와 관련하여, 더 즐거운 경험을 제공하는지 불가피하게 알아차리게 될 것입니다.
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